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地穴刺客 -外号小强,简称NA
Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第二次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们晕头转向。他不但能用他的暗黑力量燃烧敌人的魔力,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。
一,技能说明:
穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。 施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
等级2 - 造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
等级4 - 造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。
法力燃烧 (R)
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
施法距离:500/575/650/725
等级1 - 燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级2 - 燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级3 - 燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
等级4 - 燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
带刺外壳 (D)
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级1 - 增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级2 - 增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级3 - 增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
等级4 - 增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
复仇(V)
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫
等级1 - 提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。持续时间20秒。
等级2 - 提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。持续时间35秒。
等级3 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。持续时间50秒。
二,技能加点:
+
++++
+++++
或者为了追求高爆发力,也可以这么加:
+
++++
+++++
为什么5级升穿刺而不是抽魔?
因为一般来说,6级小强可以开始游走GANK,3级的穿刺伤害比抽魔高,很多弱智英雄甚至不够你3级抽的蓝。
为什么不在前期升级护甲?
因为小强本身只是一个敏捷英雄,要放完一套COMBO本身魔不是很够。而且前期伤害主要来自魔法,护甲
意义不大,同时黄点还能给贫血的小强提供一点生存能力。
三,装备路线:
出门装:头环
或+3智力
或树枝
,配合2组吃树
,2个小蓝
高级装:
强力GANK型(主流):
*2
物理娱乐型:
辅助控制型:
*2
非常不推荐的装备:
理由:小强需要的是迅速成型和高爆发力。密法会极大地拖延装备成型速度,挂件和瓶子明显更适合他。
四,英雄定位:
天生的刺客!拥有一个不错的范围眩晕技能,同时还有DOTA中最强的爆发力和暗杀能力!
一个好的小强,要引导整个比赛的GANK节奏。
要主动地发起GANK,尤其是针对敌方的高爆发力法师和后期DPS。
他是骷髅王的克星,也是脆血小法师和DPS的恶梦。
不停升级大根的小强,可以秒掉任何1500血左右的英雄!
五,技能介绍:
COMBO说明:
野战GANK通常先隐身过去,A一下,插起来,继续A,跑远了再抽一下,OVER。
对于有闪烁技能或其他逃生技能的,插了以后直接抽,然后再A。
大招的使用方法:
1级大招,由于持续时间短,一般是到了目标1000范围左右再隐身过去,连招。
但是到了16级就大不一样了!3级大招,持续时间50秒,CD 60秒。
所以你完全可以开着疾风步逛地图,溜野区,发现贫血或掉单的就杀掉。
必须注意的一点:大多数情况下这是一个攻击技能,而不是逃生用的~
合理地利用好大招,小强就是一个移动的眼睛!
穿刺的使用方法:
这个技能强大之处在于是一条直线眩晕,所以选择好的角度再释放是关键!
不要直接点目标释放,这样可能会丢失。通常需要先站到目标一条直线上,点目标后面一点插起。
能熟练地一次插中2个目标是很基本的要求,当然能插起3个就更好~
抽蓝的使用方法:
DOTA第一恶心技能,前期谁遇到小强都变步兵~
主要目标针对敌方弱智英雄,比如大肉。
前期对线时,抽蓝前需要先看一下目标当前魔法值,避免无谓的浪费。
如果你对敌方英雄的魔法消耗值很熟悉那就更好。
比如SVEN的锤子是140,所以就在140之前抽他一次,让他放不出技能~
此外这个技能释法距离很远,可以做单杀时做COMBO的最后人头技。
六,战略战术:
6级前:
可以找有晕技或减速技能英雄配合(比如TS),一般3级左右就可以完成1血。
开始先抽掉对手主控制英雄的蓝(比如SVEN或LINA),等他蓝耗光,再配合队友接COMBO。
需要注意的是,小强自身很脆,抽蓝时要注意走位,不要被打掉太多血。
6级到11级:
回家购买瓶子和布鞋。速度出来发起GANK,多带回程。
一般来说配合队友,一个大招就可以取得一个人头。
需要注意的是:
小强没有太多的FARM技能,尽量在一次GANK结束后,把身上魔法用干,获得更多的金钱。这样才能保证
30分钟前有大根。
11级到16级:
这个时候小强应该有大根了。单杀小法师或小敏捷没有什么难度。多去野区晃悠,抓抓打野的。
GANK野区时,先用大招探路,队友先站远一点地方。发现目标,再召唤队友跟上。
如果发现敌人太多,果断撤退。
要利用好视野优势和机动性,在小规模的遭遇战时以多打少。
不停地GANK,GANK之余打钱,升级大根,出飞鞋,就是这一阶段要做的事情。
16级以后:
基本和之前没有太大区别。
唯一不同的是大招的加强。持续时间50秒,CD才60秒,增加20%的移动速度。
体验对战中剑圣尾行的快感吧。
你可以出门就开大招,一路狂奔到中路参加战斗,也可以开着大招游荡地图,寻找杀机。
当然也可以在一次GANK结束后,利用短CD的大招逃命。
七,团战策略:
在面对敌人集结PUSH的时候,小强一定不要冲动,千万不要傻乎乎的隐身过去~
先观察敌人是否有眼,一般来说是有的~
所以,通常先站塔后面,抽敌人弱智大肉的蓝,比如骷髅王,猛犸,神牛,大树。
如果敌人犹豫不决,被你抽到2下,那么他就废掉。
等待机会,队友先手或自己在一个安全的位置插起,抽,接大招,秒掉一个再说,这样即使死掉也值了!
团战小强要优先杀掉敌方高爆发力法师,比如ZEUS,LINA。其次是脆血的DPS。
八,对于真眼的控制:
通常中路是真眼密集的地方,召唤队友法师买眼拆掉,或者自己买眼拆也可以。
GANK时,如果你觉得有真眼的位置,你可以刻意绕着走。
边路一般没有人会插眼,放心去GANK吧。
没人会先插个眼,再开始打钱吧~
九,总结:
小强这个英雄控制力不错,爆发力极强,暗杀能力DOTA一绝!
不过要用好这个英雄,不是件很容易的事。
他需要很好的大局观,良好的GANK意识,对真眼的控制,以及出色的补刀功底。
……