愤怒平伤700+ 暴1400+(无增益)
月火波动比较大```一般都是350-410暴的话是700-800(无增益)
星火平伤1300+``暴击在没有任何增益的情况下最高记录3246
就是胡甲底了点````在一般形态下只有1100左右的甲```枭兽的时候也只有5000+
在法系里暴击算高的了``加上自然之赐`自我感觉```DPS不比别的任何职业差。
尤其在战场里````一场下来``很少伤害和杀人不同时是第一`
其实现在这个版本```我感觉``平衡D更象是一个强力炮台。
但是在这个版本里```我觉得``如果要做一个高DPS的平衡D皮甲是绝对不能满足的`还是要和FS们抢布衣```穿2.5套装是没什么用的```感觉2.5是鸡肋各项属性都加``物暴法伤皆有````是让XD的伤害更加平稳```但是``不能否认``DLY就是一个万金油职业所以更应当追求极限。
对于平衡D来说```我感觉最重要的是暴机``(当然``法伤至少应该上400才能有些威力``)因为有自然之赐```减少0.5秒释法时间```这个对平衡D来说是至关重要的。
一个高暴机的平衡D``DPS威力应该远高于装备差不多的高法伤底暴小德。
想想```出暴机后```愤怒变成1秒释法是什么感觉。
而且平衡D的5法暴光环``对于法系来说无疑是一个很大的提升。
所以平衡德应该被重新定义```XD不再是只能治疗``其他毫无作用的辅助职业``而是可以给小队DPS提高很多的高输出职业``平衡D的作用是绝对不容忽视的。
在对别的职业PK的时候```感觉也是游刃有余```至于打法```感觉没什么特别的。
在这里小弟就不献丑了```
只是有个比较YD的打法```对别的职业都适用的``就是开打之前几秒````给自己套上回春加愈合````这样虽然比较阴险```不过的确很有用``装备好的自然不用这样```如果觉得和对手打的时候没什么把握``装备相差太远```也不至于让对手觉得你太太过分的时候```可以偶尔用下。
还有就是现在虫群+月火DOT效果也是相当可观``而且在对DZ的时候收效甚大``加上树皮术的辅助效果``就算是一身布衣``普通形态下护甲不过1000的布衣D``和高伤害近战打也是相当轻松。
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