像其他很多纯PVP玩家一样,当暴雪声称S6武器会和PVE出产的最强武器同级时,我也感到很高兴。我对暴雪是否会信守诺言还曾抱有些许疑虑,因为从S1开始大副本最终BOSS掉的武器就要比PVP的强。所以当约格萨隆困难模式掉落表出来之后,我迫不及待地想看它到底掉什么档次的武器。结果我欣喜地发现,PVP武器已经回到当年大元帅武器的地位了。
沃德伦萨,湮灭暗刃(Voldrethar, Dark Blade of Oblivion)
244.7 DPS 3.4 Speed
狂怒角斗士的巨剑(Furious Gladiator’s Claymore)
244.6 DPS 3.6 speed
两把武器都带4项属性,外加红/蓝插槽。PVP武器耐力和韧性多点,而PVE的有更多伤害属性。我没预料到的是,暴雪把PVE武器的速度调快了。PVE产的唯一一把188DPS的匕首是1.4速度的。这是一个很有趣的设计方向上的改动。对我这样饱受PVE装备压制之苦的人来说是再好不过了。当然,每周一小时的阿加隆(Algalon)战可能会出产更好的装备,但是我已经满足了。我希望暴雪能继续这么设计,PVE武器DPS可以高点,但是相应地速度更快。
说实话,我并不是很在乎PVE出产的其他部件是不是更好,这本来就是双修玩家应该获得的优势。虽然我以前一直抱怨PVP戒指/项链/披风不够好,不过跟S5匕首和邪恶复仇的差距比起来已经好多了。S5的竞技场很冷清,虽然有平衡性/爆发过高的因素在内,但最本质的原因还是回报过低。如果不用打竞技场就能获得更好的武器,还有多少人会去打?
总之,一旦PVP武器平衡了,一个纯PVP盗贼的日子就不会像以前那么苦了。晋级美国地区赛的盗贼Zyz和Minti-sama都穿了大量PVP装备外加战斗大师,虽然说TR上没有提供226级的武器。至少我入手2200个人等级的匕首之后,我和同分段的盗贼比起来装备上不会吃亏了。
3.1宏
杀戮盛宴在22里特别好用(虽然我也像让它在33里同样有效,但是目标一多就很难保证杀戮盛宴不会分散),因此我做了几个宏。为了最大程度地利用这个技能,你需要准备一把上好致伤毒的慢速副手备用。
在理想情况下副手武器最好和主手是同类型的,这样就不会浪费武器专精。把副手换成慢速(90%几率触发致伤)能带来额外的5次毒药触发,另外因为杀戮盛宴好像没有被标准化,还能再多1500的武器伤害。这样就算副手不是同类型的武器也无所谓了。
我用的是黑暗灵魂收割者,它其实比人们想的要强很多。它比大多数武器的速度慢0.1,在3000强度下相当于多了20DPS,对杀戮盛宴来说它就是把156DPS的武器。用拳套的玩家可以试试50个英雄牌子换的”骄傲”。我真有点后悔当初没选拳套或剑。护甲穿透仍然不是个值得堆的属性,所以锤的持续伤害比其他的要低一点,爆发伤害就更不用提了。
杀戮盛宴宏
#show Killing Spree
/equipslot 17 Reaper of Dark Souls
/use Platinum Disks of Battle
/cast Killing Spree
用下面的宏换回常规武器:
邪恶/还击宏
#show sinister strike
/equip slot 17 Deadly Gladiator’s Bonecracker
/castrandom sinister strike, sinister strike, riposte
用/castrandom sinister strike, riposte的话技能经常会卡住,要么错失一个还击,要么邪恶半天出不来。所以我改成了/castrandom sinister strike, sinister strike, riposte,66%的几率要好不少。
火箭炮/剔骨:
你没有理由不把火箭炮和剔骨绑在一起提高爆发力。个别情况下你可能需要一个远程伤害(比如打一个试图跑开潜行的贼),你只需要按剔骨键,火箭炮就会自动发射。或者你也可以把火箭炮换成侏儒射线,或是把这两个做成宏绑在一起,这样只要按一下不在CD中的就会发射。
#show Deadly Gladiator’s Leather Gloves
/console Sound_EnableSFX 0
/use Deadly Gladiator’s Leather Gloves
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
/cast Eviscerate
Geforce 3: 我的名字叫战士
预告片已经在WCM上放出一阵了,获得了超过10万的下载量和罕见的4.97的高分。视频归根结底是用来娱乐的,剪辑、音乐和内容一个也不能少。这就是为什么WCM上的评分很少反应作者的技术,而更倾向那些娱乐性视频。
。如果说3.0.9有一个职业比盗贼还惨,那就是战士了。我猜全世界拿到致命头衔的战士玩家也是最少的。
这部视频55分钟显得太长了,不过内容很丰富,包含了很多对战士来说近乎不可能的决斗,战场和竞技场片段,和一个死灵骑士开场动画。虽然我很讨厌这么说,但必须承认战士现在有比贼更多的创造性选择。暴雪把盗贼决斗定性为从头至尾晕锁+砸CD。一个武器战士比毁伤预备贼更有观赏性,不应该啊。
别错过这部视频,即使是Laintime也不见得能做得更好。
“即便你REROLL了冥斗士或是圣斗士,也请别忘记你曾经是战士” -苹果牛
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