划重点一:不受传统套路出装!英雄玩起来更带感
以往在王者峡谷5V5作战时,玩家对于固定的地图、野怪刷新时间早已熟稔,这种战局就是拼操作拼意识,对于玩家的技术要求极高。
但是在“边境突围”的开放大地图中,随机掉落的装备属性和重新定义实力的战斗力,却为战局提供了更多不确定性和反转的可能。
在这个模式中,通过刷野、空投和击杀敌方英雄,可以掉落装备、属性、道具,甚至其他英雄的主动技能。
如此一来,腿短英雄也能有位移,刺客英雄也能有保命,坦克英雄也会伤害爆炸!
想秀就秀,想刚就刚,原有的英雄机制有了更多延展。
玩家也可以完全不拘泥于原来的出装模式,刷到一把末世、无尽战刃,法师当AD有何不可?
运气爆棚获得了对自己有利的装备,排位中的菜鸟玩家也有最终获胜的机会。
如此不仅拉近了不同竞技水平玩家的距离,还能让玩家在探索发育过程中时刻保持一分好奇和期待。
划重点二:是1V99还是抢先拿下大BOSS?胜利不止只有一种方式
“边境突围”的自由度,还体现在它的双重胜利判定机制。
击杀了全部敌方英雄,亦或是击败藏匿在沙尘暴中心的大BOSS“湮灭之眼”,你就能是那个最终的赢家。
这样的竞技模式,为不同属性的玩家提供了不同的“爽快点”。
比如,如果你喜欢杀人,就努力干掉其他99人,成为真正的“突围王者”。
如果你是猥琐流玩家,即使你一人对一队敌人,一拳难敌四手,在决赛圈中苟一苟搏一搏,单车也能变摩托,丝血极限抢下BOSS人头!
划重点三:双倍快乐!输了也无妨,毫无压力开启下一局
在传统的5V5比赛中,对团战要求极高,队友的一点小失误都会酿成团灭的惨状。
有时还会碰上刺客万年野,团战结束再收割;坦克惜命,射手秒变狙击手,战士冲锋变游走……该团的不团,一团起来全在卖的坑爹情况!
但这些受制于队友素质、竞技水平等因素的问题,在“边境突围”中统统不存在!
就算你没有挺到最后、提前出局,亮眼的击杀人数也能为玩家带去成就感;
毫无压力地开启下一局“边境突围”,进而获得双倍的快乐!
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