仅仅时隔半个月暴雪的星际争霸2第五十四期FAQ就与我们见面了,暴雪这一次的效率还真不是一般的高。这一次的FAQ的问题主要是来自各大星际争霸2相关网站,问题则主要集中在那些备受关注的单位身上,比如神族的母舰,比如人族的幽灵等等——就让我们一起来祈祷暴雪在游戏开发进程上也能够有如此之高的效率吧
1. 小狗与狂热者的造价比还是4比1么?或者说这种比例在最新的版本中已经改变了?
1个狂热者通常都能杀死2只小狗,某些时候甚至能杀死3只。但是这种比例主要是由站位和操作决定。随着狂热者数量的增多,他们就可以聚集起来减少被攻击面,如此一来他们就可以搞定更多的小狗。灵活的运用地形,比如躲藏在烟雾中,或者背靠高墙,这些都能帮助一名神族玩家减少其单位的被攻击面。而小狗则必须在完美包夹之后才能保持住与狂热者的交换比。
2. 在魔兽世界的PVP当中随着时间的推移玩家们发现了一个问题,那就是当一位玩家失去对他的角色的控制时他就只能双手离开键盘什么事都不能干,这让玩家们很不爽。而这种状况在星际争霸2中有显著的增加,因为在星际争霸2中存在大量的昏迷和定身效果,这是星际争霸1中从未有过的情况。以你的测试经验来说,你认为这种限制能力是否会让游戏更加富有变化性?或者会造成更多的影响?
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