在看到这样一个题目时,我可以想象战士众们是如何对此表示不屑并带着嘲讽的心态来看这篇文章的。没错,对于一个选择了战士道路的玩家来说,哪怕是一个武器战,拉怪?这好比在教猴子爬树。
笔者近期练了一个法师号,在PVP的同时也不免打打副本希望混个新月徽记和60章斗篷。我不得不说,现在的战士实在是太二了!(大工会MT、副T一类的除外,在此指穿章服拿残阳盾扛ZAM斧的中端战士群体)
下午组个城墙队,战士喊城墙碾压队半小时出本,我就跟去了,结果老一没见到已经灭了三次。有句话说的好,不怕虎一样的敌人就怕猪一样的队友。练法师后长期与猪战下副本积累的怨气终于暴发,再加上自己本身也是个资深战士,便下决心将此帖发出,希望众猪战能有几个看到,以避免再出我的悲剧。
在标记怪方面,广大战士由于对副本都了解,一般不出什么差错,就不再介绍。
先介绍一下开怪。
传统的开怪方式是战士开枪射击+血性狂暴,对目标怪使用仇恨技能后(毁灭打击、盾猛)建立一些仇恨后TAB切目标对其他未控制的怪进行一破二破。一些猪战在开怪时也喜欢用嘲讽接怪,虽然大部分时候与其他方法区别不大,但这是不科学的。(用嘲讽时你的仇恨会比第一仇恨高出一点点,嘲讽结束后追加仇恨清零,如果你无法在嘲讽时间内将仇恨超过其他人,而那个人又做出了仇恨动作,怪会立刻向OT者跑去。)虽然嘲讽的CD不长,但如果在开怪时就出现2个怪以上OT或者DPS一个人一个目标,战士就算可以用援护救人,但死人的几率仍然提高不少。在这里笔者推荐战士使用毁灭打击而不是盾猛接怪,毁灭的破甲DEBUFF效果可以直视,方便队友对仇恨的把握,而盾猛则起不到这个效果。在同时接多个怪时,毁灭的好处就充分体现出来——队又不会因为看不到第一目标的破甲而不敢输出。
这里笔者还要介绍一种开怪方式,就是冲锋开怪。冲锋拥有10点怒气奖励并且由于是默认攻击,玩家在接触目标的瞬间也会有1`次平砍,所以玩家实际要获得20点怒气,而广大防战由于需要天赋也湖二厘时微姿态掌握,因此,只要能够作到第一时间切姿态,便等于 一开始就有了20怒气,还不算血性狂暴!一般来说,对姿态作了快捷键的玩家都可以做到冲锋的同时瞬切防御,所以不存在上手不在防御姿态结果手忙脚乱的情况,也没必要用惩击拉仇恨。在这里笔者推荐使用F3、F4、F5三个键用作切姿态,F1、F2虽然位置靠前,但真正使用这两个键的是小指与无名指,是最不灵活的指头,在切姿态上会有误差。笔者的键位是:F1,射击;F2,血性狂暴;F3,狂暴姿态;F4,战斗姿态;F5,防御姿态。
这里提一下,副本中经常有DPS等不及战士开怪会先去攻击怪物,比如法师和猎人,怪群的目标这时都会是那个DPS。猪战在这种情况下总是出错。其实不用太紧张,开血性上去一个挫志怒吼就可以了。
接下来说制造仇恨。
传统的仇恨制造方式是毁灭打击+复仇+少量盾猛,也就是人们所说的狂按破甲的拉怪,基本上整个WOW中有90%以上的战士都是这样制造仇恨。虽然在防御51点有了震荡波,但并没有改变以破甲为主的拉怪模式,这也是中低端防战总觉得怒气用不完的原因。其实,高端防战不是这么拉怪的。每个战士1级的时候就会学到1个技能,英勇打击,接纳能够解释是下一次攻击对目标造成武器伤害的基础上追加XX点伤害,并造成大量仇恨。对了,高端防战的拉怪模式便是毁灭打击+英勇打击+复仇,而且英勇打击由于是下一次攻击释放而不是瞬发,可以完美作到与毁灭的无缝连接。有数据证明,加入英勇打击后在装备没有提升的前提下战士的仇恨提升了30%,30%是什么概念?这表示你的团队完全可以放弃拯救,DPS能力得到更大的释放!想成为一名优秀的MT,英勇打击是你必须要学会使用的!
再来说下战士的自保意识。军神我这里所说的自保,自然不是指ADD后如何第一个逃出FB然后接受队友的臭骂,而是说减少受到的伤害,给治疗减轻压力。战士最普遍使用的几个自保技能分别是挫志怒吼、缴械、雷霆一击,使用频率与排列成反比。雷霆一击一般需要注意的是不要将被控制的怪打醒,施展时尽量拉离控制区域。还有1个震荡猛击,这个技能虽然也可用作自保,但最好还是将它放在打断、OT和掩护冰法风筝门神上,如此起的作用要比你随便定一个怪更有用。还有一些自保的方法诸如断筋怪援护回DPS中绷带、拉远目标拦截来争取加血时间什么的由于不常用,这里只顺带一提。
要提醒广大战士的是,如果没把握就尽量拿脸开怪,这样不会引到火车,也就是距离近的另组怪。(例如城墙2楼在4组怪间巡逻的双狗110,还有STK老1前面房间里围着火绕圈的两只鸟,旁边是门神和4JY组。不要在110和控制怪相距30码左右时去开羊、开闷,还有不要随便指责别人。
仅以此文纪念和我一样为了两、三个公正章结果花了上百G修理费的玩家们。
最后,让踩帖子来的更猛烈些吧!
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