《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
综合来看,SS有以下几方面需要改进:
一、增强BB的生存力(和命中几率!怨念——被FS连续抵抗3次封锁的怨念)
我认为有两种方案——
方案1、将恶魔系第八层“邪能共效”天赋直接由75级可学,分享护甲智力耐力的百分比从10%上升至20%,并且BB分享主人的全额韧性、命中、穿透。主人造成伤害给予BB的恢复比例也应当从15%上升30%。其次,第七层“恶魔增效”天赋也应当在80级改变为直接学习技能。
方案2、给予BB独立的装备系统。就如同LR的BB直接获得独立的简化版天赋系统一样,SS的BB获得独立的装备系统也同样是可行的。每个BB可获得的装备可参考各职业,比如小鬼只能穿布甲,装备法杖及魔杖。魅魔和狗只能穿皮甲装备单手武器及魔杖。虚空和守卫可装备板甲,胖子可装备盾牌,守卫只能装备双手武器。当然,BB只能获得除项链、戒指、饰品、护腕、腰带以外的装备栏。
为了避免误会,澄清一下,以上2个方案只能单独执行。本人没有两套方案同时生效的想法,相信我,真的没有。
二、强化SS的生存力
技能——
1、传送法阵应继续加强,我很高兴看到BLZ给予传送法阵的新修改,但我认为这显然是不够的。法阵应当还可解除昏迷效果。对,就如同闪现一样,一个80级学习的技能不应该比一个26级就能学习的技能少一条腿。而且传送法阵的距离应当增加到至少50码,我想这不是奢望!抑或者把制造法阵的技能那该死的0.5秒施法时间去除掉。
2、如果可能,给予术士一个3MIN CD的“暗影屏障”吧!效果——减少50%术士受到的物理伤害,持续10秒!——事实上,我觉得不可能!
三、关于三系天赋的小小修改
1、痛苦系——其实BLZ对于该系天赋的设计还是让我可以理解的,伤害中回血毕竟是痛苦SS的基本战斗思想,而BLZ无非是想继续强化它。不幸的是他们忘记了最起码的条件是让SS能够放出这些技能。建议不多,去掉“痛苦无常”的施法时间吧!
2、恶魔系——让人又爱又恨的恶魔系,上面我提到了将恶魔系的2个天赋变为直接学习。顶替“恶魔增效”的天赋可改为“在宠物处于激活状态时,术士和宠物所承受的伤害降低5%,同时增加两者15%的移动速度”(PS:第七层天赋获得相当于骑士第三层的天赋的缩水版,不过分吧)。顶替“邪能共效”的天赋可改为“增强术士驾驭恶魔的能力,你的爪牙分享你的急速等级(50%)和法术强度(将其50%转化为攻击强度)”。至于被所有SS唾骂的“蛋蛋形态”我的建议是,让SS如同MS保持暗影形态一样可以一直保持恶魔形态,但是600%的护甲及20%的伤害加成可以不要了,但同时恶魔形态应当同时使恐惧、放逐的持续时间缩短50% 。
3、毁灭系——事实上我一直是忠实的毁灭玩家。我的建议也很简单,去除“混乱箭”的施法时间(让SS有瞬发的直接伤害吧!!读条真的不是万能的!),去除灵魂之火和暗影灼烧对于灵魂碎片的消耗!!至于第十层那可笑的“硫磺火焰”,我只能说,BLZ!! T M D你们是怎么想出来这种天赋的!!怎改,你们自己想!!
四、其实已经没有四了,这个四是我作为SS的一些小小怨念,允许我发发牢骚吧
——都说职业间相克,为什么偏偏克制我们的是盗贼??!!为什么是这样一个SS根本无从躲避且数量众多的职业!!??DZ们可以说骑士,战士是你们的克星,请问如果你不想打,他们能把你如何?如果你想跑?难道会被黏住根本跑不掉??
——都说职业间相克,为什么偏偏有克制我们的种族??!!昨天在AG门口PK,我不过就是说了句“SS虐FS由来已久”的大实话,就引起旁边几个FS群起而攻之,说他们在网上最讨厌看到这句话,他从来都不怕SS!!其中一个全套S4的FS则嚣张的跟我插旗!!我心里暗暗一笑~~看着他一身的“僵尸肉”,我真的没什么好说的!!
五、结语
马上就是春节了,祝各位WOWER新春愉快,祝各位SS新春愉快!愿新的一年里大家事业顺利,“事业”顺利!身体健康,“身体”健康!
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
……