现在国服的这版本成就两个职业,奥法和惩骑,这两职业也是被喷得最多的职业,为什么被喷?就因为在大多数人眼里他们认为这两职业太过BT,以至于他们使尽全力也无法战胜,于是,简单,无脑等词就成了这两职业的代言。
现在的奥法为什么被人说BT,其实很大的原因就是那个被人称为BIG BIG的终极天赋奥术弹幕,他们认为一个瞬发三秒CD的技能可以造成相当于他们花费2-3秒读出来的法术一样的伤害,那么这个奥术弹幕就是一个BUG技能,奥法就是一个BUG职业,好像看来事实的确是如此.
以前的奥法为什么垃圾,就是因为没有一个主要常用的输出技能,像火法的冲击波,龙息术,冰法强化后的吹风,冰环后的冰枪,堆了急速开了冰冷的寒冰箭,奥法用过了气定火球后就十分疲软,就算有一个比术士的疲劳加语言还好的减速,但并不能从伤害上对对手造成打击,所以也只是减绶一下死亡的时间而已。
好了,让我们看看现在的奥法比以前的奥法多了什么,魔法吸收的70全抗,奥术精妙的百分三十抗驱,欺凌弱小的某技能加百分十二伤害,多彩屏障带来的瞬隐,咒术吸收带来的增加法伤,奥术飞弹的引导时间减半,减速的效果比以前BUFF了五分之一,也就是百分之二十,奥术涌动带来的气定,奥强减时三分之一,还有那个人见人怕的BIG,BIG。。或许61点全奥能够加出上面所说的全部,但我可以非常专业的告诉你,全奥并不是最好的pvp天赋,也就是说我们并不能拥有上面全部。
以前的减速技能为什么不被人说过份,那是因为没有奥术弹幕,现在有了奥术弹幕,减速也成为了一个BUG技能,归根到底还是那BIG BIG惹的祸,有BIG奥法被人说太强,没BIG奥法被人说太弱,那这奥法到底是应该有BIG还是不应该有BIG呢?
很不幸,本人就是一个奥法,也算是有点年份的法师,但我并不认为奥法有BIG就真的就完全克制很多职业,本人长期在铁门口跟别人插旗,与同技术意识的对手PK至少有九种左右天赋的职业,本人不敢说稳赢,而且输面比较面大。
防战
差不多五秒一次的冲锋,盾击的沉默,还有超过一万六的血量,让你大多数的CD只能用来防守,你想开大招拼DPS时又发现怎么跟平时打在别人身上的伤害不一样。
毁伤贼
大多数的法师都会发现,在盗贼绞喉结束后,自己也差不多接近半血左右,这时候自己到底是应该开大招拼死他,还是闪现开消耗完他技能风筝他,当你选择前者时发现倒地是自己,选择后者时发现自己先用光技能。
暗步贼
以前版本的冰法跟暗步贼PK总是勾心斗角,谁在错误的时间用了错误的技能,就会导致全盘皆输,现在的奥法跟暗步贼PK似乎没有太多的技术含量,奥法基本没有可能摆脱盗贼,唯一可行的就是拼DPS,一个法力盾一个弹幕。比的就谁爆击多谁赢。
野德
又一个先手职业,面对这个拥有战士冲锋,盗贼偷袭,牧师回血,不能变洋,不用反制的对手,你又得用一种被万人骂的无脑手段,去拼DPS,一个好的野德能在你气定的瞬间变熊,能在你用了勋章后想尽办法吹起你再去读一个治疗之触。他读出了,你就输了。
鸟德
三只树人,对一个布衣秒伤一千到一千二,如果你不懂用冰环冰住三只树人,如果你不懂破冰后再对三只树人接个吹风并准确吹中三只。什么?你冰环和吹风都用在鸟德身上了?唉,你果然是无脑的奥法。
恶魔术士
不知道是谁在叫喊着法师对术士终于翻身了,终于可以虐术士了,看来这些仁兄对这个“虐”字还不怎么了解,当你与一个对手全技能打上十盘,每盘都不下半血,才免强用得上这个字。(就好比你面对武器战的时候)但一个一万五血,五百韧,带恶魔守卫随便一个竟技场个人等级超过1900的的恶魔术士,你能半血赢他?还有,一个没勋章没冰箱的奥法在术士面前就是个笑话。
增强撒满
一个靠着终极天赋才能与奥法一争高下的职业,两只狼无法控制的狼对法师有着巨大的压制,再利用地缚解减速,根基躲爆发,冰霜震击接近法师,近身了,他就是神。
神圣骑士
我的一个神圣骑士朋友站着不动让我打,吃了三个宝石,坐了三次地板,用了两次唤醒,当他还有一千血,圣光术读到一半的时候,我悄悄的喝了一瓶蓝,跟着BIG的一声,终于。。。。。。
惩诫骑士
作为同时被称作BUG的一个职业,没什么多说的,三二一开始的时候他如果离我有二十码,那我赢,十码内我输。
上面的职业是我在插旗的时候很难战胜的职业,都是个人感觉,喷子们又来了,说打不赢上面的职业是我垃圾而已,根本是个小白,嘿嘿,小的虽说不才,还算混到了S4肩膀.
最后还得说一下,那些整天说被奥法1234键杀的人,那我告诉你,其实不是这样的,我在杀你的时候还按了前后左右键,就这四个键,你就是没我按得好,所以你被我杀了。
国际惯例,八区米服,,被扁汉姆,
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