刚才看到了有个同志发的绿巨人2的视频。http://v.ku6.com/show/MOADbuehKE_FKulQ.html
看看你就明白了,偷工减料就是这样,看那个弹跳,那个爬墙。。。哎,可能唯一的区别就是现在电脑配置这么强把那个里面的贴图分辨率提高了些而已吧。
其实刚看到虐杀还是蛮期待的,但是后来发现画面估计要出问题,果不其然,完全不想是09年的作品。
伤感之余又想起了金刚狼,不得不说又一次感动了,人家这么一个小厂作出来的东西真的强太多了。
画面先不比了嘛,虽然金刚狼画面也不是多强大,但是起码不是GTA3的水平。而且里面配色感觉很和谐,不会像虐杀感觉就是回到了PS2游戏时代。说说游戏性。
同样是杀戮,同样是变态。人家打起来有技术含量,有连招(虐杀我还没搞懂)有质感啊。而且精钢狼起码有挡,打斗需要技巧,杀人也是花样百出。虐杀手感真的很差,很怀疑虐杀有物理引擎吗?怎么感觉主角一直是飘的?可能育碧的游戏打多了吧,不管刺客信条还是波斯王子主角感觉都是很实在,走路就是走路,很脚踏实地的感觉。还有虐杀那里面的人都是长成两节的?一砍就是两半,一砍就是两半,汽车一打废二打冒火三打爆。仅此而已,有点创意好不好。主角起跳,看到个直升机于是径直又向上飞了过去。。这都是什么逻辑。。
再看细节,金刚狼里的小兵也会骂骂咧咧,但是他们也会害怕,挣扎,躲闪。。着火的时候燃烧,没断气的杂兵在地上翻滚呻吟,很多。。回头看虐杀。一个变态从墙上飞檐走壁经过,或是然后重重地从二三十层楼砸下来,周围人点反应都没有,主角的警惕值也不会提高。还说超越刺客信条。。人家那里面NPC看到有人爬墙(还是比较正常的爬墙。。)起码知道说“哇~这家伙脑袋有问题?”“他要是掉下来我一定不会管他”这才就是细节啊~金刚狼同样如此,如果打斗之余你仔细看慢动作的时候会发现敌兵身上被金刚狼抓出来的血道道。金刚狼本身身上被打坏掉的部分血窟窿什么的更不说了。细节啊~细节!
……