《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
首先是界面
技能锁定
这个最好关了,不然你会发现你无法无缝变身
点击移动
一般无事。这个某些BOSS最好关掉,比如打奥1阶段时,我曾经顶BOSS时点错右键直接从二楼飞下一楼=.= 大家不要学我啊
停止自动攻击
这个最好也关掉,不然TAB切怪时容易破羊
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镜头距离越大,你看到的范围就越广,在一些场面比较混乱的BOSS战中,调大镜头的距离可以方便你拉怪时的方向,比如说打奥,如果你把镜头拉到最大,那么整个BOSS战的地图你起码有70%看在眼里,哪里有火,哪里人多你自然也看得方便,把BOSS往哪里拉也方便,如果镜头太小,你则不得不一次次的调整镜头,这对拉怪是不利的
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公会成员提示,在有人掉线上线时方便查看,也好随机应变调配人员=.=
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这个很重要。。我个人建议是把法术细节和地表景观,如果可以的话干脆连地形细节和环境细节都开到最大。一些BOSS的法术效果,如果你不把这些开大点,根本看不出来,如KLZ的骨龙,风暴的奥等,把这些开到最大你可以很容易很直观的看到地上哪里有火哪里安全。如果全都调到最低,那法术效果简直就是和平时一样,一不小心就会中招
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信息栏的调整
一般来说我只会开这3个统计,如果遇到比较特殊的BOSS,我再额外的开其他的,这样的好处是你受到多少伤害,你的技能是否被招架(下面会说到),等等,都可以看很方便的看得出来,方便灭团后反馈
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善用宏
1. /target (目标锁定宏)
经常在论坛上看到,很多野D朋友问如何迅速的拉住深水猎人还有猎人的BB之类的话题,这个没什么可以教的,基本上看的是TANK的反应,一刷出来马上拉住,就这么简单,但很多时候场面太乱,又或者说很多怪的模型重叠在一起不容易点到目标时,你就可以设置一个宏:/target xxx(目标名字) 这个宏的作用是迅速的锁定目标,免除了鼠标选怪或者TAB选怪的麻烦,怪刷出来,点一下,然后马上就可以锁定上手了 下了这么久RAID说实话这宏我觉得还是十分有用的,特别是在毒蛇深水战和王子二阶段的七武器战,再平民点如KLZ的老2 这个宏都可以帮你省不少功夫
/target不仅可以独立使用,同时也可以配合其他的宏一起使用,同样是深水战为例,如果你的任务是DPS,大家都知道杀SM时必须第一时间杀掉TT的,那么,你可以在你的技能上加一行:/target 溅火图腾
好比说平衡D的一键输出宏,配合起来就是:
/target 溅火图腾
/castsequence reset=5 虫群,星火术,月火术,星火术,星火术
这宏的作用是,当范围内存在溅火图腾时,你的法术会自动锁定图腾并攻击,如果图腾不存在则打你的当前目标 这样你在深水战中打SM就可以不必花费气力手点图腾了,直接一键到底!
同理ZAM的山猫也是,做个/target 腐化闪电图腾,一样的效果
2 .给你的一些关键技能补上宏,比如护符双开宏,复活宏,激活宏等,不要认为这个无用,这可以提醒其他小德你在给谁谁谁激活,复活,避免重复浪费 ,这比你对着耳机吼更直接,更快,更方便
护符双开宏是最实用的:
引用:
/use 坚韧徽章
/use 莫罗斯幸运怀表
/y 护符已开,坚挺时间15秒,请治疗迅速加血!
再个人发下我的激活宏和复活宏,活跃气氛的同时也可以提示其他小德你在做什么,一举两得
引用:
复活宏:
/施放 复生
/Y 我给%t施放了复活
/Y 别怕,人见人爱花见花开棺材见了打开盖的吉祥羽毛来拯救你了>.
激活宏:
/施放 激活
/Y 激活!激活!我给%t施放了激活!
/Y 有奶便是娘,没蓝饿得慌,给你激活补一补,喂饱全团白眼狼!
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战斗起身给激活复活?you can
这也是考验熊T反应能力一种,做的熟练了就是看起来心惊动魄实际上却是有惊无险,这种感觉是很奇妙的-v-~其实就现阶段的RAID而言,即使你是全程熊T,找机会上激活甚至是复活都不是什么难事,看的就是反应,找准BOSS放技能的间隙,BOSS快用技能时事先选定目标,BOSS一放技能---你马上起来激活再马上会回熊,绝对安全! zam前面4个BOSS为例,老1转换形态时上激活/复活,简单,老2在施放闪电时大概有4~5秒的硬直时间,简单,山猫你可以等他人形态(无军刀)时树皮起身复活,激活则可以起身直接给MS激活顺便喝瓶大红防秒,1。5秒后重新变熊,龙鹰稍有难度,每次放炸弹时会有大概2~3秒的硬直时间,上激活简单,复活的话你可以树皮起身,也可以等他甩炸弹(炸弹要5秒才爆炸,拉完人你还有3秒时间躲)时拉,都可以
为什么熊T就不能给激活和复活呢?只要找准时间,一切皆有可能,不过我认识的那么多野D中,能把这招做得熟练的真的比较少
TANK时起身加激活复活谨记:
1。BOSS不会1下把你人形态秒了,如果BOSS可以这样做,不要变人
2。准备起来时记得通知治疗猛刷你的血几秒,防止被秒,我个人习惯是除了通知治疗外,也会把鼠标放在大红的栏上方便随时喝起给自己加血
3。有护符的可以考虑在起身那时候开,虽然护甲低了点,但T5级野D树皮+双开护符人形态好歹也有50%减伤,60%+闪,1W6血=.=,一般BOSS秒不了你
4。找准BOSS放技能的间隙再起身,例子前面已经说了 看你的反应
和激活/复活一样的,你也可以用这招给自己补铁盾,补梦魇草,一样的原理
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为什么会突然大规模掉血?
开荒时经常性会遇到这种情况:满BUFF20000血的熊,怎么顶BOSS时怎么突然就死掉了,BOSS打我4000一下,连续碾压最多也就1W2000,我怎么会死? 我靠治疗是不是又在划水啊?
要说BOSS秒人,除了连续碾压外,还有个原因,就是你的攻击被招架了
当你的攻击被招架时,BOSS的攻击会重置,然后会在极短的时间内再次攻击你,如果在短时间内你的攻击连续被招架,那么BOSS就会在短时间内连续的攻击你="= 这样就会造成一种类似风怒的效果,简单的说你被秒的危险会很大,要真是遇到这种情况,很有可能治疗连反应的时间都没过来,你就已经死了,这个在顶踏潮时体现的比较突出,所以要是被秒,不要老是怪治疗啊,翻下战斗记录看看自己攻击又没有招架 想想自己的RP,想想自己有没有抢小朋友棒棒糖,有没有经常扶阿婆过马路先="=
要减少这种情况的发生,1是堆点精准,精准可以减少你攻击被招架的机率,2是堆血 血高了BOSS自然不容易秒你了="= 3是在你的攻击被招架后马上停手..这样一定程度上也可以减少你被秒的机率,RAID时随时观察作战信息栏还是有一定作用的,这也是我为什么在上面建议把作战信息栏的设置修改的原因
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关于熊T的三围
熊T三围,血量,闪避,护甲
先说件事,有次有个野D朋友问我,说他顶踏潮怎么老是死,他4T4虽然不是很好但也不算差了,我问他多少防,他说全BUFF 33000防,45%闪,1W6000血 很显然是他的血低了。踏潮本身攻击力偏高,一个碾压7000+水7000他的血就见底,TANK起来自然难度很大
稍微喜欢逛论坛的野D朋友相信都看过F牛的文章,我也相信很多朋友是走敏熊路线的,这里要说的是,护甲还可以靠铁盾来补,但如果你的血不够高,请不要走敏熊路线。F牛的理论是建立在他的装备基础上的,不要人云亦云人家T6德堆敏 你T4没齐也堆敏。。。如果你一个熊全BUFF 1W8血都不到,怎么去和其他的T竞争,T5级的战士满BUFF都可以过2W了。。闪避高有用吗,有用,但那是体现在一个比较长的时期内 想靠闪避来达到“不死”的目的是不实际的,闪避太不稳定了太不可靠了 野D不能免碾,耐力低了遇到连续碾压绝对就是死,在这点上闪避帮不上忙,在护甲和耐力合格前绝对不需要考虑什么闪避不闪避的问题
我曾经也堆过纯敏一段日子,发现血少了很不爽,打BOSS也容易秒,现在又把一些石头转回了耐力的,虽然闪避比以前少了3%左右,但是血多了1500,TANK起来感觉比以前要好
我不是不建议大家堆敏捷,而是要说,不要忽视了耐力这属性,高的不提,就是打风暴毒蛇,熊形态15000血是最基本的要求,在保证了这点上再去考虑敏捷的问题吧,还是那句话,平衡才是王道
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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