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一切只代表个人观点
图大家也看了不少,这里我就不贴了,这里也暂时不讨论祯数问题
当初一看HAWX的宣传视频大家估计心里也清楚这就是基本照抄皇牌空战,所以很自然的,拿它和皇牌比
图像:我个人感觉飞机细节跟皇牌空战6差不多,没有多少问题至少目前的3架飞机的建模还是很不错的
烟雾效果和水面效果是目前大家诟病最多的,我个人的感觉是,导弹的轨迹明显太窄(有条件的可以和皇牌空战6里面的对照一下),爆炸效果确实惨不忍睹,说难听点还不如2004年PS2上的皇牌空战4,地面设计和海、陆武器的建模也很不理想,其实我觉得完全可以把地面的树木去掉,看上去还好些,其他的跟皇牌6没有什么区别
BTW:天空的贴图明显是赶工的
手感:一个很奇怪的现象,尾追视角感觉不错,换成座舱或者鸟眼视角的时候感觉滚转有些过快,由于手柄不能震动,打击感也感受不到,不过就整体操纵感来说,还成,跟皇牌6没太大区别
系统:说实话HAWX简直山寨皇牌到家了,F-16和SU-35的特殊武器居然直接照搬了皇牌6里的(XMAA/SAAM)雷达总的说不如皇牌6的直观,TGT目标只用一个很小的五角星来表示,很不好辨别,不过进步在于HAWX总算是加入了干扰弹,这样躲避导弹方便了很多(说实话已经够好躲了)。也许是DEMO的关系,敌方AI低得可怜,敌方ACE基本就是靶子,而导弹的追踪性明显过度,搞得基本没有难度,当然正式版的难度可能会高些
音效:不太好,爆炸和导弹发射音效都偏弱,而战斗机音效则根本就没有体现的很好(这可能和条件有关,毕竟NAMCO为了皇牌空战是专门去了自卫队基地采集声音的),导弹命中的声音也有点不足,不过没有太大的影响
音乐:严重不合格,我不知道正式版的音乐会是怎么样,DEMO的BGM基本等于没有,完全没有任何代入感,我并不期望正式版的BGM素质能超越皇牌空战(这个明显要求太高),但是至少要把自己的特色作出来,否则问题就大了
总结:如果皇牌空战6有PC版的话,HAWX基本可以说一丁点的赢面都没有(除开网络),但是皇牌空战就是死不上PC,而PS2的模拟效果则惨不忍睹,因此,作为PC上不多的现代空战STG,HAWX的基本素质是达到要求的,对于没玩过皇牌空战的PC玩家来说,它还是很不错的一个游戏,对于皇牌空战的老玩家而言,它有不足,但是还不至于糟糕到雷的程度,你可以把它当成超级缩水版皇牌6,也许不够完美,但还是值得玩下去。
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