首先我们先从最基础的剑与家园兵种排行开始:
TOP10
近战步兵
毫无疑问,补兵的主要作用是当前排,吸收敌方的活力,从而制造更多的让后排角色,例如:弓箭手、英雄等输出的机会,以及释放技能的绝佳时机,不过这个兵种在后期的作用就显得微乎其微了,值得庆幸的是,用来把守占领的据点还是可以胜任的。
TOP9
弓箭手
对于新手来说,这是最主要的输出了,但是缺点也十分的明显,在后期就显得输出十分的薄弱了,一个和步兵一样缺少后期的角色,可以一起和步兵守住占领的据点。
TOP8
枪兵
专门克制骑兵的步兵兵种,不然骑兵在前期就显得太过强力。不过在对付其他兵种时就显得力不从心了。
TOP7
骑兵
血量攻击力都不俗的兵种,拥有自己的冲锋技能,可以冲散敌方阵型,对前面两种兵种都有致命的威胁。在中后期仍然能发挥其作用,切后排的好兵种。骑兵有分为两种,第二种重骑兵能抗能输出,绝对的阵容中坚力量。
TOP6
法师
拥有高输出的能力,施法距离远,劣势自然就是太过脆皮,被骑兵撞击到的话基本上就秒杀了。在后期也可以提供可靠的输出。
TOP5
僧侣
辅助兵种,能为所有士兵回复血量和增加其士气,同样也拥有法师的输出能力,是后期必备兵种之一。
TOP4
投石车
大范围的高伤害兵种,是后排中输出就高的兵种了,不过缺点就是行动迟缓,极度需要保护!被对面切后的话损失就惨重咯~
TOP3
蜘蛛女王
高输出高血量高灵活性的近战兵种,同样造价也是昂贵的飞起,但是又最好是多个一起出击,不然被集火的话也是承受不住的。
TOP2
要塞
要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳角色了,一个空降瞬间扭转战局!
TOP1
魔龙
绝对的剑与家园最强,同时也是最酷炫的兵种了,魔龙也有分很多种类,火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等,也可以说是蜘蛛的升级版兵种,各项属性均属顶级。
好的,接下来我们介绍一下兵种的克制关系
剑与家园兵种克制关系
步兵克制关系
步兵可以说是游戏中最低级的兵种,因此他们并没有什么克制的兵种对象,而其作用也就只是给后方的远程兵种(比如弓箭手)带来更为安逸的输出环境,谁让步兵是炮灰呢?因此在游戏中许多的兵种都是克制步兵的。
弓箭手克制关系
弓箭手的话可以说是前期较为好用的兵种,毕竟远程输出算是一个不错的优势,但其克制的兵种只能是步兵这种低级单位了,而克制弓箭手的兵种有骑士兵种,坦克兵种同样克制弓箭手很明显。
枪兵克制关系
就枪兵而言虽然可能给你的感觉最为脆弱,然而其针对骑兵确实拥有明显的克制能力,毕竟骑士兵种虽然冲锋伤害非常之高,然而倘若冲锋撞在建筑物上则会令自己受到非常严重的伤害,而枪兵的长矛恰好成为了这种建筑物的存在,因此枪兵克制骑兵。而要说到什么克制枪兵的话,法师类的远程高输出兵种就是其中之一,坦克自然也是较为明显克制枪兵的了。
骑兵克制关系
在游戏前期以及中期时候,骑兵冲锋之下便能干掉敌方据对大部分的兵力,其凶猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而骑士兵种克制的对象那可就多了,比如最基本的单位步兵、远程单位弓箭手、远程脆皮单位魔法师、僧侣,这些都能被骑士克制的死死的。
以上就是关于剑与家园兵种介绍大全,以及剑与家园兵种克制关系了,希望本篇文章能带给大家帮助,让大家更了解剑与家园兵种,我是绿茶小冰,我们下次再见。
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