《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
一.什么是镜像术?
以下内容摘自tsfzhouy的精华帖《Lhivera的法师参考书》:
“镜像术是法师的新的80级大招,施放后,招出3个镜像攻击法师仇恨列表里的目标,持续30秒,3分钟CD,大概能造成10K伤害。
镜像对一般法术(有GCD的,无论是否瞬发)不触发GCD,但触发无GCD的法术一个1.5秒的CD(反制,护符,冰脉等)
镜像法术
1.冰箭伤害163-169,有减速效果。冰箭爆击150%,爆击平均,受本人10% SP加成
2.火冲伤害92-103,火冲爆击200%,受本人5.32% SP加成
3.变鸡术:如果镜像的仇恨列表中有多个目标,它会尝试将其中的一个变鸡,持续时间PVE 10秒,PVP 5秒。
镜像的PVE伤害为(5148+300%*SP)未考虑爆击和DEBUFF.
生命:每个镜像生命为法师的1/3,目前不清楚基于最大生命还是当前生命。
行为:目前镜像不可控制,会随机攻击任何仇恨列表中的目标,即使目标处于控制之下。注意,当新的不可控制宠物加入时都会有这中现象,而且一般最后都会被修复
传送:法师每5-7秒左右随机传送,与镜像交换位置。传送会改变法师的朝向(移位以后朝北),在法师施法时不会发生传送。”
对于以上内容我有一些补充说明;
1.我在使用镜像术的过程中,没有发现作者提到的“传送”现象,无论我是处于施法状态下还是站立不动
2.镜像的血量为基础生命值的三分之一,即不穿装备、不加buff状态下人物生命值的三分之一。在上述状态下我的血量为7853,镜像生命为2617.镜像的法力总量,似乎享受一部分本人的智力加成,我穿上全部装备后镜像蓝量为1.3w,不过它们短暂的存在时间里仅仅能消耗这些法力中很小的一部分~
二.镜像术与法师仇恨
以下内容摘自tsfzhouy的精华帖《Lhivera的法师参考书》:
“仇恨减少:使用镜像术会使法师的仇恨减少90M(实际上减为0)。仇恨减免是暂时的,和牧师的渐隐效果相同,在镜像存在期间,你将总是处在怪物仇恨列表的末位。镜像可能会获得法师仇恨的1/3. ”
在实际使用中,召唤出镜像后,法师本人对目标的仇恨将立即变为0%,在omen插件上显示为灰色(正常情况下为蓝色)。需要注意的是,即使镜像全部死亡,这个效果依然存在。也就是说,使用镜像术后,法师将在30秒内始终处于仇恨列表末位,无论镜像是否因受到伤害而(部分或全部)死亡。除此之外还有一点需要注意的是,在镜像术使用后30秒内,你所造成的仇恨依然在被计算,尽管游戏自带的仇恨显示为0%,omen中仇恨条依然会随你所造成的伤害而发生变动,只是在这段时间内你被boss忽略,30秒以后,仇恨值全部恢复。
三.镜像术与raid中的极限输出
镜像术所带来的仇恨暂时清零效果(但你需要牢记,只是暂时清零)使它成为继隐身术之后法师的第2个仇恨控制技能。但如果仅仅把它当做ot的后手技能来使用却是远远不够的。事实上,镜像术的使用将为法师在raid中的极限输出带来一些新的思路。
在过去的多数情况中,由于坦克仇恨制造的限制,法师在raid中并不能做到激活boss即进入最大输出状态。以sw中布胖战为例(我只打过3.0版本以前的布胖,如果所说的和现在各位的情况不同,还请谅解,这只是一个例子),我一般要等一次喷火才开技能护符喝药水进入极限输出状态,并且在rush过后一般都会因仇恨过高而必须使用一次隐身术。而镜像术的存在可以完好的保证在激活boss的同时法师即可进入最大输出状态,并且在30秒后根据当前的仇恨状况考虑是否使用隐身术(因为很可能30秒后坦克的仇恨已经做的足够高了,这时候你可以继续输出而不立即使用隐身术)。如你所知,如果只考虑战斗中使用一次隐身术的情况,那么隐身术使用的越晚,你在斩杀阶段面对的仇恨压力就越小,这个道理在血沸这样会造成坦克仇恨减少的boss战中尤其明显。而镜像术可以保证你至少晚30秒使用隐身术,也为你的斩杀赢来了30秒左右的时间。
在wlk目前的20余场boss战中,由于战斗大多比较简单,对极限dps的要求几乎不存在,因此用镜像术配合极限dps的必要性并没有得到很好的体现,但相信在未来的高端副本中这种要求会回归。此外,在目前的wlk的boss战中,我认为仍然有两场战斗中可以应用这个方法。
首先是10人6分钟玛利苟斯成就“你才没有永恒”。这是一场极限dps的挑战,尤其p1的上天次数直接影响到成就能否顺利完成。一般的10人战斗要在2次上天内完成p1,而输出职业需要在两层伤害加成debuff(造成的伤害+100%)和嗜血以及个人技能的作用下完成这场输出盛宴。在如此高的dps,对于坦克的仇恨制造能力是一个极大的挑战,而配合debuff和技能使用镜像术,将保证你在30秒内不会面临任何仇恨压力,而30秒快结束时接一个隐身术,你就可以在整个p1使自己一直保持极限输出状态。
另外一个我认为镜像术配合极限输出的使用场合是守护龙殿的10人3龙模式(25人3龙要简单很多,基本不需要极限输出)。根据团队的情况,我们选择的是秒1龙的打法,同样也是一场极限dps的挑战,嗜血配合技能的仇恨压力可以很好的被镜像术+隐身术的组合化解,从而保证法师一直处于最大输出状态。
我相信在未来的副本中对于极限输出的要求会更高,因此镜像术对于法师raid输出的意义比仅仅是“10k伤害”,而更应该是一个优秀的仇恨控制技能。
以上为我最近副本输出的小小心得,第一次写这样的帖子,如果有错误还请大家指出~~
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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