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王者荣耀体验服10月11日更新内容介绍:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10关闭PVP)对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年10月11日00:30-10月11日01:30(00:10关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、英雄调整
1.武则天
修复1技能强化后无伤害的BUG
2.项羽
我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响
导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来
被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒
被动:比例伤害:8% → 6%
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被动提升伤害:20% → 15%
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3.铠
铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线
我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献
另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点
4.扁鹊
扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。
被动:生命回复:5(+1*英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】
5.橘右京
目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。
被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木兰
在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置
我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力
并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的操作来换取强大的战斗力
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
7.张飞
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点
8.雅典娜
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
9.狄仁杰
之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致
基础攻击力: 162(+14.2*英雄等级) → 169(+14.8*英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】
10.梦奇
长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力
复活时质量置为60
被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) → 90(+6*英雄等级)
1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量
3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间
11.百里守约
我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)
→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
二、实战练习上线
在新版本的对战页面中,我们加入了最新的“实战练习”模式,希望能借此提供一个无压力的真实对战环境,玩家可以通过该模式轻松的练习英雄或者战术。
1、入口,我们在对战模式页签下新增了“实战练习”入口,如图右上角按钮。
2、点击进入后,流程基本和正式地图没有区别,可以邀请好友一起开黑,点击开始匹配则进入该地图的匹配队列。
3、选将界面,玩家自己的名字和玩家自己邀请的组队队友名字会正常显示,其他玩家的名字均不会显示。
4、Loading界面和选将界面类似,只显示自己和自己邀请的组队队友名字,其他玩家统一显示为【对应英雄名字】,其他的所有展示性元素都屏蔽掉(段位框,等级,英雄熟练度等)
5、局内英雄头顶的名字显示同为选将阶段的显示规则
6、对局结束页面,本模式同样可以获取英雄熟练度,可获得和人机对战对等价值的金币和铭文碎片
7、为了保持零压力的训练环境,我们在对局后的结算阶段屏蔽了结算界面中的“加好友”、“去吐槽”、“分享战绩”等按钮,所有人的表现分、最多金币最多承伤等标记也不需要显示。 点击界面中任何人查看本人信息的功能也将进行屏蔽。
8、本地图对战记录完全不计入“对战资料”的统计当中。对应的胜率、MVP率、五杀次数等数据也不会计入。但是本地图对战记录可以在自己的“历史战绩”中查询到。
三、排位赛新赛季封面更新
S9无畏之灵,太乙真人-饕餮即将登场
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