先来看看吕布都增强了什么?
2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级),同时增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量。还有就是手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态。
由于是真伤型英雄,所以增强吕布的护盾,让他在前中期发育地更舒服,到了中后期吕布就成霸霸了!
技能使用注意点:
1.一技能使用
在使用一技能时尽量打到更多的敌人,打出伤害的同衔接普攻伤害更加客观,一技能有短暂的延迟并且是扇形范围,并且可以移动施法,通过走位来修改技能位置,从而上让吕布伤害最大化。
2.一闪
吕布的在携带闪现的情况下,一技能施放时有短暂的延迟,可以通过闪现来调整位置,从而做到一闪,在追击残血时使用特别好用,而且还比较帅气。
3.大招
吕布大招的特点可以分割敌方阵型,在施放时尽可能在敌人的中间非常重要,施放好一个大招打出的伤害是完全不同的,下面给大家介绍一下大招的具体使用方式。
4.分割战场
大家都知道吕布的大招范围非常大,在团战开启时,吕布可以先手利用大招将地方阵容分割开,特别是在拿主宰和暴君的时候,敌人的站位比较集中,寻找机会直接开启大招让敌人前后不能呼应,配合队友击杀敌人前排,敌人想要靠近肯定被大招减速,限制敌方后排支援,从而取得团战优势非常关键。
5.已退为进
由于对局的情况不同,吕布的大招施放也有很多的技巧,特别在逆风的团战中吕布可以先用2和1技能消耗敌人,团战开启时先吸收一波大量控伤害后,利用大招向后位移保证生存,在前往战场进行输出,此时敌人技能全交,队友可以轻松收割战场。
6.技能衔接
吕布的大招范围非常远,能够击飞和减速敌人,此时搭配已方英雄先手打出控制,然后衔接吕布大招,这些技能都能在吕布的大招圈内完美的打出高额AOE伤害,提高团战输出能力,需要玩家配合技能与技能的衔接,不仅提升吕布的保护能力,在技能控制上也最大化,另外在狭小的地形中作战,更容易控制更多的敌人。
打团思路:
1.吕布来说手短还是少人玩的原因,虽然真实伤害不错,但是很容易被人放风筝,团战中一个完美的大招配合队友基本就稳了,不建议先手。
玩吕布首先把自己的定位选好,团战是跳大切后排还是跳大分割战场保护己方的后排,如果对面射手是后羿那种没有位移的那么切后排那是肯定的,这个时候要半肉半输出的出装,如果对面是马克那种就不要切后排,因为高端局根本就切不死,还会把自己送了,不如抓刺客保护后排,这种情况装备要肉,不要裸出破军,这个很重要。
2.吕布伤害潜力高, 破军装备+暴击属性可使潜力兑现完成伤害质变大招多功能, 可进可退可躲技能,而且是为数不多的能靠一己之力撑起一个阵型的英雄身板硬朗, 一级团有优势,同时四级以后在大招圈内可以吃大量技能而不死混线能力强, 无论是走上单还是下单放养都不容易被击杀手长且一技能可移动释放, 在野区小规模游击撩拨战中最为强势。
3.需要经济起飞, 但打钱/带线能力赢弱,单杀能力薄弱, 无法独自对对方射手造成威胁,可以做纯肉, 但同等经济下有很多比吕布更好的选择,遇见机动性强的对手时会较为乏力,大招释放考验意识和判断,对面选个鱼可以完全毁掉你的大。
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