很多永远的7日之都玩家,对于伊萨克活动一定是又爱又恨吧!对于这次让大家高呼“策划出来挨打”的活动,官方又是怎样给出回复的呢?下面,就跟随玩游戏网的小编一起来看一下吧!
官方回复:
首先给各位指挥使大人道个歉,由于这个活动给大家带来了诸多困扰,我们深表歉意。 说下这个活动设计的由来吧。其实从很早之前开始,我们就经常收到来自指挥使的意见,比如“求加强xx”,“xx真爱想要培养但在黑门/记忆殿堂用不上,好纠结”等。
这是一直困扰着我们的问题。因为每个角色的定位和强度,我们内部是经过了反复测试和平衡的。“不厉害”很多时候是因为环境的原因,一旦加强,可能就会造成在其他环境中溢出。所以这方面的调整我们一直非常小心,而要想根本解决这种问题,确实非常困难。
说回到“猎犬的试炼”活动。设计它的初衷,其实就是对于“喜欢”和“战力”这个问题的一个侧面平衡。目的是想让一些相对“冷门”的神器使,有更多的出场机会,让那些培养了这些神器使的指挥使,能够获得一定的“补偿”,有机会在真爱和战力中,做到一个相对的平衡。
而我们最开始的计划,是能够将它做成一个系列,最终做到让各位指挥使不用过于在“喜欢”和“战力”之中纠结,既可以培养自己喜欢的角色,也可以培养那些在特定环境中有用的角色。第一次放出之所以选择了限时活动形式,是希望能够以此听取大家的意见,便于之后的修改调整。
第一个角色会选择伊萨克,是因为他是通过主线就能获得的角色,拥有和喜欢他的指挥使很多,大家也投入了不少的培养资源。
当然,实际活动做出来之后,我们收到了很多的批评。这是我们设计方案不够完善,过于暴力,而且没有考虑到各种各样的指挥使的感受导致的。之后会综合大家的意见,无论是对于活动形式、活动奖励进行调整,还是关闭这个活动另外想办法,我们都会尽快去迭代开发。
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