步兵是BB中最初始的兵种,也是所有兵种中较差的一个兵种。
步兵流战术的优点:
1、步兵造价低廉,即使到20级,每个步兵也才1200,满船也就10多万的成本,和其他兵种比的话可以说相当经济实惠。
2、步兵升级费用也十分低廉。本人作个计算,如果要把坦克升为满级总共需要花费6465万,而步兵总共只需要2510万,只有坦克费用的三分之一多,并且时间成本也很低。
要知道坦克从12级开始就是以5天+为基本升级时间的,所以从这个意义上讲,坦克虽然可以在游戏中期保持无损优势,但这种升级成本可以本身已经超过有损的步兵N倍了。
当然,真正到后期,钱都不是事,后期最用不出去的就是金币。
3、船位每升一级,使用步兵就可以提升一分战力。
4、步兵的补兵速度很快。每个步兵只需要一分钟的补兵时间。一般来说,一场运用步兵进行的理性战斗的正常战损在20-30左右,所以正常情况下步兵的补兵时间在10分钟以内。
5、步兵是BC、加农、箭塔等单体伤害性武器的克星。这是步兵最擅长对付的局面。
步兵流战术的缺点:
1、步兵单体血弱(相对而言,比mm还是好处很多),面对群伤性武器和地雷可能会增加战损。
2、步兵攻击不高(同样也是相对而言),打一局战斗的速度不及有mm的场合或者犀利的野人烟雾流。
3、步兵个体较小,扎堆的步兵也容易受到菊花的范围性影响,导致成片步兵暂时性丧失输出。
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