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[盗贼]影舞盗贼VS战士的决斗心得 魔兽世界攻略

魔兽游戏2022-02-07阅读
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

我的天赋是8/0/53,刺杀里暴击只加2点,敏锐里加满关于伏击的一切,不加出血。只够加2点诈死。说到这里,你应该明白是怎么加的。是的,这是一个玩匕首的天赋,回归了原始的盗贼。

经过了数个小时的练习,和我最开始判断的一样,影舞是盗贼PVP最厉害的天赋,可是同样的在3.0版本由于刺杀加不到致命偷袭,伤害大打折扣。和无脑的捅脸毁伤比,影舞需要付出更多的努力才能得到更高的效益,但是在这个天赋里你的技术所改变的东西也更多。下面我来简单谈下我昨天遇到的战士对手。

影舞面对战士

战士和盗贼的战斗是一个永恒的话题。我昨天遇到的战士们,主要是深武器和深防御两个天赋,装备都是全套的S4和护卫者。我选择4+4的装备,主手S4匕首副手蛋刀,护符是120AP战斗大师以及狂暴者的召唤。我的韧性是240点。

与深武器战士的战斗很困难,你要做的事情是在自己不想被缴械的时候(你也可以说是任何时候)开闪避,面对他,或者远离他。永远不要在自己被缴械的时候也缴械对手。很多人喜欢这样做,但我认为是非常蠢的行为,战士的缴械是防御性的,但盗贼用来进攻。切记你必须在缴掉他盾牌的几秒里爆发伤害,否则你很难磨过一个带盾牌的武器战。你必须保证有足够的技能和血量逃跑,否则即使是他只剩10%血,一个转圈圈也会把你从50%HP变成灵魂。

我要给大家讲一个最初学者的连招方式,然而我发现它最有效。我试过许多种方式战斗,最后发现最简单的方法是最实用的。首先偷袭,开护符,肾,暗影之舞,伏击,伏击,刺骨,拆卸,伏击(最后一个伏击不一定能打出来,打不出来的话不要贪),闪避疾跑,8码回能量。此时你可以打掉他一半血,而自己拥有全套技能,但即使如此胜利也不是很容易的。在这个期间他如果用掉徽章,就只能马上开风暴了,因为不然你可以盲掉他重新开始。你可以用暗影步后马上向相反方向跑的方式来对付风暴,整个过程要注意8码的掌握,没有刺耳的战士还是比较容易风筝的。

与防战的战斗就不是困难可以形容的了,而是非常困难。现在的防战有非常变态的控制技能和DPS,我真的觉得要赢他们一次需要付出10倍的努力。一旦你被晕到了,马上用徽章解掉。防战的移动能力更好,防御能力也更强,所以我屡试之前的爆发套路,都是失败,我的建议是先用锁喉割裂和致命毒药来消耗对手,8码要把握好,除了震荡波他的昏招都是近战范围,一旦你能够消耗掉他20%的血,而自己是满能量,消失起手他然后用我之前说的套路爆发他,最后的伏击可以考虑用锁喉。

总结:胜负的关键在于你能否在拆卸他盾牌的时候进行爆发。由于他们没有刺耳,对位置的掌握显得尤为重要,保证每次你和对手短兵相接时都有能量。在副手武器上装好武器链。当你的位置跑远时,他切狂暴就消失(或者暗影步),如果他没看到我的文章,我相信你能挡掉那个拦截。

(注:关于拆卸盾牌时爆发的说法,测试的结果是拆卸盾牌并不降低护甲,但和我对战的战士建议我这样做,事实上在此阶段爆发效果很好。我之前还说过用斗篷挡震荡波的说法,不过后来测试是错误的,在此更正。不过事实是闪避可以挡!!这比斗篷更好,因为时间长。)

因为听到网上炒的沸沸扬扬的无敌惩戒论,我还特地和惩戒骑决斗了一下。结论是,如果我能运气好用斗篷挡掉他的制裁,那么我可以把他打出无敌再死。被惩戒骑虐完,又遇到了一个养狼的增强萨,我把他秒了。这个版本实在太疯狂了,所有人的DPS都太高,所以防御性强(无敌,冰箱,盾墙)的职业,能够在互拼中存活下来。

和战士的战斗虽然艰难但很有趣,在这个版本切记一切都是娱乐,昨天打了很多决斗,还是喜欢和战士打,虽然也总输,但毕竟感觉是自己在掌握命运。我的法师伙伴将在近期推出一部3.0视频,昨天我看到了他剪接的画面,也参加了拍摄,相信能够给所有人一个惊喜。敬请期待。

PS:以下是奇犽发表的意见,贴出来供大家分享。稍后我会发出视频来。

深敏贼duel武器战 你的思路完全偏离了 也许你没加调整 你要知道 1个出了剑刃风暴的战士 他开这个的时候你只要有闪避在 他就是自寻死路 2~3秒1个TG 而且有50%左右的爆率 这和是否用匕首又或是否加了出血根本毫无关系 只需要3点调整而已

对付防战 这是所有需要找背的天赋都害怕的事情 匕首强在爆法 防战强在磨 当你需要找背而且又很难打出爆发的时候 防战的优势就体现出来了 所以打防战至少不要用纯匕首 要么毁伤要么出血 防战和狂暴战在移动力上没多大区别 1个拦截快1个冲锋快 2者也都有额外的冲锋和拦截 虽然一个需要英勇之怒才行 震荡波是1个范围 有的时候可以通过近身时候的移位来躲掉 这不是指向技 就像法师的吹风一样

至于惩戒骑 也许匕首影舞真像你所说一样 但出血影舞似乎好一点 如果能斗篷挡制裁的话 那么赢也不是什么奢望了 区别在于对1个双手武器的板甲职业来说 并非一定需要伏击去爆发 你10秒影舞伏击打出的伤害和他10秒内打你所造成的伤害差 并不会比你10秒锁喉平砍+TG和他10秒内打你的伤害差要高 毕竟惩戒骑能减昏迷时间能减缴械时间 你控制他的时间并不久 而锁喉沉默所带来的额外控制就显得很珍贵了 另外 对付惩戒骑 除了制裁需要斗篷挡 其他几乎所有的伤害都只能靠闪避挡:神圣风暴 10字军打击 审判 配合10秒沉默和闪避 你所能赚的伤害差是不少的 至少就算你不能用斗篷挡制裁 也可以把他打出无敌再死(当然这只是在他无敌之后你已经砸光所有技能连逃跑都做不到的情况)

打增强萨 出血影舞很难取胜 因为增强萨一旦招狼 你只有2条选择:消失or硬拼 消失要等45秒 实在有点作孽 硬拼的话 出血很难跟增强萨硬拼 而只有高爆发的天赋可以 当然我并非说出血是赢不了增强萨的 配合10秒锁喉一样可以 只是需要的计划要多的多

听说下个补丁沉默也有递减了 我只能说这个改动完完全全是针对影舞贼的 因为其他任何职业的沉默手段都和以前差不多 除了SS瞬招狗以外更没有什么连续沉默 现在连出血影舞的招牌能力也给废掉了

 


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

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