《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
一,关于SS本身
SS是个过于依赖装备的职业。
PVP中对韧性和天赋的过度依赖,PVE中不同装备下完全不同的天赋(痛苦→暗毁→牺牲毁),SS是个被装备圈起来的职业。
二,为什么SS身上的问题特别多
不同的装备要用不同的天赋,不同的装备要用不同的打法,也使的SS这个职业让人很难玩,因为装备搭配,天赋选择,几乎每一次选择都会带来全新的问题,这也使的SS区咨询问题的帖非常的多,使的SS区对某些问题的争议也特别大,其实这真的是这个职业本身带来的问题,有很多老玩家甚至都了解的不全面,比如我,算是公测时候的老SS了,放到现在,PVE还好点,PVP确实懂的不多了。(55555,以前我可真是PVP很好的,现在韧性出来,确实使PVP复杂化,PVE又忙,理解不了喽)
所以,大家看到有些“小白”帖时,请不要去嘲笑和蔑视,因为这并不怪他,而当你用理性的角度技术的层面告诉他他是错的,体现的恰恰是你的渊博和宽怀。
二,话说SS区怨念帖特别多,OK,各位看观,分析一下之。
在60级前SS超强的控制力以及爆发力、让DD一度成为很多人偶像,也成为了很多SS们记忆中永远的怀念,火毁精神、DD流等名词也成为很多SS心中监守的阵地。
话说到了TBC,郁闷的人---哇,好多啊。。。。
其实先来看一下回忆中的地球年代,SS就是PVP中BUG的代名词,魅货+灵火的连招一度成为战场中其他人的噩梦,可我们仔细分析下,SS很强啊,可PVE呢?
SS,拉人拉人,OK,拉完人你可以先替补了,发糖,发糖,OK,发完你可以替补了。
地球年代的SS,PVE中的弃儿,已经是公认的事实。
话说科技进步了,地球人上火星了,SS们很奇怪自己的属性里怎么多出来个韧,时间久了,大家明白了,韧性就是别人能打死你,你打不死别人。
确实,TBC年代,各职业都强化了相当大的控制能力和反控能力(尤其是反控),而SS倒是没变,和以前一样,腿还是最短的。
于是,SS们从控制者变成了被控者,被控也就算了,怎么打人那么疼啊。
时间长了,大家都知道了韧性是什么东东,SS们郁闷后发现,这是个好东东,能让自己不被别人秒啊,OK,开始攒吧,多少够呢?100?200?OH,原来要500+,自己才不会被秒啊。
CC流一度成为JJC里的主力(这也是促使我离开PVP的原因,因为太恶心,恶心死别人也恶心死自己,此句废话,可以略过),SS反控力的零分,直接使的SS将生存放到了第一位,韧性的提高也确实卓有成效,SS们在JJC里有了自己的立足之地了。
EVA流、UA流,随着队伍战术的发展,SS在竞技场也拥有了相当的地位,SS的生存力与回复力成为了它克敌的法宝。
那么总结一下,SS=没韧被人切/有韧切别人,简单来说,SS的PVP地位比起地球年代确实差了一些,但成长起来的SS绝对是个会让人头疼的狠角色!
对了,这里特别说下贼,贼天生克SS,是公认的事实(俺是PVE流,体会有多深,PVP流的更应该清楚),于是针对贼的怨念帖满天飞啊满天飞,话说人要知足,就像当年裸体法师玩ZS一样,职业必有相克。DZ现在确实克SS,每天光"如何打DZ"的帖子就占半屏,所以请大家在发帖问前先搜索。
PVP说完了,咱们继续来说PVE。
我有个朋友TBC时练了个SS,我问他为什么,他说蛋蛋是恶魔,所以 外域=恶魔的海洋 而SS能是恶魔最大的克星。。。
笑之.......虽然他说的话并不正确,却也多少体现出了TBC的SS的重要性。
TBC的副本设计从很大层面上提升了SS的地位,小到5人本中的放逐,大到RAID副本中中的术坦,可以说SS在TBC的副本设计中被抬到了无意伦比的地位;说起天赋,70级的上限让SS的PVE天赋选择一下子丰富了起来,从初期的深痛苦到有一定基础的暗毁再到无敌的牺牲毁,兼之鬼火流/EVA流等众多PVE天赋方向被大家重视起来,而最大最大的提升,则是SS恐怖的DPS。用我的感受来说,观察一个团队是否强力看2点就够了。
1.MT的TPS
2.SS的DPS
再引用别人的一句话:
TBC前是:XX来了,SS你替补吧。TBC后是:SS来了,XX你替补吧。
文章写到这里了,大家也都有印象了,那么总结下,TBC里的SS到底怎么样呢。
PVP绝对不弱,至少会让敌人感觉到恶心;PVE强的离谱,第一永远是SS的专利。(LR小小无视下)
三.喷子
伤心的话题
至少是个会让我伤心的话题
咱们先来分析一下喷子这个概念
喷子:对任何事物都持有批判态度,性格固执而偏激,对于小白往往持相当的蔑视态度,爱炫耀自己的所谓“成绩”,看帖时往往只看两句半,想象力丰富,并能够利用想象力发表出具有其独特看法的回帖。
为什么要在SS区说喷子的问题呢,因为SS区的喷子们确实太多了。
他们看帖从不看完,往往在看两句后就会开始抨击某个对象;他们情绪长期处于激动状态,自视为正义的使者,却不知自己的看法已经偏差到了天涯海角。喷子不讲理也不用讲理,因为他们本身就是道理,固执成为描述这种情况的唯一一种比较文明的语言。他们蔑视小白,不会去给小白讲什么道理,只会从各个角度表达他们蔑视小白的理由,因为小白就是小白,再怎么讲也不会变成大白。
我希望大家能明白,不见得只有说脏话的才是喷子,你可能写完一篇技术长帖,很用心,也很文明,最后一句话:喷我的死XX! 也能够体现你的喷子潜质,OK,你说你被喷怕了。那好吧,你会在你的帖子下看到N多刚柔并济的高喷前来参观你的帖子并发表自己独到看法,SO,恭喜你,你被喷了。
其实喷子并没有那么多,可怕的是被喷的一方被激怒,于是演变成了互喷,然后被锁帖。 其实冷静下来想想,对喷子的话讲讲道理,大部分喷子还是能接受的,对待少数顽固分子,自然无视之就好了。。
最后,希望喷子们也能自重,听人民的话,好好做一个对社会有贡献的人。 希望大家好好看看 -----------出处我也不知道是哪里只是一个无名论坛转的 本来的题目后面还有申请加精的 现在已经是精华帖了 我这里就取消申请了 编辑一下
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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