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[圣骑士]看圣骑士最佳pvp天赋有感 魔兽世界攻略

魔兽游戏2022-02-07阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在此仅仅发表个人对现阶段惩戒qs天赋的理解以及和所说“最佳PVP天赋”讨论提出几点疑问?。对于惩戒qs对王者的加法,就以所说“最佳PVP天赋”,就以帖子上他举例属性
  
  无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:
  
  力量:576 强度:1786
  
  敏捷:158 爆率:40.74%
  
  耐力:766
  
  智力:335
  
  加王者后的属性:
  
  力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
  
  敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)
  
  耐力:842(提高76)
  
  智力:368(提高33)
  
  加神圣之力天赋的属性:
  
  力量:662 强度:1958(提高168)
  
  敏捷:158 爆率:40.74%
  
  耐力:766
  
  智力:335
  
  冒看的确是加了王者后综合属性要高很多,但我请问你你加了王者后能加力量么,你顶了王者也就是没了力量,依据以上属性加神圣之力天赋后的攻击强度1958如果在+力量祝福=2266比你加王者的攻强高出366,配合惩戒qs天赋圣光出鞘, 366攻击强度=109.8法术伤害,王者多出的33智力也就是330蓝,0.6%暴请问对惩戒qs有本质的提升么?唯一好点的就是提升76的耐力也就是760血线,不过对于现在全民高暴高伤害的时代760点血和366攻击强度+109.8法伤的对比我想值得qs们自己去想,(一个顶级的战斗大师饰品也才120攻强度,366攻击强度和109.8法伤害=4个顶级战斗大师饰品),综上个人认为对惩戒qs的加神圣之力配合力量祝福对惩戒qs的提升远远大于了王者。在提出的是qs双手武器专精的意见,我请问惩戒qs三大瞬大输出伤害技能十字、风暴、审判,好象有两个都是武器伤害把,双手武器专精是提高武器伤害,加了专精后的十字技能不再是110%而是116%,如果换了s系列的jjc手套技能加成是很可观的。qs的爆发力出自于那里,是审判么?单一的审判就算暴能有多少伤害?请不要忽略惩戒qs的输出还有就是来至于平砍,(各位有查件的qs可以在pvp或者pve中看看你们最大的dps之一其实是平砍),也就是说惩戒qs最大爆发来自于 十字军+平砍+触发命令 或者风暴+平砍+触发命令 这样的3连击, 而不是单一的技能审判、审判是不能带出命令和平砍的,在此我认为惩戒qs放弃原来的物理攻强而一味的依赖审判是个误区,并且审判的威力来自于那里?来自于攻击强度通过圣光出鞘转换的法伤(惩戒装备是不带法伤的),放弃了物理的攻击强度可见审判的威力也要大大折扣。再就是对于我自己对狂热这个天赋的理解和实践,点满后审判暴提高30%,依据上面举例数据暴为40%-41%之间加上30%也就是70%个人对暴的理解只要不是100%暴就要看人品,你就是加到99%不出还是不出,当然70%和40%的几率应该要高很多,但现阶段天赋点不够的情况下,花费5点天赋就只加强一个单一的技能审判,我觉得太亏。该技能后面减少仇恨值的说明已经很明显的说出他是个pve技能。 对于最佳PVP天赋中加的那1点正义复仇,明显该技能又是一个pve技能,用宝贵的天赋点出那1点用来干什么的?和贼打不让脱离么?那贼的斗篷+消失干什么的?对于dps没有多打提升pvp中惩戒qs的爆发需要这点 持续伤害么?血线下了20%直接就锤子秒死了。想想55jjc、33jjc中你一个风暴10码扫中对方3-4人每人身上一个10多点血的持续伤害,导致你不能忏悔,队友法师的羊,贼的闷,都变为浪费。你在和别人决斗的时候发现自己的忏悔对人家没用,那真是要感谢这1点所谓的最佳pvp天赋了。当然你可以说你不风暴,那你还又浪费1点出风暴干什么呢?不出风爆的惩戒qs还算个完整的惩戒qs么~别忘了风暴也是可以附带平砍和触发命令,对了为了这1点的所谓的最佳pvp天赋甚至可以不用出忏悔,因为忏悔已经只能让自己“忏悔”。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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