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一.补刀理念讨论
看正文之前,一些你需要了解的资料
近卫
普通作战单位
出手时间
收手时间
攻击间隔
近战小兵
0.467
0.533
1
远程小兵
0.500
0.670
1
攻城车
0.100
1.900
2.7
天灾
近战小兵
0.390
0.440
1
远程小兵
0.530
0.470
1
攻城车
0.700
1.300
2.7
demoncdw评论:
可以看到2种近战小兵和2种远程小兵的攻击动画都包涵了整个1秒的攻击间隔,也就是说,熟悉小兵攻击动画能够帮你完全的判断出小兵的攻击节奏,另外,天灾的攻城车的出手很容易被掌握,而近卫的车出手则极为突然。
普通作战单位攻击范围
近卫
近战小兵
100
远程小兵
500
攻城车
690
天灾
近战小兵
90
远程小兵
500
攻城车
690
demoncdw评论:
天灾的小兵虽然射程没有近卫小兵长,但是出手比近卫小兵快,合计下来天灾小兵能够更早的出手,由于近卫小兵的攻击范围更大,所以在AI选目标的时候有更高几率集中火力,也就是说,近卫的队伍战斗力比较强,近卫的英雄比较难控线, 有利必有弊,同样的,由于近卫小兵的攻击范围更大,当天灾英雄A到近卫英雄时,会吃到更多的近战小兵攻击。
小兵的弹道速度:
远程小兵都是900,攻城车都是1100
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