也不知道从哪传起的,战士或者盗贼破甲恶魔变身后的SS护甲就为0了,好像用破甲就能虐SS。
大哥你们难道觉得一开打SS先站着让你破甲了再开打吗?下面我具体分析决斗中两个职业。
首先说战士,我觉得深恶魔SS绝对能欺负的职业就是武器战。战士肯定是冲锋起手,我一般会吧EVA定的离我有一段距离,战士冲锋过来,我就马上放EVA冲锋。正常情况SS会比战士先回复状态,他要是用徽记解晕战士死都不知道怎么死的。SS醒来之后立刻变身(不知道立刻变身的就是猪,战士旋风斩一开出来你在变身学都掉了一半了)。2DOT之后就开献祭光环(算公共CD时间3秒,3秒战士最多破甲2次),然后死亡缠绕,(解的快也要1秒吧!)剩下的事就是跟着战士跑,他要站着打你,你就吸血,(玩过SS的都知道开献祭光环+2DOT+EVA+吸血10秒左右战士就躺下了,10秒战士能打死一个之中了2个破甲基本满血的恶魔变身的SS吗?)
再说盗贼,盗贼比战士难打很多,盗贼打恶魔SS胜率应该在60%左右,但是如果你用破甲的打法,你要能赢我一次我就从此删号不玩SS。首先你要清楚盗贼没有战士那样的旋风技能,盗贼没有免疫恐惧的状态,恶魔变身之后比仅仅是护甲增加600%而且攻击力上升 20%,换句话说,在盗贼没斗篷的情况下就是秒杀盗贼。
首先盗贼一般都预谋--偷袭--破甲。对应的办法,盗贼一偷袭,立马放EVA冲锋-徽记-变身 DOT,盗贼则是5星破甲,然后斗篷,然后开始追杀你,你当然要跑啊,最好送他一个网子,当然你肯定会挨打,但是你放心他斗篷用完你还是不会死的,你在逃命的时候顺便打开献祭光环,他斗篷一小时,死亡缠绕就丢上去,他肯定立马徽记,(不徽记更好打)恶魔冲锋过去-恐惧-DOT,就算他是亡灵还有个亡灵意志他也会被你拉开距离,你这个时候跑也可以不跑也可以,最多顶个糖或者战斗大师,他只要还是来硬拼他绝对躺下。(献祭光环1秒跳650,DOT每秒秒至少200+吸血每秒300+eva每秒100左右,你平均秒伤1250)
献祭光环是个很变态的技能,打近战系的伤害高的可怕我1300的FS一般是每秒650,通常6秒左右可以让SQ开盾,8秒左右可以让战士跪下,盗贼有个斗篷,也就15秒左右的时间能干掉盗贼。去拼命你除非能在上述时间干掉SS;或者那个白痴SS是个猪,先人形态跟你酝酿半天,等你破甲了,怒气都快打满了,甚至血都被打掉一半了才知道变身。只要起手EVA晕了-变身-开光环,绝对不怕你破甲+近身拼命。
其实盗贼打恶魔SS根本就有个无解的打法,就是SS变身盗贼斗篷--疾跑--消失,等恶魔消失了之后SS就成了砧板上的肉。恶魔SS只有一个瞬间控制技能,而且人形态无论是生存力还是伤害都是弱的可怕,近战职业只要有办法避开恶魔变身的风头,切人形态就是切菜,我是玩SS的,但我觉得恶魔SS一点也不好用,还是毁灭和痛苦比较平衡,没有特别克制某些职业,也不会特别被某些职业克制。但是有人教近战打深恶魔SS,是在恶魔变身的时候破甲+拼命,那绝对是不明智的白痴做法。
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