《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
常常会看到孑然一身的小德,或者是鸟状飞在天空;或许是豹子状在抓着什么怪;或许是海豹状在水里游来游去;当然也有时候是猎豹状,拉着一群怪从我们身边跑过,引发着我们无尽的同情和汗水。
也有时候他是一棵长相古怪的老树,在挥舞着绿绿的枝条;或者是胖胖的鹌鹑抬着爪子在扔绿色的炮弹,总之,一切的一切都是那么有特点……虽说怎么看都不是“人”样。
这种第一印象,便是我们和别的玩家之间的第一道鸿沟。
练过法师,练过贼,练过战士,练过几个萨满从来没捡起来过,只有一个德,在陪着朋友玩的迷迷糊糊当中练了起来。如果你练过德,你很容易明白我在说什么,如果没有,我给你解释起来会花很多时间,因为我给你讲不明白作为一个德是什么样的感觉。象很多人所说的那样么?对自己职业定位的困惑?对暴雪几次削弱的愤怒?对各种差强人意装备的不满?努力发现各种打法的激情?要和别的职业一较高下的雄心?不,不只是这些,比这个丰富。
作为一个德,有一种游离在魔兽世界里的感觉。有一种不知所措的超脱。就好像你真的是一只野兽,却正在人群中行走一样——周围这些人是为了什么而忙碌呢?
你记不记得看到法师研究火系冰系输出时自己看着“愤怒”这个技能的无奈?你记不记得盗贼讨论装备选取时候你的矛盾?你记不记得30分钟1次还需要材料的复活是多么烦人?你记不记得那永远长不起来的怒气槽?你关心他们讨论的每一个问题,但你又和他们不完全一样。他们所想的事情,你可以都去管,也可以都不去管,你还是你。
暴雪对德鲁伊的定义是:“德鲁伊来去总是随着自己性子,好像文明世界跟他们没什么关系似的。”这个是职业的定位,而战斗的定位官网说法是:“一个职业的三重作用使德鲁伊有多种不同的玩法并使他们在团队中能执行任何‘需要的’角色。”干脆直接讲出了小德万金油辅助型角色的本质。相信大家都对这句话有很深刻的感受我就不多罗嗦我们尴尬的处境了。
我要说的是:我们不是英雄,而是旅行者,是天边飘过的那一朵云。
你是否还记得在牧师没蓝的时候你给MT回的血?还有你偷过的旗子?还有你挠死的那几个BOSS?还有你带着小号下过的副本?你帮人加的一个个野性印记?我猜,你很多次都是“恰好”出现在这些地方,没准你正在去做任务的路上,你去打副本的朋友突然掉线了;没准你正在采药,突然有人喊有LM / BL;没准你朋友开了个新号需要人带;没准……
你可能也感受过那种自己练级时总慢别人一拍的郁闷。这时如果突然碰上了谁,不管碰上的是什么职业,两人总能稳定地,自由地打下去,就好像自然就有默契的一个组合一样。打过了要打的任务,两人各自卖过东西,另一个人下了,你回去接着打别的任务,期待或者寻找着下一个战友——在不同的人之间,你总能找到一点立足的地方。
在那一次又一次的“偶然”里,你喜欢上了这个人物,不管那对耳朵或者犄角看起来是多么的搞笑,不管自己跟人真打起来时候有多么费力,不管自己要准备好几套装备的麻烦,不管你赖以为生天赋的瞬间更改。你知道,你是自由的,就像掠过草原的风。
作为德鲁伊,最珍贵的其实是那份自由自在的心情,是那种无论走到何处,自然便融入当地的环境和人群的感觉。这种心情和感觉,我想说,我们比别的职业感受得更深。我们不是耀眼的英雄职业,但我们会默默出现在每一个地方,做些我们应该做的事。
你可以自己一个人游遍地图上的每一个角落,无论是在地上,天上还是在水里。在路上你想做的事情你都可以去做,甭管你脑子里冒出的第一个想法是什么。我承认,德鲁伊的单项能力比起对应的职业来是有欠缺,但是几项的综合却给了我们一个更宽广的世界。
写这么多了说点题外话:魔兽对很多人来说可能是一个只有副本/竞技/装备的游戏,但她也可以是一个不一样的游戏,更广阔的游戏。副本和竞技是非常有趣我承认,但是如果只有这些生活便有些简化和机械了,在你刷伊利丹刷累了的时候,不妨回到自己的主城去走走,和NPC说说话,和朋友聊聊天,造点东西卖点东西,或许卖材料的小贩都会说一些能让你会心一笑的话。魔兽的广告词:做你从未做过的事。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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