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[法师]奥法小结输出循环及装备与天赋选择3 魔兽世界攻略

魔兽游戏2021-12-27阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

天赋选择和输出手法建议

先贴一些测试结果。

首先是元素大师,精准(原元素精准)和冰霜导能对奥冲耗蓝的影响,感谢stygian辛苦的测试

结论是这样的:

1.减百分点耗蓝的效果是以相乘的形式叠加的,精准对奥系也减耗蓝。

2.减少耗蓝的百分比对叠加了BUFF的奥冲都是一样的,或者说,冰霜导能确实是减少了奥冲耗蓝的10%。

3.元素大师只是回基础的奥冲耗蓝,不管你是奥冲几层。效果很差。。。

4.现在火系的熔岩之怒和欺凌弱小正确地相乘了,相信20/51/0将会回到主流的DPS位置 。

RAID前期,在最大化利用唤醒的时候,我们的总回蓝大约为340 MPS,可以支撑起有冰霜导能的前提下的奥冲3-弹幕-奥冲3-飞弹的循环(336MPS),我们也可以降低循环耗能,用奥冲2-弹幕,奥冲3-飞弹&弹幕(无冰霜导能333MPS)的输出。推荐天赋57/3/11,如下

在拿到213紫色装备后,智力和精神的提高可以使我们的最大化回蓝达到380MPS,此时我们可以调整循环为奥冲3-弹幕-奥冲3-速射飞弹&弹幕,耗蓝大约372MPS。在回蓝继续增加以后,我们通过减少回蓝的DPS损失(如减少唤醒)来控制我们的蓝条。

输出手法上,仍然是采用叠加爆发技能来增加伤害,推荐开打时,奥冲3-弹幕循环到出现飞弹速射,然后奥冲叠加到两层BUFF,开奥能,冰纹,镜像,工程的那个手套FM,吃加速药水,气定奥冲,放飞弹继续循环输出;在冰纹的最后一秒开始唤醒。然后进入正常循环。专业推荐工程+珠宝。然后正常输出直到2分钟多一些CD都好了再来一轮爆发。装备上由于奥系本身有6%的天赋命中,因此要满命中210点命中等级,减掉FM鞋子的12点还要198点,很容易。推荐一套装备

头 勇猛的霜火头饰 52耐77智66精 多彩红[8爆]98法术能量51爆

胸 海根的腐臭法衣 99耐77智 黄蓝[7法术能量]99法术能量49命中51加速

腿 勇猛的霜火护腿 87耐77智 红黄[6加速]99法术能量67加速43命中

脚 冲动之靴 64耐57智 88法术能量55加速37命中

手 徽記尊重手套 57耐57智53精 88法术能量43加速

肩 堕落者衬肩 75耐50智 88法术能量57加速37命中

腰 狂妄魔法腰带 66耐60智48精 103法术能量62加速

腕 Unsullied Cuffs 54耐46智42精 红[4精]64法术能量34加速

剑 逆潮 36耐50智 37爆48加速520法术能量.

副手 蛛母之卵 42耐41智43精 32加速66法术能量.

魔杖 大巫妖的魔杖 22耐21智24精 20加速37法术能量.

饰品 巨龙之魂 装备: 每次施法你都会增加20法术能量,持续10秒,可叠加10层

蜘蛛的拥抱 98法术能量.装备: 你的法术有一定几率增加你的急速等级505,持续10秒

项链 Wyrmrest Necklace of Power 46耐48智 蓝槽(奖励5法术能量)33命中43加速64法术能量.

披风 Pennant Cloak 54耐46智 蓝槽(奖励5法术能量)34爆42加速64法术能量.

戒指 痛苦顯露徽記 46耐49智 46爆36加速74法术能量.

魔法导能指环 42耐41智力32精神 43加速65法术能量

按蓝槽用珠宝特有宝石,红槽用SP宝石,黄槽用SP/急速宝石,多彩槽混乱日珥,巨龙之魂记为200SP有:

装备共计 692智力,345精神 709急速等级(21%加速) 命中等级199 法术能量2005 爆击等级197

记入FM和裸体属性,部分天赋后为 881智力 559精神 732急速等级 命中等级199 爆击等级227 法术能量2249

那么RAID状态下有:1269智力 760精神 32.14%急速 48% 爆击 法术能量2890 22000蓝

理论DPS 6013,还不错吧?在使用飞弹-弹幕的组合技后,DPS能提高到6370。相当不错了。

BUG及机理利用

奥蛋的特殊BUG

BUG 1,奥蛋只能得到奥术潜能的第一下30%效果。BUG2,在奥蛋的第5法飞弹出手的瞬间按下弹幕能够让弹幕同时享受到奥冲BUFF。

奥蛋是由两个不同的法术组成。第一个我们称为奥蛋,这个效果引导5秒并有GCD,消耗魔法,受急速影响,每引导20%,引发一次第二个法术

第二个法术是射出一枚飞弹,造成伤害,不耗蓝,不产生GCD。

第一个法术能触发节能,以及广泛的施法触发效果。第二个法术则不能触发若干效果。

对于可消耗型的BUFF或者DEBUFF(奥术潜能,奥冲BUFF,冰环,冰指),其消耗有三种可能的方式

1.在你的法术命中时消耗,典型是冰环,我们就能利用法术的飞行时间造成双暴。

2.在你的法术出手时消耗,典型是冰指,我们就能利用网络延迟获得多一次的次数。

3.在你的法术开始施法时消耗,奥术潜能,奥冲BUFF都是这个机制,但是,这种机制对于奥蛋这个特殊法术就带来了一些特殊的BUG。

对于奥术潜能,引导不消耗奥术潜能,而第一发飞弹消耗奥术潜能,所以只有第一发飞弹能得到30%爆的效果。

而对于奥冲BUFF,暴雪为了防止上面的BUG产生,将奥冲BUFF设置为由第五发飞弹消耗,所以我们就能够利用延迟使后一个瞬发法术——弹幕也得到奥冲的BUFF。弹幕的出手时机很重要,早了的话,你会丢失最后一发奥蛋;晚了的话,你会得不到奥冲的加成。

冰霜壁障+吸收符咒

潜在的回蓝/增加伤害。两者都点上的话,在一些BOSS会使用冰/火伤害的时候,效果会很好。由于奥法的SP较高,防护冰/火结界能吸收4K左右的伤害,这4K吸收量平均能让你回蓝1700,外加提供等效600SP,持续10S的效果,根据前面的计算,能提高9000 DPS。所以,在BOSS存在着大量冰/火伤害时,点上吸收符咒还是不错的。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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