忍者有金蝉脱壳,这个技能必须加,用好了可以在任何时候无视物理攻击,因为金蝉的前置有“念”这个技能,所以比较推荐使用忍法的忍者,重点可以放在爆炎龙上,练级也比较快
忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
推荐满
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
推荐满
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
推荐满
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
推荐满
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
推荐满
六道轮回
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
推荐满
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
推荐满
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
推荐满
如果练级就满攻大血少敏。
pk有两种:血防蕊忍者,血敏忍者。看个人喜好
可以选择技能手里剑来造成多段伤害加点
第一层 主炮装填时间长的推荐点切换炮弹的能第二层: 怕死的点火力来袭 ,要硬刚的点转炮塔技能(增加炮塔转动速度)第三层:点 鱼雷侦查 或者 10%的损管时间 或者 监察者(加消耗品数量的)第四层:点火技能 和点防空射程技能第五层:点隐蔽的技能 。
第五人格囚徒天赋加点推荐回光返照+破窗理论+膝跳反射+绝处逢生+寒意+掩耳盗铃+假寐。
回光返照也就是大心脏,是当前版本求生者必点的天赋,双弹射对于囚徒也非常重要,可以增加逃生的几率,溜起监管者来也会更加顺手。
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
根据自己的喜好加点,有人喜欢防御高一点,有的人喜欢攻击高一点,属性不一样,现法也不一样[灵光一闪]
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