《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
奥术篇
传送术:
茫茫天宇,宇之几何?宙之几何?形之存于宙宇之间,定耶?非定耶?是以神而游天界,形亦随之,而神之通元者,亦可以己之神游友以至天界,无痕焉。
侦测魔法:
夫战,知敌,明己,水之变换,则无不胜,故侦敌以为战之先。
魔法造物:
物本虚无,无中生有,有无若一念之间,以神引虚空之势化而为食、水、玉之诸物。食之,其味甘;饮之,其味甜;佩之,其色正。
变形术:
天之造物,其物异形,形为意之表,神存形之内,无神则无形。欲变之,则幻神以为己用,形而合之,化焉。故物异而为羊、猪之徒,神之代焉。然奥义无极,物亦可千百变,奥之又奥也。
唤醒:
神者,术法之本,无神则何如?引天之神识而唤己身,法则若泉也。
智慧光辉:
形之有神,神之有智,智不同,神不同,形亦不同。然智岂天定?实则造化万方,而穷究无极,增亦焉,损亦焉。天之道,损有余而补不足,人之道,损不足而补有余,故智可增也。
法师护甲:
取天地之华化己为用,以灵虚之气照耀周身,周流复始,无尽无极,法之不竭也。
奥术冲击:
聚星月之机,运之以虚,击敌于无形,避之而无避。
奥术飞弹:
玄奥之气,引于经,趋于脉,委于六合,化气而成实,以击百步之外。
法力护盾:
势必有损,损阴以益阳,损气而保脉,上。
法术偷取:
敌之益,己之害,窃敌之益,而为己益,以彼消而化己长。
法书反制:
敌之术法,存于心,理于念,制敌之术,封之若存。
缓落术:
道轻于鸿毛,道重于泰山,以鸿毛之力而阻泰山之势,善。
解除次级诅咒:
邪蚀己身,将之何如?引玄奥之气净化之。
闪现术:
虚空动于无形,虚空静于无形,动静之间,亦于无形。神之若存,形神合一,须臾之间,千里已逝也。
隐形术:
形之一物,本既不存,以形之本导引之,可形隐于苍茫之间,无迹无痕。
魔法增抑:
律无偿,道不公,法无定,术不恒。术之变幻,权凭一念,法之毫厘,存乎于心。术法之道,不可不察也。
魔暴术:
天阴百里之际,日月无光之时,引苍穹之势,行于六虚,可攻敌于六合之间,莫能避之矣。
冰霜篇
寒冰箭:
冰,水为之,而寒于水。以水为箭,刺骨之寒,制敌之行也。
冰枪术:
引霜寒之气,导纯阴之意,化而为冰,射之,敌莫存焉。
冰霜护甲:
凝冰霜而护周身,引极寒以为己用,冰霜之甲也。
冰锥术:
聚水之气,化之为寒风,以之击敌,寒风之利,犹胜剑矢,敌之亡矣。
冰霜新星:
引霜而化冰,冰之寒,凝敌于须臾,莫之能行也。
召唤水元素:
夫天下万物皆有神,草有神而生,木有神而长,水之亦有神。然水之神非术法高远者莫之能唤,术法至极,可唤水之神而为己战。
寒冰屏障:
坚若石,韧如冰,寒冰之性,固不可彻。
寒冰护体:
引水而化雾,凝雾而成冰,护体之寒,萦绕周身,坚而莫能破。
急速冷却:
心浮者躁,心静者远,清远之意,可凝天地。阴之清纯,寒之渊源。
暴风雪:
夫天之象,莫过于雾、雨、雪、风、霜、雷之诛般,而至寒者雪也,至清者风也,引风以为助,雪以为用,风威雪势,可湮万物。
防护冰霜结界:
兵无常势,水无常形。控霜寒之物为己用而故上,然敌以之击己则何如?凝神成冰,化意为霜,寒之结界,存而不亡。
火焰篇
火球术:
夫火,炎阳之气,纯阳之物。集精、气、神三昧玄火,炼化之,可焚万物矣。
炎暴术:
阴乖序乱,阳以待逆。舍魂而焚灵,可揽九天之炎阳。
灼烧:
小势在所必图,小利在所必取。以敌之小误而灼之,星火亦可燎原。
龙息术:
龙,战于野,血玄黄。龙之息,非世之炎阳之气可堪焉。然术法至极这,可以己念而御龙,神妙焉。
火焰冲击:
六炎毕,四象一,天之阳,燃万物。
冲击波:
凝神养息,吐故纳新,可集天地之炎而以之击千里。
烈焰风暴:
巽者风,离者火。以风威而助火势,巽上离下之象。
熔岩护甲:
岩之消融,非烈焰而不能为之,然熔岩而为护甲者,烈焰之刚也。
防护火焰结界:
火之灵,存乎心,表乎外。欲火而焚身,或曰:恒。
燃烧:
引玄冥幽火而为己用,聚九霄天焰而燃苍穹,不灭焉
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
……