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帝国:全面战争 全方位概括之科技介绍

游戏攻略2023-03-27阅读
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

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定向地雷

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这种防御性武器是一种由军工人员构造的地雷,由防守者点燃引信击发.定向地雷内有一个空洞,有时以一个角度开入,将火药装入其底部并由稳定的包裹物保持其干燥.然后在洞中装入瓦片和石块,小心不要弄坏引线,造成巨大的榴霰弹射击武器.任何卷入爆炸中的敌人都会被撕成碎片.

当然,湿气会造成定向地雷哑火,像其他火药武器一样.在历史上,晚些时候,更加恶劣地改进型使用燧发枪装置击发.并且使爆炸更加可靠,这使军工人员可以将定向地雷作为一种傻瓜陷阱.一段连在扳机上的线作为拌发线;然后傻瓜们不幸地拌到使地雷在他和他的同伴们的身边爆炸.在20世纪中,在炸药上加装的一个油罐使定向地雷被改进成了一种火焰喷射装置.就在写这段话的同时,定向地雷还在伊拉克被作为唯一的即时爆炸装备在反抗组织对抗占领军时被使用.

方队

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一种装备滑膛枪步兵使用的防御阵形,组成一道钢铁之墙阻断骑兵的冲击.故名而已,这是一个4个面每面由2到3排士兵组成的空心方形,所有人面向外.这是过时的长枪"刺猬"阵的一个版本,使骑兵的冲锋成为自杀行为.刺刀在适当并可能的时候作为滑膛枪的补充武器.组成一个方针要求每排的良好秩序.在外围的队伍需要以后背相重叠以组成方针的侧面和后方并在行动过程中不止于丧失内聚力.以单位的颜色在中心展开,方阵应在一个最终集合点散开.有多个单位也可以组成更大规模的方阵.当然方阵会是炮兵最喜爱的目标.冒着被火炮轰击的危险组成方阵应对骑兵冲击更佳还是冒着被骑兵冲击的危险以散兵线减轻炮火的伤害更好成为了一个战术上的谜题.

理论家们为步兵是否可以以火力战胜骑兵而辩论过.陆军准将Richard Kane(以后的直布罗陀军事主官)评说道:"如果每个步兵都坚定地保持队列完整的话,就没有骑兵胆敢在他们的火力前冒险..."但是他所说的火力是来自于方阵而不是散兵线.他曾主张纪律是成功的关键.

轮射

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步兵部队确保对敌人不间断火力的射击策略.几乎所有的步兵都装备着无膛线枪,前装滑膛枪.在开枪之后需要相当的时间再次装填,只有简单训练和精神紧张的部队总要花一分钟以上.在那段时间中,敌人可以接近或者毫无顾忌的开火.在装填弹药的时间里,一个单位可能被消灭,装填一半的武器在强敌面前毫无用处.确保步兵中不是所有人都在同一时刻装填弹药是很明智的,另一方面,意味着不是所有人都可以在同一时刻开枪.

轮射是一种将一个单位分成小组轮分射击的方法,轮换装填和射击.其效果是波纹状射击的排列队形,而且当最后一排开枪之后,第一排以经再次准备完毕.一个单位可以不断地向敌人开火,虽然不如一次齐射.当一个以上的单位加入时,队伍中所有的第一排开火,然后第二排跟上,然后如此继续,在战线上形成几个波纹式火力.

排这个词在这里的背景中并不具有现代的一个军事连队下级单位的意思.排是指一个火力组来自临时或非正式的说法而且可能是一整个团被指定为一排.


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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