这个游戏是FPS游戏界的丰碑式的作品,Activision Blizzard发布「Wolfenstein 」(德军总部),打算用最新的技术重新制作「Wolfenstein 3D」(德军总部 3D)(1992年)。但因为不是直接问了负责人,所以就会有“是真的这样吗?”的疑问,大家都会有这样的疑问。
但是,仅仅是重新制作的话会有些无聊。这个新作会挑战厉害的BOSS,有新武器登场等,有趣的是以前作品的特点不变,再加入各种新要素。松本介绍了在1992年的时候《德军总部》做了《德军总部 3D》当时已经是职员的松本,沉醉于3D而不去公司的华丽经历。他说:“老板在最后可能变成了与机器合体的希特勒”。
这次介绍“国外游戏四大金刚”,拥有游戏的初代发售大约在30年前这种长期的传统和骄傲的地位的系列最新作「Wolfenstein」(德军总部)。
说到《德军总部》就想起德州的id Software,和2001年的「Return to Castle Wolfenstein」(重返德军总部)(以下简称,RtCW)同样,id Software以监制的立场参加,实际的开发是由因「Soldier of Fortune」(命运战士)而出名的主力开发商Raven Software进行。顺便一提,本作使用的游戏引擎是id Software开发的「id Teck 4」。关于D Media发表是在2007年7月,在E3 Media and Business Summit(媒体和商务高级会议)Activision Blizzard举行了记者招待会。从那以后,那个再没有延迟而顺利地开发了,2009年8月下旬在欧美地区发布。对应机种是除了PC以外,Xbox 360和PlayStation 3。现在那个的Meta分析评价为76分。先前没有说过,这次,基本地介绍一下PC版。
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