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王者荣耀张良重做技能怎样 王者荣耀张良重做技能视频讲解

王者荣耀2019-04-27阅读
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

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  被动言灵·咒令

  张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为"连续攻击状态",该状态每积满2秒,会使该敌人额外承受一次真实伤害。

  被动同样是对敌人造成真实伤害,但是从之前的叠咒印改为了积满时间,虽然积满的时间只需要2秒,但这个2秒指的是伤害的间隔时间,并且伤害的间隔时间还要小于1.5秒,所以要想用普攻触发就比较困难,依靠技能的伤害才是最佳方案。

  这样一来理论上2秒就可以造成一次真实伤害,就频率上来说比旧版要高出不少,不过伤害上则有略微的降低。

  另外只要是张良造成的伤害都能触发被动,包括普攻和装备的伤害,例如反伤刺甲和红莲斗篷,不过这两件装备对张良来说然并卵。

  一技能言灵·壁垒

  张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果

  一技能同样是拦路神技,视觉效果进行了升级,由之前比较low的横幅改为了四张并列的麻将。这四道壁垒都可以对敌人造成法术伤害和眩晕的效果,但是眩晕效果对同一个英雄只生效一次,伤害则不受限制哦,这样看来,1技能的整体输出能力要比以前高出不少。

  另外当有敌人碰触到壁垒后,该壁垒就会消失,紧随其后的敌人就不会被眩晕和伤害了,比较容易被敌人破解,在团战时的混乱环境中效果会更好哦。

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  二技能言灵·命数

  张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。

  2技能的改动就有点大了,改为了储存机制,最多三个,并取消了以前的范围持续伤害,改为了单体持续伤害,释放技能后会生成一个自动火炮,自动随机攻击进入范围的单个敌人,是张良最容易激发被动真实伤害的技能之一。

  而且还能同时释放两个,在面对单个敌人时能够造成更高的伤害。

  三技能言灵·操纵

  张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和0.75秒晕眩

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  大招依然是张良的控制神技,持续支配控制敌人2秒,新增一个额外的效果,就是技能完成释放后,会对目标周围的敌人造成法术伤害和1秒的眩晕,虽然描述说是生成一个区域,但是持续时间非常短,大家当成一个瞬间的控制伤害效果就好。

  如果释放途中被打断可就无法触发结束后的伤害和控制效果了哟。

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