《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
三区战场实在太烂了,烂的让人恶心,虽说现在LM强势,但是我们3区优秀的服务器还是很多,像我们凯恩血蹄,血环等等,BL实力都很强势,JJC的高玩,插旗牛人,牛B的刷子,强大的工会样都不缺,屠城能开5个团,人也不少,不过战场成绩依然有让人有删号的冲动,在这里就不说什么挂机的,不认真的,装备被压制的,心里有阴影的,只说不会打的。
不会打,不知道战术,没有意识,直接原因是输的太多,打一整天,被收割一整天,我也遇到过,被收割自然就不需要战术了,不需要意识了,站着等,快点结束就有个牌子了,仅仅是一个牌子,其它什么都没得到,现在我就给大家说说我打那么久战场的经验心得,大战场就不说了,牛B因素太多,不去UT真不好混。
风暴之眼;这个图是占塔的形式获取资源,中间还有一面旗,我首先想说,3个塔比一个塔+猛抢旗资源多的多,一般情况下请先占塔,后抢旗;塔既然那么重要,那战术也就很明显了,车轮站,凶猛进攻,守是守不住的,要守,也是在战斗尾声迫不得已的情况下,最好还是以攻代守;开局要对攻,最近的2个塔只留一个人占,其它人全部冲对面塔,尽量别在桥上开战,冲到对方塔下,就算攻不下对,对方多半也会追回去,这样你们的塔就安全了,如果把对方杀了,那塔也就差不多打下来了,在桥上杀的话就是浪费火力了;不过进攻也不单是杀杀人,有些高手是杀人杀红了眼,有些小白是只知道杀人,杀人没错,错的是你不在占塔范围内杀,不在占塔范围内,塔是永远打不下来,当你发现一个塔打很久没打下来,多半就是大家在塔下杀,举一反三,守塔就是别让对方冲上塔来,最可气的是守塔不在占塔范围内守,杀半天觉得自己杀了好多LM啊~~结果死了发现已经在另外一边复活了,塔丢了,我们3区BL就经常这样,我就X了,真TM想变成LM把下面那些猪一起杀了!最后我还想说,请守塔,一个人守够了,但是别一走都走,自觉点,装备不好你守一下,有敌人你喊一声,想杀人,装备差,单挑打不过,混着杀荣誉少,收割多好,牌子多荣誉多,多按开地图来看看这个塔有没有人,别脑残只会杀人。
阿拉希:通过开旗获取资源点,资源点越多赢的越快,在双方实力差不多的条件一般是守资源为主,装备压制可以多攻抢资源。这个图对对方行动的了解很重要,可以采取三种办法;把视频效果调高,站在NC可以看到SL,站在FM可以看到全图除KD~那太低了,对方人数装备动向一目了然;还有就是让骚扰,在前线的队友报告对方动向人数了,这个方法不是很实用;最强的还是预判,思考对方的前一波攻击,再看自己地图上资源人员分布,还有上次击杀的大批对手的群体复活点,一般对手不会舍近求远去抢远处的资源,复活是复活在距离死的地方最近的墓地,预判后就可以放心调动队员拦截对方,打的对方感觉到处都是人,不过这都是建立在经验基础上的了.占资源最好是靠自己家的一个三角形,这样攻防变换比较灵活,TJ的作用谁都知道,复活点距哪都很近,支援速度快,很多人喜欢冲SL,SL绝对是个炸弹,SL位置太靠前,在没拿到其它4个资源的时候冲SL,直接浪费了大半兵力,后面和对方战斗的人员少了要吃亏,就算拿了SL,战线太长,后面兵力不敌对方也无法支援到,LM一回头就拿回来了,就算守住了,LM全都在其它资源点复活了,基本上就形成了LM的反围剿的形势,不过LM力量集中,人数又都一样多,BL就不可能顾及到所有地方,基本上拿了SL也就要丢其它资源了,之后LM再回头拿SL,又要领先了!切忌记得,没事别去SL,SL是用来骚扰的,不是用来占领的。细节方面,记得永远只有15个人,偷袭当然要去人少的地方,自己推理下,看见队友开旗别也跟着去开或者不动等着,去墓地等LM,一复活马上控制起,别让他干扰开7的,守7的也别挂机,看着敌人动向,给队友提个醒,最低配置也能从NC看到TJ,因为是防守为主的地图,记得在三角形的外角位置的资源留3个人守,内点资源也需要2人,觉得压力大还要多加人守,其它人看情况进攻或者防守,打开7的,来人吼,这种简单的是请做好,不然你再牛B也是输
战歌峡谷:很小的地图,有限的10要分3组,分组很明确,抢7的,守家的,DPS压制的,这个图更是要靠自觉了,SS就不要去拿7了,腿短,没保命技能,拿7就丢7,硬也硬不过牧师,LR应该自觉守家,陷阱是好东西,战士,法师适合DPS压制,压制就是让对方大部分时间在墓地里等待复活,为队友减小压力,DZ可以协助抢7,控制下干扰的敌人,DPS组要有1-2个治疗,抢7的后面最好跟一个QS和一个MS,SM也不错,看情况要不要接应拿7的,如果对方大部分在被压在墓地里也就不用了,如果进入相持阶段,虚弱的DEBUFF出了以后别想着怎么保护自己拿7的,早点去把自己7抢回来才是安全的,抢7的时候记得稍微控制下治疗,就那么1.2秒,一个虚弱的7手肯定已经DOWN了,战歌更倾向于打架杀人,对装备要求也相对高一点。
写这些只希望3区战场不要那么恶心,收割打成被收割,输的只会混牌子,输都不知道怎么输的,输完还起内讧。BL1个月能刷起来的装备,LM只要几天,这是恶性循环,BL装备好的不打战场,装备差的又不会打战场,会打的还被装备压制,LM赢的越来越厉害,以前LM看BL人少还会跑,现在根本就不在乎,所以有些想靠开场人数优势收割的反倒被收割了,根本原因还是不会打,当然投降分子的存在。希望对比我白的热爱魔兽热爱BL的玩家有所帮助,祝三区战场早日雄起!
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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