《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
首先,我不算什么资深玩家,也就一年多,SS给很多人说得很不堪,我是不这么认为,我由此至终都认为SS最玩技术的(控制技能最多),其次FS,就战场和竞技场而论,插旗的不好说
SS特点:
1.生存能力最低(这个会有人持怀疑态度,但的的确确很脆)
2.控制力最强大(这个应该不会有人反对,恐惧,魅惑,死缠,沉默,宠物冲锋)
换句话说,SS的生存能力是用装备,跟控制力提升的,个人认为装备次要,主要还是控制力,我一年多了我一件S3,S4都没,甚至S2直至发表这文章,我还没买到,因此,没有太彪的属性,以下是深恶魔的下的属性(事实我不是深恶魔的,紧共参考,绝对真实)
血12123
法8600(低)
甲2500(物免19多点)
韧409
法伤1354
爆击26多点
急速100(用了法术石) 恐惧1.22秒,灼烧1.4
命中(这个不说,几乎没有)
雕纹
恐惧雕纹+灼烧20%爆(补充吓,恐惧的20%伤,不是+伤害的,我猜测那是敌人承受瞬间伤能力的提升,也就是没这么容易打醒)
我个人不打竞技场,我经常想,假如我一身S4,我想我会很快退出WOW,也不会跟人打配合,更因为我认为对住部电脑,在叫我心
里别扭,我不想打的是装备压制,S2的我也认为杀一个S4的更具快感,其实我心里很清楚,S2跟S4是没的比的,但如今走在路上的S4
,又有多少个有料的。
战场上,通常我都控制两个人的,输出第三者如果敌方多,索性死缠第三者,让他们三个一时之间不知道在干嘛,自己同胞赶上来切,往往自己能撑到最后,只要不停的控制,(忘了说,我带女人的,对联盟有效点,联盟咸湿佬多,无计),不停的控制 往往让一些输出到不知道自己是治疗的治疗,去治疗你。我不带徽章的,既然这职业有最强的控制力,为什么还要这么矛盾,不能先手,那没什么好说的,不过贼除外。说说打骑士,骑士真的不好杀,带上徽章会安全点,骑士起手多数残废,马上解,女人魅,献制+恐,之后掉头走(上两毒),一般来说,他马上徽章解无敌,冲上来,如果你马上走的话,都追不上,即使追上了,10秒都过了,死缠是时候用了(能魅就不用,不过多数都免疫了),死缠纯遂让他跑回来的时候,免疫效果消失,可以上恐,后面基本不用说了 ,说来简单,不过打起上来还是55开都难。
最后一句,1V1是不能说明职业的强弱,毕竟任何时候都存在英雄职业,真正强的人是用好自己职业特点,SS朋友们尽量控场,输出留给别人,这样更能生存
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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