网站首页/游戏攻略列表/内容

《火炬之光》官方游戏MOD制作工具使用说明

游戏攻略2023-02-04阅读
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
《火炬之光》官方游戏MOD制作工具使用说明

 

 

《火炬之光》官方游戏MOD制作工具使用说明

 

    官方MOD教学一:将《火炬之光》的角色,物品,场景模型倒入到Blender中修改与加工。

    *可以自己修改角色模型,替换更多自己制作的角色模型,比如制作更多漂亮MM角色MOD导入到游戏中。以及制作更多的技能动作,角色动作等以及各种各样的NPC。

需要准备的MOD制作工具:

    1)完全版本的游戏(我们现在玩的版本都可以)

    2)你需要《火炬之光》 的模型制作软件:Blender。
要说的是《火炬之光》游戏里面的全部模型贴图动画制作都用的是Blender这款免费开源3D软件。《火炬之光》几乎所有的开发套件都是用的开源免费软件,游戏引擎用的是OGRE,一个开源免费的3D游戏引擎。所以游戏的开发成本是非常低的,在游戏开发的软件投资上面几乎是零投入,零成本。这个是题外话了。

    官方去下载一个(http://www.blender.org),这个软件是遵守GNU开源的跨平台3D软件,支持平台有:linux,ubuntu,FreeBSD,windows 98/ME/NT/2000/2003/xp/vista/7,SGI,SUN,Mac OS X 等等你可以在以上任何平台下制作《火炬之光》的MOD。同时《火炬之光》可以运行在以上所有平台上,支持OPENGL/DX 2种渲染模式。

    2)然后你需要Python 脚本语言库。
《火炬之光》这款游戏是采用Python 脚本语言编写的游戏系统与脚本。官方下载地址:http://www.python.org/  如果官方下载遇到问题,可以选择国内下载:http://down.tech.sina.com.cn/content/13611.html

    3)然后你需要OgreCommandLineTools,
进入http://www.ogre3d.org/download/tools主页后,选择下面OgreCommandLineTools一栏,比如你操作系统是windows,就选择windows版本下载。(支持全系列windows操作系统)

   4)你需要BlenderImport 模型导入工具。
官方下载地址http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/BlenderImport

    5)你最后需要BlenderImport 模型导出工具。
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Blender_Exporter

详细的安装方法:

    1. 首先安装python,然后安装blender

    2. 再安装OgreCommandLineTools

    3a. 准备好 blender 的导入脚本"ogre_import.py" (上面第四部BlenderImport提供的下载地址)

    3b. 编辑ogre_import.py文件第127行,修改指向OgreCommandLineTools的安装目录执行主程序。

    例如:IMPORT_OGREXMLC(也就是你安装OgreCommandLineTools的执行主程序)

    (发现无法修改 这段路经 论坛的问题。。。。。

    IMPORT_OGREXMLCONVERTER = C:OgreCommandLineToolsOgreXmlConverter.exe

    (也就是你安装OgreCommandLineTools的执行主程序)

    自己在"C:和OgreXmlConverter.exe"前后加上"号 )

    保存ogre_import.py文件,并复制到blender脚本文件夹内, 例如 : C:Program FilesBlender FoundationBlender.blenderscripts

    4. 解压缩游戏目录内的 Pak.zip 压缩文件.

    5. 在mediamodelsarrel 目录内就是游戏的所有模型文件, 现在可以导入任意你想要修改的模型到blender之中。

    6. 启动blender 3D软件, 进入后按下X键取消方框显示, 选择倒入OGRE.mesh 3D模型文件格式, 选择你需要的模型,比如: barrel.MESH.

    7.编辑完成后导出OGRE.mesh类型的模型到游戏pak.zip即可。

例图:

《火炬之光》官方游戏MOD制作工具使用说明


对于只会3dsmax 软件的朋友怎么办?

    我这里也提供一个方法,用国外玩家自己写的一个插件,就可以导入到3dsmax之中,不过游戏的模型用的blender制作,在3dsmax中不能保证有最好的显示效果。

    《火炬之光》3dsmax导入插件下载:http://users.telenet.be/u122561/downloads/ImportOgreXml.ms

使用方法:

    1. 用OgreCommandLineTools工具将模型文件转换成XML文件,直接把模型文件拖放到程序上即可转换。
例如:Alchemist.MESH -> Achemist.MESH.xml

    2. 打开3dsmax

    3. 运行Max Script (脚本)选自"我的脚本"

    4. 然后选择Alchemist.MESH.xml导入

    5. 选显示贴图 ( it is the body.png )

示例图:

《火炬之光》官方游戏MOD制作工具使用说明


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

……

相关阅读