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魔兽世界6月25日更新内容 解锁入侵塔纳安丛林

魔兽游戏2020-01-12阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

 

  魔兽世界6月25日更新内容介绍:

  魔兽世界6.2.0版本说明文档

  更新日期:2015年6月25日

  新增内容

  解锁地区:入侵塔纳安丛林

  古尔丹企图重新打开黑暗之门,引导燃烧军团对艾泽拉斯发动全面侵袭,联盟和部落的英雄们重返塔纳安丛林试图阻止这一邪恶计划。开启一系列全新的章节任务,利用你在德拉诺所掌握的一切去彻底粉碎古尔丹的阴谋!

  塔纳安丛林可不是随随便便就能进去的。你将通过一系列任务来建造完成你的船坞,并通过海路突袭塔纳安丛林。然后收集资源建立前沿基地,并通过这一全新的岗哨发动袭击,以粉碎古尔丹企图令整个德拉诺陷入混乱的邪恶计划。

  塔纳安丛林拥有很多开放式任务,稀有生物和秘密宝藏遍布整个地区。

  欲了解更多详细内容,请查看[6.2版本预览] 塔纳安丛林。

  新增要塞功能:船坞和海军行动

  率领大军开拓战争的全新领域,力争德拉诺红色海洋的控制权,逼退钢铁部落的余孽。

  请查看[6.2版本预览] 船坞,开工!了解关于船坞、舰船和海军行动的更多内容。

  船坞

  拥有3级要塞的玩家可以建造船坞,去要塞报到并接受“战争议会”的任务来建造船坞。

  派遣舰队执行海军行动。

  在船坞中建造驱逐舰、潜水艇、航母、战列舰和运输舰。

  升级船坞以提升舰队容量。

  海军行动

  舰船需要消耗一种新的资源:原油,它有多种来源。据侦察兵报告,钢铁部落在塔纳安拥有大量的原油储备。

  德拉诺的海洋危险重重,无法顺利执行海军行动的舰船可能会遭遇沉没的下场,永远迷失在大海之中。

  新增团队副本:地狱火堡垒

  突袭钢铁部落强大的要塞:地狱火堡垒,它被古尔丹释放的邪能扯得四分五裂;阻止他们对艾泽拉斯的入侵!

  地狱火堡垒矗立在塔纳安丛林的中心,13名致命的首领在那儿等待着你的到来,其中就有基尔罗格·死眼、塔隆·血魔、玛诺洛斯和阿克蒙德。

  玩家可在随机难度中获得物品等级为675-685的战利品,在英雄难度中获得物品等级最高为735的战利品。

  请查看[6.2版本预览] 团队副本:地狱火堡垒,了解更多内容。

  新增地下城难度:史诗

  德拉诺地下城现在增加了一个新的难度等级,该难度将挑战那些身经百战的冒险者们,但同时也提供更为丰厚的奖励。史诗难度非常适合那些偏爱在小规模队伍中协同作战的玩家,并且该难度还提供了一条有别于普通难度的独特发展路线。

  每个史诗难度地下城每周更新一次,掉落装备的物品等级为685,并有几率掉落物品等级为705的带战火的物品。

  使用既定命运印记(全新额外拾取货币)即可从史诗难度地下城的首领身上获得额外拾取的机会。

  假日奖励

  假日奖励系统由七种轮流出现的特殊假日事件组成。每个事件都包含对特定游戏内活动的强化奖励。

  每次事件还都会给予一个对应的任务,完成事件的相关目标时,将奖励一些颇有价值的物品。

  游戏内的日历(位于小地图的右上角)可让你方便地浏览这些事件的日程安排以及发生地。

  时空漫游——《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》

  时空漫游假日奖励围绕着特定资料片(《燃烧的远征》/《巫妖王之怒》)为主题进行。

  你可以排队参加随机选择的经典地下城(英雄难度):当你进行时空漫游时,你的角色和装备强度都缩水到该副本的适应等级,但可以保留所有的技能和天赋。击败首领后,你所获取的装备等级将与角色的实际等级相符!

  完成数个时空漫游地下城,会奖励一个额外拾取徽记——既定命运印记,该徽记不计入每周三个徽记上限的限制。

  时空漫游之燃烧的远征,以下地下城均适用于71级以上(包括71级)的角色:

  禁魔监狱

  黑暗沼泽

  法力陵墓

  破碎大厅

  奴隶围栏

  时空漫游之巫妖王之怒,以下地下城均适用于81级以上(包括81级)的角色:

  安卡赫特:古代王国

  古达克

  闪电大厅

  魔枢

  乌特加德之巅

  欲了解更多详细内容,请查看[6.2版本预览] 时空漫游。

  德拉诺地下城

  在此假日奖励期间,击败任意德拉诺地下城中的敌人将可获得对应阵营的声望。此外你还能接到一个特殊任务,需要你完成两个史诗难度的德拉诺地下城后,会奖励一个英雄难度地狱火堡垒的团队副本宝箱。

  战场

  在此假日奖励期间,你将能从随机战场中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机战场,奖励你500点征服点数,并且不受每周征服点数上限的限制。

  竞技场练习赛

  在此假日奖励期间,你将能从随机竞技场练习赛中获得三倍的荣誉点数。假日任务则要求你赢得几场随机练习赛,奖励你500点征服点数,并且不受每周征服点数上限的限制。

  埃匹希斯水晶

  在此假日奖励期间,埃匹希斯水晶的对应怪物将以平时三倍的数量掉落该物品。在此假日奖励期间完成三个突袭任务将获得大量的原油资源,为你的船坞中的海军行动提供充足的补给。

  宠物对战

  在此假日奖励期间,你可以带你的宠物外出锻炼,并在战斗中获得三倍的宠物经验值。假日任务则要求你赢得五场PvP宠物对战的胜利,完成任务会奖励玩家一枚终极战斗训练石,可以立即将一个战斗宠物提升到25级。

  冒险指南

  6.2版本中加入了冒险指南。它将是我们所有其它的游戏日志的首页,能针对你的当前角色状态给出对应的游戏内容建议。

  冒险指南提供的建议基于你的角色等级、装备等级、任务进度、成就等条件。冒险指南具有极高的交互性,让玩家可以方便地一键接到对应任务或是寻找组队。

  传说戒指任务线

  完成第三章:铸造厂的陷落之后,即可进入传说戒指任务线的最后章节。卡德加将遣你深入塔纳安丛林执行一系列任务,去查明威胁的所在,并终止古尔丹的阴谋。

  请查看文章《漫漫前路:传说戒指任务线》,了解最后章节(剧透内容)和前三章的内容回顾。

  请访问漫漫前路:传说戒指任务线,了解任务线的最后章节内容和迄今为止所有的章节总览。

  综合改动

  要塞,追随者和岗哨

  现在已完成“深入敌后”任务的玩家可在要塞的记载者那里重新观看过场影片。

  要塞建筑

  新增要塞建筑:船坞

  请查看:船坞

  矿井

  现在只有当角色进入到矿井时,才会在小地图上显示出矿点。激活追踪矿点的玩家仍可以在矿井之外看到矿点。

  废品站

  现在通过追随者任务可以获得可叠加的灰色物品,避免此类物品占用过多的背包空间。平均金价仍会大致相同。

  完成100级追随者任务不再必定获得大箱回收物资。

  追随者任务

  通过某些任务可以获得传说戒指任务线所需要的消魔之石和元素符文,此类任务的出现频率得到提升。

  布林顿的秘密宝库移至更为隐秘的新地点。任务出现频率降低,任务奖励大幅提升。

  多角色账号的高价金币奖励的任务出现频率降低。

  因为推出了比悬槌堡和黑石铸造厂物品等级更高的内容,所以与它们相关的史诗要塞任务不再有额外的金币奖励。

  怪物和NPC

  祥和之灵商人不再出售修复的遗物。

  世界环境和事件

  新增地区:塔纳安丛林

  请查看:解锁地区:入侵塔纳安丛林

  暗月马戏团

  新增暗月药水:可在饮料商人桌子旁的饮剂和酊剂商人法尔达·柳荫处花费一张暗月奖券购买这些新增的暗月药水。

  暗月钓鱼:狡诈的暗月刃喉鱼现在可以从暗月岛海岸周围的海中钓起。将它们交给码头的格丽萨·日露以获得各种奖励。

  新增成就:打豺狼人现在有了新成就,会奖励战斗宠物霍格斯。

  团队副本和地下城

  地下城查找器

  玩家现在即使在PvP状态下,也可以使用地下城查找器进行排队了。

  个人拾取

  个人拾取模式改进

  个人拾取的整体掉落几率得到提升。

  使用个人拾取模式时,击杀首领之后会根据有资格获取战利品的人数,奖励相应数量的物品。

  示例:五人队伍的情况下,地下城首领现在必定掉落至少1-2件物品,最终首领现在必定掉落至少2-3件物品。

  当团队或小队的成员通过个人拾取模式获得一件物品时,其他成员均可看见明显的提示。

  使用非个人拾取模式时,最终首领必定掉落的物品从3件下调至2件。

  更多与个人拾取模式改进和装备系统改动相关的内容,请查看开发者和你聊:6.2版本的装备系统。

  团队副本

  新增团队副本:地狱火堡垒

  地狱火堡垒这个全新的团队副本和其中的13个首领正等待着你。关于地狱火堡垒的更多信息,请查看新增团队副本:地狱火堡垒。

  额外拾取改动

  既定命运印记可在命运扭曲者 赛瑞斯(联盟)和命运扭曲者 提拉尔(部落)处购买,作为可在地狱火堡垒和史诗地下城首领身上使用的全新额外拾取货币。

  购买印记需要花费的要塞资源从300/600/1200上调至1000/2000/4000。

  购买印记需要花费的埃匹希斯水晶 从1000/2000/4000下调至500/1000/2000。

  钢化命运印记现在可在命运扭曲者处通过金币来购买,并且不再有每周获取数量上限的约束。此外,角色现在最多能携带20枚钢化命运印记(由10枚上调)。

  悬槌堡和黑石铸造厂改动

  钢铁部落受到重创之后,在普通、英雄和史诗难度的悬槌堡和黑石铸造厂中会带有一个“受挫”的效果,使他们的生命值和造成的伤害降低20%。

  今后将无法获取“引领潮流:元首之陨”、“千钧一发:元首之陨”、“引领潮流:黑手的熔炉”和“千钧一发:黑手的熔炉”成就。

  地下城

  新增地下城难度:史诗

  请查看:新增地下城难度:史诗

  新增地下城功能:时空漫游

  请查看:时空漫游

  挑战模式

  挑战者的保险箱在6.2补丁之前获得的保险箱都会变成生锈的保险箱,生锈的保险箱无法被打开,但能以50金的价格出售给商人。

  PvP

  德拉诺之王第1赛季接近尾声

  德拉诺之王第1赛季竞技场和评级战场的生死角逐即将落幕。新版本上线后,我们将在大约2周时间内筛选出具备获奖资格的玩家。

  请查看德拉诺之王第1赛季接近尾声,了解向新赛季过度的详细内容。

  PvP战斗中的100级角色装备改动

  参与PvP战斗的100级角色现在会有以下装备改动。

  物品等级介于560和690之间的装备,在PvP战斗中提升至690。

  物品等级高于715的非PvP装备,在PvP战斗中降低至715。

  物品等级高于715的PvP装备,在PvP战斗中不受物品等级上限的限制。

  悬槌角斗场

  在悬槌角斗场中获胜时不再获得一件PvP征服装备,而将获得1500点征服点数。

  阿什兰

  新增区域:阿什兰挖掘场,新增事件:埃匹希斯印记

  某些时候,鸦人之魂会在阿什兰挖掘场周围游荡。击败亡魂并将遗物带给埃匹希斯地窟的幽灵管理员——鲁克玛兹。最先上缴50个印记的一方获胜。

  奖励改动

  现在事件获胜会奖励荣誉点数,而非征服点数。

  击败大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯不再奖励闪亮的灰槌保险箱。

  新增周常任务:杀光他们!

  击败200名敌方玩家将获得征服点数。

  新增周常任务:称霸阿什兰

  在阿什兰赢得5场事件并击败敌方阵营首领将获得征服点数和闪亮的灰槌保险箱,有一定几率开出征服套装。

  新增可重复任务:维护霸权

  在阿什兰赢得5场事件并击败敌方阵营首领将获得征服点数。

  阿什兰综合改动

  玩家在团队中时无法再排阿什兰了,并且会在进入后自动安置进团队中。

  现在提高了事件的发生频率。

  事件:收集强化矿石现在需要20块矿石才能获胜(由10块上调)。

  事件:复活的游魂现在需要捕获20个游魂才能获胜(由10个上调)。

  事件:斗兽场角力现在需要跑5圈才能获胜(由3圈上调),并且赛手的最高速度可达到300%(由500%下调)。

  战场和竞技场

  战场

  在以下战场夺点时现在需要花费6秒(由7秒下调)。

  阿拉希盆地

  吉尔尼斯之战

  深风峡谷

  评级风暴之眼

  在评级风暴之眼夺旗时现在需要花费6秒(由7秒下调)。

  竞技场

  竞技场比赛现在持续25分钟后结束(由20分钟上调)。抑制效果的出现时间不变。

  藏品

  传家宝

  光铸传家宝板甲的智力板甲套装已加入头盔、胸甲和腿甲的护甲部件。

  荆棘谷古拉巴什竞技场和暗月岛死斗场的竞技场宝箱中已加入两件PvP传家宝。格斗大师和竞技场大师们,冲入竞技场,捍卫你们的头衔,来争夺这些全新的奖励吧!

  坐骑

  银色战马现在应该能在坐骑手册中正常显示了。

  玩具箱

  银鼠草熏香现在只会对放置该物品的角色有效。

  宠物战斗

  现在在塔纳安丛林和其他一些地区发现了新的野生宠物,快带上你的陷阱和探险帽!

  在塔纳安丛林里出现了邪能传说宠物!每天只能击败一个宠物,并掉落邪能宠物补给。该补给会包含宠物符咒,提升宠物等级的战斗训练石,甚至还有稀有宠物。

  猎宠专家吉雅达·金索和缇菲·机簧现在会出现在宠物小窝,玩家可使用宠物符咒来向其购买各式各样的宠物和玩具。

  请查看:[6.2版本预览] 宠物多多了解更多新增战斗宠物的信息。

  专业技能

  综合

  新增级别:德拉诺物品制作

  德拉诺物品制作新增两个级别:5阶“强能”对应物品等级700,6阶“狂野”对应物品等级715。

  制作新的升级物品需要消耗新的材料邪能之灾,玩家可在塔纳安丛林里通过钓鱼、采药、挖矿或剥皮来获取。

  新的配方可以在要塞商人那里买到。

  升级物品整合

  3阶“强效”和4阶“高能”现在被整合到一起。2阶升级物品现在可以直接升级到4阶。

  示例:上光精华现在可以将1阶的制皮物品升级到2阶,2阶升级到3阶,3阶升级到4阶。

  3阶和4阶的升级物品无法再制作了,并且现有的物品会变成不稳定状态。这些不稳定的物品可以用来制作2阶升级物品,并会退还先前所耗费掉的材料。

  示例:强效上光精华现在可通过点击来制作出1个上光精华,50个上蜡皮革和10个巫术之水。

  德拉诺制作材料改动

  通过日常冷却生产出的以下制作材料,其产量得到极大提高。

  炼金催化剂

  上蜡皮革

  弹簧齿轮

  妖纹布

  塔拉迪特水晶

  时光水晶

  真钢锭

  战争颜料

  巫术之气

  巫术之土

  巫术之火

  巫术之水

  狂野之血

  许多配方对通过日常冷却所生产出的制作材料的需求数量降低。

  专业技能快速升级

  许多升级制作配方不需要消耗通过日常冷却生产出的制作材料,现调整为给予更多的技能点数。

  炼金术

  降低了大地之石、流水之石和烈火之石的材料消耗量。

  钓鱼

  在塔纳安丛林的周边水域发现了新的鱼种,魔口狂鱼。

  玩家在钓到魔口狂鱼时,也会有一定几率获得邪能之灾。

  老练的渔夫在3级渔夫小屋会有一定几率抓到巨型魔口狂鱼。要塞里的纳特·帕格对此会很感兴趣的。

  草药学

  在塔纳安丛林里采集干枯的草药,会有一定几率掉落任意的德拉诺草药,包括邪能之灾。

  铭文

  新增多个德拉诺草药研磨配方,铭文师现在可以一次性研磨20份草药。

  珠宝加工

  新添加了一个完美系列的宝石,其史诗品质可提供75点属性的加成。

  当玩家进入塔纳安丛林时,会在一个鸦人营地接到一个较短的任务线,完成此任务线可解锁新宝石的制作能力。

  完成任务线后,学珠宝加工的玩家可以制造出全能宝石。玩家必须想法设法找到或是购买切割图样,才能解锁额外的珠宝图鉴。

  每当宝石切割机构装体切割一块宝石时,会有一定几率学到新的珠宝图鉴。

  采矿

  玩家在塔纳安丛林里挖矿时,会有一定几率获得邪能之灾。

  剥皮

  玩家在塔纳安丛林里剥皮时,会有一定几率获得邪能之灾。

  Items

  埃匹希斯水晶

  埃匹希斯水晶不再具有持有上限了。

  前4级的埃匹希斯水晶装备(晶锋、超凡、无暇和虚灵)不再花费埃匹希斯水晶,现在可以用金币来购买了。

  物品综合改动

  新的地区切换规则严禁在主城中安置由制皮匠制作的临时帐篷。

  海军上将泰勒的大剑现在能够幻化了。如果不小心弄丢了,可以在游戏里重新买到。部落一方也有类似的物品,只不过颜色不同,你可以在塔纳安丛林里的某处找到它。

  宾奇维斯“硝基燃料”不会在战斗中触发效果了。

  邪恶孢子现在会使受到的治疗效果降低50%(由90%下调)。

  超级黏性闪光弹的效果现在可被驱散,并且持续时间为15秒(由30秒下调)。

  用户界面

  改进获得带有战火,第三属性或插槽物品时的通知提示。

  成就

  我们有蘑菇成就完成时将对整个团队进行奖励。

  探索任务大师成就不再需要完成藏宝图要塞任务了。

  职业

  死亡骑士

  综合

  反魔法护罩现在吸收所有魔法伤害的100%(由75%上调)。但是,吸收的伤害不再触发坚毅。

  鲜血

  从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。

  冰霜

  冰霜打击造成的伤害提高20%。

  凛风冲击造成的伤害提高25%,对范围内的其他敌人造成全额伤害。

  冰冻废土之力在双持武器时使冰霜打击的伤害提高100%(由50%上调)。

  湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。

  邪恶

  坏疽造成的伤害降低8%。

  天赋

  鲜血死亡骑士的辛达苟萨之息现在每秒消耗20点符文能量。

  雕文

  寒冰符文雕文已被移除。

  德鲁伊

  综合

  痛击造成的伤害提高10%。

  平衡

  精通:星月齐暗现在每点精通值使你的日蚀或月蚀的最大伤害加成提高2.5%(由1.9%上调)。为了使之平衡,我们降低了月火术、星辰坠落、星火术、星涌术、阳炎术和愤怒的伤害。

  月火术(所有专精)造成的伤害降低4%。

  星辰坠落造成的伤害降低4%。

  星火术造成的伤害降低4%。

  星涌术造成的伤害降低4%。

  阳炎术造成的伤害降低4%。

  愤怒(所有专精)造成的伤害降低4%。

  野性战斗

  斜掠造成的伤害提高10%。

  割裂造成的伤害提高10%。

  守护

  熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值285%(由250%上调)。

  治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。

  野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。

  天赋

  守护德鲁伊的塞纳留斯的梦境效果可持续最多40秒(由20秒上调)。

  自然之力召唤的树人现在造成的伤害提高100%。

  守护德鲁伊的艾露恩的卫士现在还会被动提高德鲁伊10%的躲闪几率。

  雕文

  不羁星辰雕文现在会在75级时自动学会。

  猎人

  综合

  灵狐守护已被移除。

  宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。

  射击

  瞄准射击造成的伤害提高15%。

  生存

  精通:毒蛇精华的效果提高19%。为了使之平衡,我们降低了毒蛇钉刺的伤害。

  毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。

  爆炸射击造成的伤害降低15%。

  天赋

  野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的75%。

  弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。

  雕文

  宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。

  法师

  综合

  魔法增效已被移除。

  霜火之箭造成的伤害提高20%。

  奥术

  精通:法力专家的效果降低6%。

  奥术飞弹造成的伤害提高10%。

  冰霜

  精通:冰刺的效果提高13%。

  冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。

  寒冰指现在使冰枪术的伤害提高120%(由100%上调)。

  寒冰箭造成的伤害提高20%。

  天赋

  烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。

  幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。

  套装奖励

  火焰法师的T17套装2件套奖励经过重新设计。现在使炼狱冲击的冷却时间缩短2秒。

  武僧

  综合

  嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。

  猛虎连击不再由溅射触发,但在激活时提高35%的溅射几率(由25%上调)。

  酒仙

  幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。

  磐牛式现在提高护甲值125%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。

  踏风

  战斗专注通过任何资源获得的溅射属性额外提高15%(由5%上调)。为了使之平衡,我们降低了的幻灭踢、真气破、怒雷破、风暴打击、旭日东升踢和猛虎掌的伤害。

  幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。

  怒雷破造成的伤害降低5%。

  风暴打击造成的伤害降低5%。

  旭日东升踢(踏风、织雾)造成的伤害降低5%。

  猛虎掌(所有专精)造成的伤害降低5%。

  踏风武僧的真气破(天赋)造成的伤害降低5%。

  天赋

  酒仙武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。

  圣骑士

  神圣

  虔诚光环现在降低受到的所有伤害,不再局限于魔法伤害。

  惩戒

  精通:圣光之手的效果降低6%。

  牧师

  暗影

  噬灵瘟疫造成的伤害降低12%。

  暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。

  天赋

  圣光涌动(戒律、神圣)现在也可由真言术:盾和意志洞悉触发。

  雕文

  暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。

  潜行者

  综合

  暗影斗篷现在有90秒的冷却时间(由60秒上调)。

  刺骨造成的伤害提高10%。

  影袭造成的伤害提高10%。

  搜索

  从塔纳安的人型生物身上能够搜索到新的物品了。

  添加了新的周常任务:更高的分数。

  肮脏的铁币现在的上限调整为20,000(由10,000上调)。

  隐秘哨子现在的冷却时间为15分钟(由1小时下调)。

  更新了搜索物品的提示信息,以便于将其和其他物品区分开来。

  刺杀

  毒伤造成的伤害提高30%。

  毁伤造成的伤害提高30%。

  战斗

  精通:左右开弓的效果提高10%。

  影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。

  敏锐

  精通:刽子手的效果降低8%。

  背刺造成的伤害提高20%。

  动脉破裂现在使潜行者对受割裂影响的目标造成的伤害提高30%(由25%上调)。

  天赋

  致命投掷使目标的移动速度降低70%(由50%上调),移除有5个连击点数时可打断目标施法的效果。

  飞镖投掷自动攻击造成的伤害提高53%。另外,修正了一个导致副手武器命中后造成预期之外15%额外伤害的错误。

  萨满祭司

  元素

  元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。

  熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。

  恢复

  治疗链的治疗效果提高25%。

  激流不再对治疗链的主要目标提高25%的治疗效果。

  套装奖励

  恢复萨满祭司的T17套装4件套奖励现在使治疗链的法力消耗降低50%,持续8秒(由75%和10秒下调)。

  元素萨满祭司的PvP套装2件套奖励现在替换成4件套奖励。使妖术的冷却时间缩短15秒。

  元素萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在替换成2件套奖励。激活升腾时,萨满祭司免疫沉默和打断效果。

  术士

  综合

  腐蚀术造成的伤害提高12%。

  黑暗灵魂现在应该会在团队战斗结束时重置其冷却时间了,适用于所有专精的术士。

  暗影箭造成的伤害降低25%。

  末日守卫对除召唤者以外的其他角色显示的体型变小。

  以下仆从获得视觉效果更新,使用更高分辨率的纹理。

  小鬼

  恶魔卫士(恶魔学识)

  空灵领主(魔典:邪恶统御)

  愤怒卫士(激活了魔典:学额统御的恶魔学识术士)

  痛苦

  痛楚造成的伤害提高12%。

  痛苦无常造成的伤害提高12%。

  恶魔学识

  精通:恶魔学识大师每点精通值使术士与恶魔仆从造成的伤害提高1.25%(由0.96%上调),进而使你在恶魔形态下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火造成的伤害提高2.5%(由1.92%上调)。

  混乱波浪造成的伤害降低25%。

  末日降临造成的伤害降低25%。

  古尔丹之手造成的伤害降低25%。

  灵魂之火造成的伤害降低25%。

  混乱之触造成的伤害降低25%。

  套装奖励

  毁灭术士的PvP套装2件套奖励经过重新设计。受昏迷、沉默、打断或恐惧效果影响时会获得一个爆燃灰烬。每15秒只能触发一次。

  毁灭术士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。现在使烧尽对受到术士献祭影响的目标的伤害提高50%。

  战士

  武器

  精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。

  致死打击造成的伤害降低6%。

  防护

  强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。

  天赋

  防护战士的角斗之心:现在激活角斗姿态时还会使战士的精通提高50%。

  套装奖励

  武器战士的T17套装4件套奖励经过重新设计。现在使致死打击的怒气消耗降低5点。

 

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。

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