将回路根据安装限制分类。以下每个系的回路中,每个人只能装一个。加上了耀珠和需要修改才能得到的回路。效果说明更详细。
注1:3rd中普通回路的功能都是作用在人物基础能力值上,而不能和装备叠加。例如人物裸体STR为A,武器STR为B,那么装上武器和红耀珠,STR为(A*1.15)+B,而不是(A+B)*1.15。和FC/SC不同。
注2:刃回路大部分可带来异常状态效果,但如果敌人对这种异常状态免疫,那么也照样无效。拿"死之刃2"去砍BOSS只能是浪费,我再提醒一遍。
注3:"物理反射"和"魔法反射"在一种情况下不是无敌:如果敌我都有反射能力,则攻击一方仍会受到反射伤害。
——HP系(提升HP上限)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
HP1 ●水 1 水1 HP上限提升3%
HP2 ●水 1 水3 HP上限提升6%
HP3 ●水 1 水5 HP上限提升9%
HP4 ●水 2 水8 HP上限提升12%
水耀珠 ●水 3 水12 HP上限提升15%(HP5)
——EP系(提升EP上限)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
EP1 ●幻 1 幻2时1空1 EP上限提升3%
EP2 ●幻 1 幻3时2空2 EP上限提升6%
EP3 ●幻 1 幻5时3空3 EP上限提升9%
EP4 ●幻 2 幻8时5空5 EP上限提升12%
银耀珠 ●幻 3 幻12时8空8 EP上限提升15%(EP5)
——攻击系(提升STR、降低DEF)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
攻击1 ●火 1 火1 STR提升3%,但DEF降低1%
攻击2 ●火 1 火3 STR提升6%,但DEF降低3%
攻击3 ●火 1 火5 STR提升9%,但DEF降低5%
攻击4 ●火 2 火8 STR提升12%,但DEF降低7%
红耀珠 ●火 3 火12 STR提升15%,但DEF降低9%(攻击5)
修罗 ●火 3 火10 STR提升20%,但DEF降低20%
——防御系(提升DEF、降低STR)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
防御1 ●地 1 地1 DEF提升3%,但STR降低1%
防御2 ●地 1 地3 DEF提升6%,但STR降低3%
防御3 ●地 1 地5 DEF提升9%,但STR降低5%
防御4 ●地 2 地8 DEF提升12%,但STR降低7%
琥耀珠 ●地 3 地12 DEF提升15%,但STR降低9%(防御5)
——精神系(提升ATS、降低ADF)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
精神1 ●水 1 水1 ATS提升3%,但ADF减少1
精神2 ●水 1 水3 ATS提升6%,但ADF减少2
精神3 ●水 1 水5 ATS提升9%,但ADF减少3
精神4 ●水 2 水8 ATS提升12%,但ADF减少4
苍耀珠 ●水 3 水12 ATS提升15%,但ADF减少5(精神5)
——魔防系(提升ADF、降低ATS)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
魔防1 ●风 1 风1 ADF增加30,但ATS降低1%
魔防2 ●风 1 风3 ADF增加40,但ATS降低3%
魔防3 ●风 1 风5 ADF增加50,但ATS降低5%
魔防4 ●风 2 风8 ADF增加75,但ATS降低7%
翠耀珠 ●风 3 风12 ADF增加150 ,但ATS降低9%(魔防5)
——命中系(提升DEX、降低AGL)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
命中1 ●幻 1 幻1 DEX增加5, 但AGL减少1
命中2 ●幻 1 幻3 DEX增加10, 但AGL减少2
命中3 ●幻 1 幻5 DEX增加15, 但AGL减少3
命中4 ●幻 2 幻8 DEX增加20, 但AGL减少4
幻耀珠 ●幻 3 幻12 DEX增加25, 但AGL减少5(命中5)
——回避系(提升AGL)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
回避1 ●风 1 风1 AGL增加1
回避2 ●风 1 风3 AGL增加2
回避3 ●风 1 风5 AGL增加3
回避4 ●风 2 风8 AGL增加4
风耀珠 ●风 3 风12 AGL增加5(回避5)
——移动系(提升MOV)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
移动1 ●空 1 空1 MOV增加1
移动2 ●空 1 空3 MOV增加2
移动3 ●空 1 空5 MOV增加3
——行动力系(提升SPD、降低MOV)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
行动力1 ●时 1 时1 SPD提升10%
行动力2 ●时 1 时3 SPD提升20%
行动力3 ●时 1 时5 SPD提升30%
行动力4 ●时 2 时8 SPD提升40%,但MOV减少1
黑耀珠 ●时 3 时12 SPD提升50%,但MOV减少2(行动力5)
——妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
妨害1 ●风 1 风1 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
解除敌人发动中的技和魔法
妨害2 ●风 1 风3 使用普通攻击和战技时,有15%的几率
解除敌人发动中的技和魔法
妨害3 ●风 1 风5 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
解除敌人发动中的技和魔法
妨害4 ●风 2 风8空1幻1 使用普通攻击和战技时,有25%的几率
解除敌人发动中的技和魔法
木耀珠 ●风 3 风12空2幻2 使用普通攻击和战技时,有30%的几率
解除敌人发动中的技和魔法(妨害5)
——省EP系(减少EP消费量)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
省EP1 ●空 1 空2时1幻1 使用魔法时,EP的消费量节省10%
省EP2 ●空 1 空3时2幻2 使用魔法时,EP的消费量节省20%
省EP3 ●空 1 空5时3幻3 使用魔法时,EP的消费量节省30%
省EP4 ●空 2 空8时5幻5 使用魔法时,EP的消费量节省40%
金耀珠 ●空 3 空10时7幻7 使用魔法时,EP的消费量节省50%(省EP5)
——驱动系(缩短魔法驱动时间)——
名称 属性 等级 属性值 效果内容说明
驱动1 ●时 1 时1 魔法驱动时间缩短为原来的0.6
驱动2 ●时 1 时3 魔法驱动时间缩短为原来的0.3
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