《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我的天赋是7奥54火
加奥的7点是为了出抗性,在FB里面对会使用范围法术伤害的BOSS受到的伤害会少点,毕竟大家是一个团队,减轻治疗压力是应该的。况且54点火有用天赋已经都出
首先说下我的装备,ZAM老5帽子,透明魔法丝线,怨怒肩膀,T6衣服,2W荣誉披风,牌子加爆手腕,SW图纸手套,冲击要带,T6腿,唤海鞋,珠宝和海山声望戒指,ZAM老5饰品,希法尔节点号角,瓦布,加爆牌子副手,魔魂手杖
装备上的红槽插12伤害,黄槽插10爆,蓝槽插5爆7耐力。火法,靠爆回蓝,靠爆提升DPS,所以我这一身装备以堆爆为第一(如果以后有了SW的装备,可以适当降低爆来换取高急速),我现在BOSS战团队有鹌鹑的情况下是61%爆(天赋9%,灼烧DEBUF10%,火甲3%,鹌鹑光环5%,吃骨鱼汤,法能药剂,上卓越巫师油,自己无BUFF有31%多点的爆)
下面是我在FB输出的一些经验,不足之处希望大家提出来,一起提高
首先,灼烧DEBUFF5层挂好,保持BOSS身上活动炸弹,两火球一火冲循环,出了瞬法大火后,先不要扔,继续搓个火球后点大火一起扔。因为从法术连击天赋我们知道,只有火球,火冲,灼烧连续爆后才出发效果。假设你连续两个火球出爆(先爆的火球咱们叫它火球A,后爆的那个叫火球B)这时候你有了连击效果,这个效果是以BUFF形式存在于你身上的,这时你先搓个火球(火球C),把火球C和大火一起扔出去,火球C会比大火先打到BOSS身上,这样,如果你火球C出爆,你将再获得一个连击效果,因为大火是不会触发效果的,尔你的大火在扔出去的时候你身上的法术连击BUFF立刻就没有了,但是法术有飞行时间,火球C是在你法术连击BUFF消失之后才打到BOSS身上,所以如果火球C出爆,会获得一个新的法术连击BUFF(因为火球B出爆了),这样,比起触发效果就扔大火要好的多。
玩了挺长时间的火法,觉得火法在FB里最大的问题就是持续,虽然有爆击回蓝的天赋,但是比起活动炸弹的费蓝,瞬发大火的频繁,加上火球400多一个的情况,回蓝天赋杯水车薪。所以吃石头的时机就很重要。我是血精灵FS,一般我起手2个灼烧(挂5层DEBUFF),一个活动炸弹甩上,搓一个火球,火球出去的同时使用奥术洪流(回6%蓝),然后开始按照上面的输出方式输出,当费蓝4分之1左右吃第一颗石头,然后继续输出,一般由于有嗜血的关系,我基本上等不到石头CD好就已经需要唤醒,然后继续输出循环,吃第2个石头,必要情况下喝大蓝,只要团队DPS不是很次,可以保证你全程都是放心输出
我现在BOSS战DPS,木桩类BOSS是2700左右,需要跑位的BOSS大概在1700~2200之间
第一次发帖,有什么错误的地方或者您有什么更好的输出技巧请多提出来,我还需要打家的指点。上面谈的这些,希望对您有所帮助。
本人2区主宰之剑 BL血精灵FS,依灬然
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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