《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
现在的副本基本都是一路AOE,非常考验T的群拉能力,基本上3种T当中(别告诉我你不知道哪三种),群拉能力对比骑士>战士>野德,尤其是QS的群拉,较ZS要轻松许多(说无脑会被骂),而ZS在群拉的时候,手要快,要熟练,也还是很稳的。当然我不敢说我自己拉的如何好,玩了ZS两年,外域YX本基本全通(其实有些YX本的难度不亚于25人本,容错率很小),打过肾上腺素的一次下YX破碎,每组怪都是AOE过去(JY怪每组5只怪还是6只忘记了),全程没让治疗和FS被怪碰一下(不敢说没OT,OT了在跑开的瞬间被嘲讽或者援护),也有一些心得体会,和各位老ZS共勉吧,希望能起到抛砖引玉的作用,今天重点讨论下群拉。
准备工作:毁灭打击雕文,可同时对2个怪上毁灭打击;顺劈斩雕文,释放以后X秒内获得X的怒气(具体数据忘了);天赋盾牌反伤点满,强化雷霆2点以上(不推荐强化雷霆雕文,增加的范围有时会打到羊);给最强力的一个AOE上警戒;把你的OMEN(似乎是叫这个)插件打开,查看怪物的仇恨用的。
一、开怪。怪的组合很关键,不同的怪开怪方法不同,但必须养成开怪前点狂暴之怒(就是解恐惧和闷棍的那个技能)的习惯,怒气上的快。
(一)有远程怪的怪堆。
如果只有一个远程怪,一般我的步骤是冲锋远程怪(有人说远程怪藏在后面冲锋不到,这个情况见下条)——没到怪的时候切防御(这个可以做个冲锋切防御的宏),雷霆,迅速聚怪震荡(因为一般这个时候手快的AOE就开始了,不震荡其他怪容易跑,不吃晕的怪也上震荡,群体仇恨大于挫智),盾猛,按两下TAB(为什么第一个怪切第二个怪暴雪要设置成按两下呢?第二个切第三个又变成按一下切?)切下一只怪,上毁灭的同时点泄怒宏(我自己的专有宏,/cast 英勇打击 /cast顺劈斩),按TAB切怪,有盾猛就盾猛,没盾猛就复仇,没复仇就毁灭,当然同时泄怒宏在释放这些技能的时候怒气大于30就按,不占公共CD的。期间雷霆CD好就放,当点了泄怒宏,毁灭这些技能又在转圈的时候,点下挫智(和毁灭、复仇、盾猛不同CD)。这就拉住4个怪了,切第五个怪起手惩戒痛击(因为这个快OT了,不推荐用嘲讽,留着意外情况用),然后上盾猛啊毁灭之类的。再TAB切回第一个怪,循环以上程序。
冲锋不到远程怪的,冲锋近战怪,雷霆一下拉着怪往远程身边跑,一个盾牌沉默上去就当全是近战打了。
如果两个以上远程怪(比如YXPT),能卡视角尽量卡视角(就是扔个飞镖到怪打不到的地方等怪过来,期间DPS和治疗停止一切动作),聚怪以后同上。不能卡视角的冲进怪堆,雷霆,震荡(没震荡到的远程怪过去给他一个盾牌沉默就乖乖过来了,什么还有一个?砸一锤子给它上仇恨切怪,尽量把怪聚一起),重复上述动作,期间盾反亮了就按,盾反的仇恨是很大的。
(二)全是近战怪的怪堆。点宏(也是自己做的,狂暴之怒和血性狂暴捆绑的一个宏)然后自己跑过去开怪(怕引到周围怪或者110的先扔飞镖后点宏),一样还是雷霆,盾猛第一个怪,切怪泄怒宏+毁灭,切怪泄怒宏+毁灭(或者泄怒宏+复仇之类的),期间盾牌档格好了就按,拉5个近战怪掉血很快的,要上挫智。
拉怪后期就轻松些了,TAB切换看插件谁的仇恨要被第二个超过了上点仇恨,懒得就雷霆、泄怒宏、挫智不停。
二、控场。ZS的控场能力是最强的,不用质疑,嘲讽、惩戒、群嘲都是控场的技能,OT3个怪可以在瞬间拉稳,嘲讽一个,援护后惩戒一个,锤子丢一个(当然要吃晕),还有震荡。如果配合FS的暴风雨控场会更方便,怪一OT就慢腾腾的走出AOE圈,一个盾猛或者惩戒或者嘲讽就回来了。不过话说回来,碰到那种才冲锋就砸大火球,飞镖开怪怪还没碰你就输出的职业,别骂她,练你控场的时候到了(YX本这种人偶尔还是会有的,还怪你拉不住),多练几次控场能力大有提高。
FS的羊,SS的魅惑之类的都能帮你控场,看到以后就少用AOE技能(某战士大神的破甲悬停宏理论上有一定的用处,比如打YXPT老三,不过我没用过,估计没到那个级别)。
基本上就这些吧,也希望其他ZS来说下自己的拉怪经验,偶学习下下。
PS:我的TAB键已经被我按的看不见字了,唉,羡慕防骑啊。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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