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[术士]区分了才知道通吃还是深痛苦 魔兽世界攻略

魔兽游戏2021-12-27阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我玩术士的时候已经是TBC时代了,对于以前的术士我不太了解,现在我用的天赋是深痛苦因为我个人认为很有意思。但是现在的版本改了对与痛苦天赋我相信有很多人也是拿不准的,我也是(哈哈 )本人经过N次的PK(没下过竞技场啊)、FB、战场、洗点(我的G啊)加出了自己的认为可以在其中通用的深痛苦天赋(这可个人操作风格有关系)

  不多说了看下我的天赋

  http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?235000223022301005151223105100500000000000000000000000005000000000000000000000000

  术士天赋 Talents最低等级要求:70

  需要天赋点数:61

  痛苦 天赋 - 51 点

  强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

  镇压 - 等级 3/3

  强化腐蚀术 - 等级 5/5

  灵魂虹吸 - 等级 2/2

  强化恐惧 - 等级 2/2

  恶魔专注 - 等级 3/3

  无情延伸 - 等级 2/2

  夜幕 - 等级 2/2

  腐蚀增效 - 等级 3/3

  生命虹吸 - 等级 1/1

  暗影掌握 - 等级 5/5

  根除 - 等级 1/3

  传染 - 等级 5/5

  黑暗契约 - 等级 1/1

  强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

  邪咒 - 等级 2/3

  死亡之拥 - 等级 3/3

  痛苦无常 - 等级 1/1

  持久痛苦 - 等级 5/5

  鬼影缠身 - 等级 1/1

  恶魔学识 天赋 - 5 点

  恶魔之拥 - 等级 5/5

  毁灭 天赋 - 5 点

  灾祸 - 等级 5/5

  首先我来说下这么加发的理由我相信第一层天赋就不说了深痛苦是必须加的争议就在镇压上边镇压的性价比还是很不错的不说他提高命中就是6%的省蓝就值得加在战场的朋友会有体会的(其实自己有时候也在想痛苦还需要蓝啊上去就被秒了哈哈)

  第二层我只加了灵魂虹吸咱不说上满DOT时候的效果就是平时FB的时候这也是很好用的还有战场的时候感觉自己快不行了的时候(不行的程度根据自己而定,我相信在战场里大家肯定看到过有人剩下血皮子可还能杀人有人上去2个杀一个都不行的)就猛跑你的队友顶上的时候你就在最远处看吗不我们还要CCC。这层天赋正义在生命分流和吸取灵魂上因为我加了黑暗契约饿哦个人认为它比生命分流要好实用因为分流要用血虽然回的蓝要多点但毕竟牺牲了生命深痛苦最重要的还是血。吸取灵魂呢我在升级的时候用的多还有就是灵魂石了(说道这里我的心还是很同我们要重叠或是加强石头的一次吸取数量)其他的我没用过。所以还是不强化了

  第三层我强化恐惧和恶魔专注没有加诅咒增幅是因为这是个个人认为比TBC时代若了。听到了术士第一反应是生命恐惧,好不容易把人恐惧出去了回来找你麻烦的时间长了自己能做的事情多了(现在恐惧人真的是很不容易啊但是也要恐惧)恶魔专注因为我要CCC因为我的大招都TMD是读条所以我加了第四层全加了没什么说的争议呢就在延伸有的人不加是要和祭献能同距离施法还有人是因为他没有加强输出能力(当然是PVE不加这个的多些)但我觉得这两点是有战略意义地,一寸长一寸强啊!术士天生就拄拐了,让人近身那就是个完。

  第五层生命虹吸我就不说了不加的那是深恶魔天赋点不够了。争议在暗影之拥和疲劳诅咒上其实有很多人不加因为认为这个诅咒不如痛苦反正都是拼死不如早点弄死对方其实我个人认为疲劳是很有用的尤其是对战士的时候不能恐惧了的时候就用这个拉开距离。暗影之拥触发的条件很不好不是DOT触发的我个人不在副本里的时候我也试过很加一点难出现几次加满了有不划算所以我还是加到了邪咒上毕竟也加了3%的法伤再加上元素诅咒的作用还是不能小看的

  第六层暗影掌握不用说了10%的法伤啊

  第七层我加了根除、传染、黑暗契约经过测试根除还是很不错的无论是什么地方但只能加一点触发时候记得是发暗影箭和鬼影的啊。传染就不要说了深痛苦必须出的技能毕竟提高了DOT争议点多在黑暗契约上其实这个技能比生命分流好记住啊这是1点生命要2点啊而其还要用血做代价啊性价比黑暗契约要高多啊,这个技能让我们FB时候不做地板。

  第八层我加了强化恐惧嚎叫和邪咒。强化恐惧PVP必点,争议点在邪咒上多用元素诅咒你会是个好术士的法伤也加了很不错的。(其实邪咒这2点还是可以加诅咒增幅和疲劳上但我个人认为这个要好些)

  第九层我加死亡之拥和痛苦无常而我没加瘟疫肆虐是因为目前的深痛苦术士都是加血和法伤的谁会堆暴击呢,(有人说毁灭啊哈哈那你让他用下这招我看看)触发几率不是很高好不容易触发了吧人家还是韧装全TMD抵消了

  地十层和十一层我就不用说了既然是深痛苦的终极看了天赋介绍就知道该不该加了持久痛苦让我们无形中省了多少蓝啊

  恶魔天赋

  第一层我加恶魔之拥永远的话题术士的DPS加强了很多只是他没命看到对方死去的时候生命时候都不会嫌弃血少这5点换来的不是永恒但最起码能让我们多看一会

  毁灭天赋

  第一层我加灾祸喜欢暗影箭的朋友们这是个好东西我深痛苦没有太多能一下掉很多血的技能暗影箭弥补了一些

  好了这就是我的深痛苦我也想请教高手们邪咒拿2点不加的话加在哪比较好呢


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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