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[牧师]小牧师的历程以及对新天赋的疑惑 魔兽世界攻略

魔兽游戏2022-01-14阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

新天赋各类天赋技能我就不说了,都是公开的资料。

但是在使用上发现牧师现在加血很头疼。。 由于等着开80级有一段时间我都没去玩,新天赋出来后,朋友叫我上卡拉赞玩,看着天赋空了就急忙加了一下天赋上去了。。加的神圣,戒律加到施法回蓝就不加了。

这时候大家的装备都很牛了,打BOSS很多时候都不用讲技术了,一阵痛扁BOSS就挂了,比如以前打虚空龙我要跑2个位,接绿光加血,接蓝光输出(那时候我们团有2个牧师,把别的团羡慕得不得了,我就洗了暗牧)。可这次打,3个战士挡了3个光,BOSS放完一次光就挂了。可是我发现这以前很轻松的加血却使我的蓝迅速消耗,不管我使用暗影魔还是用那个新天赋的什么赞美诗,耗蓝都是飞快。。 都是仅仅几个魔法后就蓝条一半一下了。

然后仔细看了我的技能,以前闲时我加血主要用治疗术,现在变成耗蓝801,治疗才加几百点,次级治疗术也是如此。而强效治疗术耗蓝700多点,反而比治疗术耗蓝少。恢复术400多点的蓝,盾好像也是2-300点的蓝,群刷1000点的蓝。 所以我随意加的治疗术就这样一下让我的蓝变空了。这样算下去,牧师要加血只能是丢恢复,强效和群刷了,然后就是些辅助的愈合,驱散等辅助魔法。而且全是高耗蓝的魔法, 应该无法成为治疗主力,比较现实的魔法估计就只有群体驱散是比较好一些的了。或者是群刷应付一些偶尔出现的群体伤害的,可这种耗蓝根本没法持续使用。。

听我的朋友说下大副本牧师现在主要是群刷,牧师还是很好用。可是我想想,如果下普通的小副本,10人副本,牧师这些技能怎么能满足小副本的需求呢,群刷1000多的蓝,能用几次?而且小副本多数时候就只有MT受伤害,难道我作为牧师就只能丢恢复和强效治疗给MT加血?能加几次啊??

总之这次改动把低耗蓝的治疗魔法去掉后,我自己感觉就是牧师已经不算治疗主力了,只能在大副本中用自己一些特有的天赋作为辅助。比如加BUFF,群驱,偶尔的群加,今后的牧师会不会很闲??

暴雪的这些改动明显不合理,这样做法只有些特定的副本才需要牧师,特别是里面还出了2个明显的垃圾技能,次级治疗术,治疗术,耗蓝高过强效治疗,治疗效果还几百。。这些改动显示了暴雪对牧师天赋的疑惑,应该今后还要改动。

顺带一提的是,我玩了骑士,感觉加血能力现在是大大强于牧师了,瞬发治疗,普通治疗,强效治疗(我没记住具体的名字),有很多种选择,而且耗蓝都很低,都是100-300多的左右,很难耗完蓝。高级治疗人员很方便选取自己适用的魔法,比起牧师有限的选择来说是强太多了。

说自己是个小牧师,也不算小了,魔兽还在测试阶段时候就注册了号,从战士玩起,正式后战士和牧师同时玩起。 所以也有些自己的牧师体会。。 按以前的天赋说说自己的经验。

以前MT上去前我给MT加盾,后来被说了一通,这也是多数新手牧师容易犯的错。现在如果我是主牧师会在MT上去前丢一个恢复,再MT冲到BOSS前开始掉血的这段时间,蓝也恢复差不多了,MT也能积累怒气并回血,很方便。。 但如果不是主牧师,就不用管这么多了,盾和恢复留给主牧师自己衡量MT的情况,在必要时候出手,因为盾有一个CD,加了之后短期内不能再加上去,其他牧师乱加盾会破坏节奏,导致在关键时刻没法救命。 好的治疗应该要掌握好节奏,不光是在看到谁的血低了就去飞快补血,还要迅速做出判断使用什么类型的治疗法术。作为牧师来说,一般一半以上血用普通治疗术就好了,或是说耗蓝低的法术。 一半血左右,最好用强效治疗术刷一下,一般能刷回安全地带,但又不会刷满,血比较少的时候,刷快速治疗和盾,以免立刻死亡,然后再看机会刷强效治疗。。 在一个团队里面,一般都不会是只有一个治疗。在血低的时候只要度过危险期,其他治疗都会把血刷好的。 在普通掉血阶段,就要注意保持自己的蓝,以便在必要时候使用。。

好的治疗应该还要对掉血节奏有个预估, 这要在开局2-30秒内估计出来,按现在治疗人员的状况,MT大概什么时候血量会掉下来,你就要把握住这个节奏,保持一个频率给MT刷一些耗蓝低的法术随意加加血,不然等看见MT血条开始下落的时候才加血,已经是滞后的了。。 比如以前我们打祖尔, 最后那个BOSS,2T装备一般,我那时候放1队主要加MT,虽然说了治疗要注意2T,可3次都是2T挂了,然后准备散伙,我就主动说我去加2T,再试一次,然后加2T时候就是保持了一个较高的频率去一直刷治疗术,没怎么让2T的血少过一半,我的耗蓝也不高,这样对其他治疗来说,就很好把握2T治疗幅度,虽然我不能加满2T的血,可是其它治疗可以加满,一个团队也不是只有我会加血,只要大家不会手忙脚乱使用大幅度的魔法,打乱整个团队的加血过程,就能很顺利过关。 换句简单的话说,就是平时用一些低消耗的魔法保持一个频率去加血,预估到哪个人(一般是MT了)会在什么时候掉血,不要等到血条掉了才去加,这样加的好处是能使掉血的幅度保持在一个可控制的范围内,好的治疗要保持好整个团队治疗的加血节奏。 节奏一乱了,作为牧师,我要加盾加快速治疗还要补一个强效治疗以回复到安全加血的地带,可是这一个突发的魔法系列,耗的蓝上千了,估计其它职业也不会这么轻松。

话又扯回来,新天赋耗蓝太高,我没法控制节奏了,不知道各位牧师有什么好建议。

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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