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[术士]3.1的改动,作为术士的心得 魔兽世界攻略

魔兽游戏2021-11-18阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

这些话,不想写给那些曾经玩过其他职业,看到SS在S2~S4赛季中强势的状况而选择SS职业的人,更不想写给3.05开放后看到SS的巨大NERF而卖掉SS号选择其他职业去玩的人..

记得CWOW刚刚开放的时候,就选择了术士这个职业,原因是那时候的片头动画中SS的那张脸.开放70级之前,SS无论在AOE能力还是在场控能力方面都确实很猥琐.那时候的SS大多都很少参加副本活动,被组进副本中,很多人也仅仅是看中了那一块灵魂石.

我记得单刷屠龙纲要,记得单刷TL学院.很感激某些SS前辈,为SS开辟的这条不同于其他职业的"孤独"路线.

DD删号后,很多SS AFK了.这种感觉,并不是其他职业所能拥有的.热爱SS这个职业,并不是因为他60级能够带地精打傻头裸杀战士,并不是因为他60级能够恐惧+3魅惑无视一切不带徽章的职业,更并不是因为他在JJC中高抗性高韧性高血量抗击打吸引火力的强势.

一大早来到单位,打开17173,看到头条中SS的改动,也许有些SS朋友眼眶已经红了.有几条改动,影响会比较的深远,一起分析一下:

新天赋:屠杀(Decimation):当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影箭或烧尽后,你的下一个灵魂之火的施法时间减少30/60%,并且不消耗灵魂碎片。持续10秒。(Nemesis)。使你的恶魔增效、恶魔变形与恶魔支配的冷却时间分别减少10/20/30%。

看到这条改动,很容易的就关注到了它35%的限制使用要求数值.灵魂碎裂刚出来的时候,很多人称它是SS版假死.屠杀的出现,也许可以称作SS版的斩杀吧.但是这个"斩杀"所附带的效果才更加吸引人,恶魔增效的冷却减少,等于强化了BB的生存和控制能力,而这样的一个天赋增加,是对恶魔变形的极大加强. 恶魔变形有了屠杀的配合,恶魔系才显的更加完整.

清算重新设计:使献祭的持续性伤害提高3/6%,而燃烧有50/100%的几率使目标眩晕5秒。

100%的几率!?! 毁灭系所丧失的控制能力. 如果真的有100%的效果眩晕目标,那就是毁灭系的第4个控制技能,而且15秒1次..

暗影烈焰雕文(新):你的暗影烈焰使目标的移动速度降低70%

雕文方面的BUFF很强势,而这条改动最吸引人.. 多余的评价就不做了,灵魂井+暗影烈焰,大家期待吧.

灵魂链接铭文+5%的法术伤害.这个也很吸引人.只不过SS确实不缺少伤害,控制能力的加强,才是治标治本的BUFF.

62级和65级的两个技能,带给SS的是PVE方面的增强.在黑暗之门刚刚开放之际,很多SS都觉得也许70级时自己将沦为RAID的奴隶,结果"事与愿违",反而在JJC中大放异彩.

70+开放的灵魂井+暗影烈焰这2个技能,无疑在PVP方面给予了SS极大的生存空间.然而居安思危之心不可无.

其实说实话,即使在3.05时代,我也没有觉得SS真的被改到了被所有人无视的状况.试问确实在高玩阶层SS确实沦陷了,然而在更多的情况下,SS在和其他职业PK的时候,如果舍得用掉地狱火那半小时的CD,又或者有吃糖的权利,再或者有灵魂被绑定杀死后又继续站起的机会... 痛苦系的生命虹吸被删除了,很多痛苦SS心里应该都蛮痛苦的.还记得在奥山,面对10几个冲过来的敌人释放完生命虹吸后,1V N的情景么?

究竟是放弃SS选择DK,然后等待DK的NERF,还是选择继续SS,然后等待SS的BUFF?

骑士有骑士的精神,术士也有术士的精神.期待暴雪无限NERF SS,期待更多的人放弃SS.\

最后附上我在本F综合频道见到的几句卖号标语:

卖SS情侣号2个,男亡灵+女血精灵,天上一对地上一双,装备SW毕业,看装备的上银行房顶.

卖SM号或者换,支持5173,ZAM装备毕业,并附送SS号一个SW毕业.换74号无装备要求.

卖SS号一个,希望换个MS号,我现在装备可以看,狗仗已拿,无装备要求只求换个MS.

本人先在8区伊莫塔尔,亡灵SS妖妖灵.在此感激下 骑士 威龙圣斗士,以上3条卖号的"标语"是他提供.


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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