主增强天赋练级因该分成两个阶段。
第一阶段[1~50级]
在这个阶段增强的朋友可能还是纯增强的天赋,毕竟为了一些强大的练级天赋可能要到51级才能开始加别的天赋。这样,做为一名纯近战练级的我们就应该理智的抛弃决大多数的智力装备。装备了增强的装备你就成为了一个真正的近战攻击者了。就想盗贼与战士一样。你可以完全的脱离远程魔法攻击。(拉怪除外)
方案1敏耐装备
好处:主敏捷有三大好处。
一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。
二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到时时有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~
三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也上14%。(至于命中就不知道有没有加成了,貌似我敏在高双持打架时还是会猛见“未击中”……)
方案2力耐装备2点攻强=1点力量
好处:主力耐有三大好处
一,力量高的增强萨有这比一般萨满更高的攻击强度,这样在平砍时就较好于其他萨满的输出。在使用双手武器时就有更平稳的输出。
二,触发风怒时威力更强。
三,强度高时运用萨满之怒回魔更多。
分析:敏耐装备的萨满们可以在40级以前就轻松强暴击加到18%左右,这样的暴击几乎跟风怒触发的机率一样。而力耐装备40级就只有10%左右。而攻击强度可以有个450以上(大多数人超过)。建议萨满选择敏耐。因为优势是很明显的。当不断有乱舞跟一下风怒两下暴击出现时,练级速度跟PK强度都高过力耐。不过对于只有20%机率的风怒来说,增强萨满之间的PK也充满变数。
第二阶段[50~70]
到了50,之后的装备加的属性点就开始发狂了。原来很多不能两全的属性到了这个阶段也好办起来。
这时的增强天赋考虑装备时就要比以前更重视强度。最好选择力量和敏暴击共存的装备。因为装备加的属性的多样化可以使你有20%暴后还能有800左右的攻强。2全其美,真是十分HIGH呀~这也不用我废话大家也知道的。就不说太多了。
重点就是:50级后选择装备要开始重视力量和攻击强度。
主元素天赋练级
元素练级的难度要大很多。
因为元素天赋的萨满近战威力不足,所以就要不时的用魔法补充输出。要不打只怪不都世界末日都到了。而萨满本身持续里低下,用几个震击打34个怪就蓝空一次,这样十分艰难。并不能做到速度SOLO的要求。
所以我不推荐用主元素天赋练级。
但是有个例外。那就是——双手武器陪主元素天赋。
双手武器暴风怒可以大大提升近战输出,从而减少魔法的使用,所以不管风怒暴出来有多少都一定会比那一单手武器一盾牌要高的。虽然少了盾牌的防御力,却增强了更多的练级速度。这是值得的。
装备选择智耐:智耐的萨满可以比同级的增强萨满多出几百血跟1500左右的魔力(在50~60级阶段)。可观!相当可观!只要能保证魔下降的速度不要太快一般都能有一定的续航性
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