《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
我只是个普通玩家绝非高手,但是玩贼已经一年多了,WOW从公测开始玩,看着WOW成长走向衰亡。在这里我想说俩句了。
自从TBC开始,我就觉得各个职业已经不平衡了,失去了原有的特点。现在我上线和别人PK,我S4S3混套,别人打我像打狗一样。有时怀念TBC之前在奥城门口,贼拿着剥皮小刀和战士PK。其实从开始WOW各个职业有各个职业的定位,骑士本是LM特有的,SM是部落特有的,现在都搞叛变了。BLZ开始乱来了。现在的贼,被削弱了,只是BLZ从TBC乱搞的结果。
贼的定位是刺杀性职业,大家可能会发现,原本血越少,皮越脆的职业是高输出,血厚皮厚的职业伤害应该低,这样才能平衡。举个例子老玩家应该清楚WOW公测的时候QS是板甲,又能治疗,又有无敌,所以伤害低的可怜。但是当时是平衡的。再看看现在QS,个个跟不死阎王似的。
1.韧性 70及之前,一个好的刺杀贼可以做到伏击2000+甚至3000+的伤害,而当时的玩家们只有4000血左右,起手能干掉2/3的血,现在的贼能做到吗?!TBC之后血增加了一倍,但是伤害增加了一倍了吗?是否还成比例?不,根本不成比例。现在好装备的毁伤贼到奥门口挑猪去试试,伏击最高5000+的伤害(无BUFF)。现在10000+的血,就算打出5000+的伤害才是1/2血量,而且最重要的是多了韧性,大家都知道贼原本是靠暴击吃饭的,现在加了韧性不仅打不出暴击,而且暴击了还减伤害,对其他职业来说无所谓,对于贼来说是噩梦。5000+的伤害从猪身上到人身上能有3000就不错,以伏击举例从原来能打到2/3血量的伤害到1/2血量的伤害,再到1/3……别看从2/3到1/3只减少了1/3,但是2/3是1/3的两倍!这意味着70级后贼杀一个人需要原来两倍的时间。
2.护甲 大家发现没有,从60级到70级各个职业伤害输出都有提高但是很不平衡!!法系职业加多少法伤,直接加在被攻击者身上。在看看近战职业,战士,骑士的护甲不断增高,直接影响贼的输出,还能影响谁???装备上写着给咱们增加50AP,真的给咱们增加50吗?!反而板甲近战打咱们像切菜一样,因为护甲涨幅是按比例的,板甲护甲涨幅要比皮甲大的多!虽然有装备有无视XX护甲的属性,但是不如说D变熊20000甲,忽视他800甲,简直是毫无意义……
而且其他文章也提及到,各个职业越来越抗打,控制技能越来越多,甚至超越贼。我不明白BLZ为什么要这么做,究竟要给贼一个什么样的定位,看来慢慢从PVP转像PVE了。现在的贼打任何职业不能说打不过,但是非常棘手。只有贼和贼的内战还好玩些,现在跑到奥城门口找人PK,战,法,牧,术,德,萨(新出BUG)骑,摆在面前让我挑。真是挑哪个胜算都<50%,突然眼前一片迷茫的感觉。针对有些人认为不能害怕,要勇于挑战,即使输了人家也会认为你很强。我认为这个只是咱们贼们自己的心理安慰(我尽力了)。但是胜者为王败者寇,人家只会打“……”三个点来表示对贼的同情和怜悯。并不是羡慕和崇拜。为什么很多人玩QS去了??因为能找到杀人的快感,这就是游戏!宁可让人说是BUG职业也要杀了你再说,不都这样吗。当初贼风光的时候不也是得意洋洋对别人一丝怜悯吗?!所以,咱们贼们是否强大不由咱么说的算,有BLZ公司说的算。他说谁强就是谁强。现在论操作只能是贼的内战,和其他职业谈不上,因为职业已经失去平衡了。
随着等级增加,属性增加,技能增加。战斗方式却不能增加,无外乎是涨血掉血,控制逃脱,施法反制之类的。大家会发现很多职业的招都类似,不可能无中生有,比如晕,Z能晕,ZS能晕,QS能晕,火法,MS,SS,D。只是有不同方式,名称不同罢了。最后的结果是原来的优势没有了优势,原来没有的更加有优势!FS现在能隐身了,到80级DZ的刀扇也能AOE了。贼现在暗步就是拦截的改版,没准以后贼还能恐惧和加血呢……所以我说BLZ现在开始乱搞,已经迷失原有的方向,这个游戏慢慢的失去了乐趣。不像从前人们从魔兽争霸来到细致化的魔兽世界的那种体验文化体验乐趣了。
这还和九城,文化部有关系。改什么尸体成坟包,亡灵成僵尸的无聊举措。人民纳税养公务员不是让他们来干这个的。有功夫好好发扬中华文化吧!9C迟迟不开TBC,又迟迟不开WLK导致游戏丧失趣味。原来崇拜大元帅 督军,结果到最后遍地是元帅。当初崇拜T6套,D刀,现在满大街都是。G团应运而生!我只是从贼的眼睛里看到了WOW的成长和败落。无奈至极……
大家好好想想还值得玩吗……每当人们觉悟到无聊时,BLZ都会出个资料片。大家又会抱这对WOW初恋般的感受期待着,到最后结果都是一样的,而且80会更糟。BLZ已经不能回首,我认为70之后贼已被削弱,原本以为过去这个阶段又会看到黎明。谁强谁弱只是一个轮回,但是更让我失望的是BLZ没有觉悟到DZ已经偏离轨道变为鸡肋,更把它推向深渊!为什么?因为WLK的死亡骑士又是个板甲!
DD是70级阶段代表人物,从片头和宣传片可以看出。那么他手中的D刀是贼的荣耀,即使贼一直被削弱。
但是80WLK的标志武器是霜之哀伤,那不是贼的。预示着80是板甲的天下啊……
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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