《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
如果有疑问希望各位ZS朋友回复留言 今天说经过本人亲自打木桩的实验总结的.可能不是很完善. 希望达人补充发表上来.我没弄图如果有兴趣的朋友可以自己去尝试.如果转载 希望说明下
先说说武器ZS的风暴。可能有其他的ZS已经发现了.但是没发表上来.所以我来推而广之。
风暴=6次旋风斩? 如果就按一般情况下算是 但是如果加上横扫攻击 那就例外了!
经过实验发现 在开启横扫攻击的情况下站在2木桩之间用旋风斩不会损失掉横扫的次数,但是剑刃风暴却不同。.他能够瞬间的将5次 横扫攻击用出来.也就是说 他可以在1秒的那1瞬间 对1个目标多造成2次甚至3次的伤害! 如果普通1刀是800R的情况出暴 就1600 那多的这几下很有可能让1个布衣就少了2/3的血了.
同时我发现顺劈斩也有这个效果 如果对方2人. 都在你面前你开启横扫 对甲用了顺劈斩 他受到1000的伤害 但是乙却会受到2000 . 原因大概所有玩ZS的朋友都知道了.也就不多说了.不过这里的用法.就可以大家想想了. 比如左边是你想首要攻击的. 你就完全可以砍右边 让左边的失去大量HP
再来说说重伤这个天赋
暴击导致流血按武器的伤害计算 1秒受到1次DOT 持续6秒
你能想象这个DOT 每1秒让对方失去500+的血么? 一共6秒.这个伤害是很惊人的!同样这个我也在可怜的木头人身上做过实验.不然也不敢在这里发表找骂了.我达到最高是493每秒。拿的是金洛斯。所以如果拿更好的武器是有可能上500+的
现在来具体说下出现这种情况的方法:当你出现暴击的时候 对方会受到重伤这个DOT.重点来了在这6秒之内.你如果再次打出暴击.你会发现DOT的血量会成倍增加 也就是说.如果你RP爆发.连续出N次爆 .可以让这个DOT达到非常高的伤害 而且6秒时间我相信 还是能给你创造很多出现暴的机会.比如鲁莽这类..恩恩.所以加个创伤还是不错的.+30%的流血量.虽然我只+了一点 也就15%
打字这么大半天. 累啊.打字速度慢.见谅.希望玩ZS的同僚顶顶. 如果知道的这些的也就别喷我啦~虽然过节几天了.还是祝愿大家新春快乐.happy牛year噶~
。仿佛有什么国际惯例.也不是很清楚是什么.好像就是报告自己的门户吧~ HOHO
3区 熊猫酒仙 <<瞬>>工会里面的 德莱尼ZS 包大爷
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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