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[牧师]或许牧师的PVP风格正在转变 魔兽世界攻略

魔兽游戏2022-02-07阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

本文只讨论戒律牧师。

或许牧师的PVP风格,以及在JJC的定位正在转变吧。

现在的3.0版本毕竟只是一个过度版本,在70级的装备的基础上去运用80级的技能,以及BLZ使JJC的傻瓜化确实使得现在的JJC产生了很严重的失衡,1234职业的崛起也许是种悲哀吧,牧师就是最大的受害者之一。

一直致力于PVP,TBC从S3赛季开始也都拿到了全套装备。3.0以来,在22,33,55里也都做了尝试,体验了各种不同组合下牧师能力的发挥程度,打的不算很好,但也都上了2000+。明显的感觉到牧师变了,而且是质变。相比TBC时代与现在有很大区别。

TBC时代,牧师在JJC存在的意义我个人认为主要是一下3点:

1:在戒律系天赋强力的支持下,拥有不错的抗击打能力及持久力。尤其是在5V5或者2奶3V3里,在治疗型队友的支持下,可以将天赋的能力最大化。

2:全能驱散专家及不错的DPS补刀能力。

3:法力燃烧。很多队伍的打发就是直接为法力燃烧设计的。(此技能真正的让牧师站到了TBC的顶峰,说牧师为了此技能而生也许也不算过分。)

当然也有恐惧,精神控制这些很不错的控制类技能,但比起其他职业的控制能力,显然不再一个档次上,在这里就不一一说了。

看一下现在的WLK:

1:大幅度的削弱了戒律系里最重要的几个天赋,使得牧师生存能力大幅下降。而且深戒律天赋过于臃肿。苦修天赋确实强大,但是其使用特点对牧师本身没有任何意义。整个戒律系看起来就是围绕着一个技能:“真言术 盾”打造的,我觉得BLZ根本不了解牧师。我有点欲哭无泪

2:各职业抗驱散能力增强,驱散很难做到及时到位,这直接影响了战斗的效率。(我个人的记录是连续7次驱散法师的减速抵抗,我粗粗的算了下,这个概率不比火星撞地球的概率高,至于连续3到4次的抵抗,那是家常便饭,我已经习惯了。)

3:法力燃烧已经成为了历史。(除非是在2V2内战的时候,可这种情况毕竟不多。但是出于习惯,我还是点了这个天赋。)

我不得不说,戒律牧师看起来像是个新职业,而且这个新职业貌似很弱。

在各DPS职业的输出能力BUFF及1234职业崛起的今天,我的结论是:牧师已经取代SS,成为了现在JJC的第一群嘲脸。而且由于其本身天赋的大幅削弱,使得这个职业在JJC里命运多舛。SK-100榜单或许就是种预兆吧。

我很难理解这次BLZ对于牧师的改动,也许是灭顶之灾,但也许我是错的。

也许80级的WLK牧师会走TBC时代SS的路也说不定呢。也许双修专注意志+神圣之佑会是牧师在5V5的一种选择吧。至于3V3,我不是特别看好,也许能有少量的超级高玩能脱颖而出,2V2我觉得是场灾难,也许上帝可以拯救我们。

如果这篇文章发表的话我知道会有不少人喷我,但我不介意,我只是说说我对现在版本的感受而已,我和那些一直坚持奋斗在JJC的牧师一样,深爱这个职业,我不会放弃。

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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