《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
依旧是防战PK的问题.那天某位同学说防战PK不怎么样比武器要弱之后我去测试了,很可惜找不到传说中的奥法,就砍了两个冰法和武器战.
今天带朋友小号去纳格兰做竞技场任务的时候刚好有个3S4(?)的奥法也在队里,我就约他去纳格兰的竞技场里打.连打了三把,杀了他两次,最后一次他冰箱状态下打字认输了.不过很可惜,当时没想到要回来发帖,所以也无图有真相了.每一次赢得不困难,甚至赢得完全没有危险.前两次我连破斧都没开.嗯,先给大家说一下套路吧.
由于不用点决斗123,都是站好位了直接密他说开始了.然后我就上马,战斗姿态冲锋断筋,一般情况下是能断到的.这个时候,会有好几种情况出现:
A假如法师冰环走几步然后羊你的话,可以血性狂暴给自己上点怒气,留着一会用.
B假如走几步打你弹幕的话,不理他,硬吃一个弹幕,然后看好怒气槽,盾反切姿态拦截破掉冰环中途血性狂暴追上了给他震荡猛击.
C法师不理你,给你上减速,走远了或者闪现远了开始biu你~
先说A情况,他羊你.你不理他,让他羊你.羊了之后如果他要对你读大火球,你就赢了三分一了.看好施法条,快完的时候徽章接盾反.由于我的冲锋是12秒的,基本盾反完了之后,我只要再吃他一个魔法,就可以继续冲锋.就算他不读火球,直接就是一个弹幕biu过来,也没关系,起来就按一个盾反,然后追他.等冲锋CD好了就冲锋.冲锋过去能断筋就断筋,不能就追着法师打一会.一般情况下,法师有可能会立刻闪现走掉,以避免我们的冲击波.我们等的就是这个机会.看好自己的怒气,假如怒气够一个盾反的话,别急拦截,等他再打你一下,你看怒气够盾反和拦截了,再挂着盾反拦截过去.这个时候法师已经没有闪现了,有可能是顶着我们的攻击然后给你上减速,没关系,先让减速挂着,看自己的怒气.法师一边被我们平砍打几下了,法力护盾已经消失了.再加上他肯定也要打瞬发给我们.这个时候我们要看身上的怒气,充足的话就徽章解掉减速,追近身开饰品打盾猛.我是4T6的防战,普通的盾猛打到布衣身上有1000多的伤害.这个时候我们不要太兴奋,看好自己的怒气,必须要留怒气盾击打断法师的施法.这个时候他闪现CD,只能乖乖给我们打.有盾反就开.法师被贴近身了,会手忙脚乱,有瞬发就丢,运气好反到了biu就赚了.就算他意识超级好,看见盾反他也不能对我们干嘛.反正这段时间他只能乖乖给我们追着打.一直到法师闪现CD好了,一般会立刻闪走.冲锋12秒的CD,他闪现我就冲锋,他挂减速我就拦截.看距离太远了我就原地盾反绷带.距离太远法师自己都打不到我们.
再说B情况.法师因为挂着冰甲,我们不可能一直追得上他.他走几步了之后就开始biu~这个时候就让他biu你一下,然后看好时机,biu的CD是3秒.如果对自己有信心的话可以压时间开盾反.因为盾反是持续的,而GCD有1.5秒,所以这个时间还是很容易把握的.反正就是让他biu你一下,然后看好怒气.他准备biu第二下的时候挂着盾反拦截近身就震荡猛击打晕他.然后狂暴姿态下挂断筋,网速和机器好的话,一般是可以挂到的.但是也有可能还没打到断筋他就闪现走了.没关系,切战斗姿态,记住,不是防御姿态.切战斗姿态冲锋断筋,平砍留怒.法师读羊你就盾击.这个时候他没闪现,羊又读不出来,只能对着我们biu~ 他越是biu我,我的怒气就越多.这个时候法师是随便让我们打的.拍个盾猛驱掉他的法力护盾.看好断筋和拦截晕人的时间,差不多好了就打冲击波让他跑不掉.然后把刚才攒的怒全部放出来吧.近身尽量不开盾反,怒气都用来DPS.打毁灭刷盾猛的CD.冲击波晕住了就开饰品猛拍他.法师闪现CD好了肯定是马上闪走.然后上减速就又开始biu了~法师闪现我们就冲锋追过去,这里有个小窍门,大家都知道盾击打中了之后人会眩晕的.而盾击是没有GCD的.也就是说我们冲锋接盾击,如果加了天赋就更好打了.可惜我是PVE的防战.没关系,冲锋接盾击打眩晕法师,然后我们继续追.就算挂着减速,他也跑不了多远,让吖跑吧.我们就在后边撵他.这里又有个小窍门.刚才冲锋盾击,如果法师没跑远,就直接战斗姿态盾猛拍他.假如看看实在追不上了,别浪费怒气,盾反了之后再切防御,减少伤害.因为冰甲术和减速的存在,我们永远不可能追上法师.只能是合理地利用冲锋来拉近距离,逼其闪现.然后再挂着盾反切拦截.无闪现情况下的法师,经不起我们几下盾猛.另外,冲击波的作用不是晕住他,而是在我们实在够不到法师的时候,用来DPS的.因为反复多次的拦截冲锋,晕的递减的存在使冲击波基本是晕不了人的.冲击波的作用就是DPS了.
C情况下.法师不理你,给你上减速,走远了或者闪现远了开始biu你~
基本上这样和B的做法是差不多的.上减速走远了就开始biu.可以不管他,还是让他biu~ 然后挂着盾反冲锋逼其闪现我们再用拦截追上去猛打.
细心的同学也许会发现了,ABC三种情况下,套路基本是没有区别的.没错,打奥法我们用得最频繁的技能就是冲锋和盾反.如何合理地利用冲锋来拉近被风筝开的距离,然后在其闪现后用拦截追上对其进行攻击.还有就是风筝时间利用盾反尽量减少对方的伤害,拖到冲锋时间.只要好好练习,基本上要赢奥法,真的不难.
我今天和那个法师打了三次.第一次可能是没认真吧,他也以为我是来找虐的.开局的时候还用魔杖丢我,想减速放我风筝.结果最后死在我盾猛之下.第二局他说要认真了,最后被我一个拦截追上了,不过当时卡BUG位了,我离他还好远,我就前跳接冲击波,他在空中被我一个冲击波打死了.他又说队友在调天赋.最后一次打了差不多十分钟.他冰箱,唤醒,都用了,其间还对我进行惨无人道的绕柱子,由于我挂着减速,机器也不好,硬是让他吃喝绷带搞来搞去.不过这样也好,他不敢让我接近,我也可以借机绷带和等待晕人的递减时间.
嗯,和奥法的PVP套路基本上可以这样来做.希望能够给那些长期在副本受boss蹂躏的MT们一些帮助.有什么疑问或者指教,请跟帖.谢谢各位~我是5区浸毒之骨的手儿凉冰冰.
再补充一点,因为很多时候实战情况下各人的装备操作意识反应和机器硬件都不一样,所以呢我上面说的套路不是死的,各位可以按照自己的喜好进行调整.当然我文章里也有可能出现前后矛盾的地方,比如我前面说的近身不开盾反和近身拼命开盾反.这个是因为有时候我们近身了,但是死活打不到人,这个时候当然就要拼命盾反了.假如是我们贴着对方打,就把怒气全部留给盾猛和毁灭吧。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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