简介:实况老玩家,对实况有感情,09转投FIFA, 随便说说对FIFA改进的几点,欢迎纯学术性讨论交流,喜欢拍砖不发表观点的,妈妈叫你们回家吃饭……
以下为上次发的FIFA10的初级视频,有人说只是内部测试版,无所谓,大概可看出10的端倪
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA4NzM3MzUy.html
1:选队画面是否改善 (第8秒)
可能依然沿用09被诟病的界面,如果按洲分类就方便很多,按字母分类十分麻烦
2:随机状态是否加入 (第12秒) 此次我想说的重点
可看出这次依然出现随机状态选项没有可能,想要状态更新,没问题,先付钱给EA。
我想先说说随机状态的重要性:
(1) 足球无论现实还是实况,最重要的一点并不是球员数值有多高,“状态决定发挥”是足球运动的精髓,一个优秀的教练赛前都会挑选状态好的球员上场,不论你有多大牌,你状态不好,一样放在替补。
(2)记得还在PS时代,我和好哥们暑假都会切磋实况,互相研究对方打法,比如他选择荷兰队,我选意大利,荷兰队默认阵型为433,单中锋为 KLUIVERT,我用NESTA盯他,用MALDINI区域保护,开场一会他觉得他的左路一直打不开,无法给中锋喂球,马上暂停调整,一看原来OVERMARS状态是灰色朝下,他马上变换阵型,变为442,用 BERGKAMP换下OVERMARS打双前锋,且运用了交叉换位,马上奏效,我的后防线被扯的很乱,马上就丢了一球,我马上暂停,将2个中卫全部设置为 ZONE COVER区域保护,防止了交叉换位扯乱后防。只是举个简单例子,如果没有随机状态,也许实况会少很多乐趣
(3)实况老玩家也许都有一个习惯,每场比赛前都会看看自己的哪个球员状态不好,及时作出阵容的调整,比如英格兰队,主力ROONEY数值有95,而第一替补CROUCH只有86,第二替补DEFOE只有82,但是ROONEY这场状态确实灰色向下,CROUCH也只是状态平平,DEFOE确实红色朝上,这时我肯定不会用ROONEY,我可以选择上CROUCH打中锋战术,也可以选择上速度快的DEFOE打反击,这就是随机状态的乐趣,而在FIFA中,请问玩英格兰的朋友有几位会换下ROONEY不打,用数值很差的DEFOE,因为没有随机状态的概念,以至于每场比赛换人都没有必要,主力就是最强的
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