《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
版本的到来,让惩戒QS和奥F流行起来,似乎他们很强大,跟风的人也很多,和这两种职业打过很多次,下面是自己的一点心得,先说下自己的装备,4S4 S3武器,护卫全,新牌子披风大师,这都是一些基本装备,相信不难弄到。
天赋问题 主恶魔33 副毁灭
为什么这么点,恶魔点出恶魔学识是为了带狗时分担10%的法术伤害,毁灭出虚空防护,是为了防止奥F的强大爆发和QS变态的神圣伤害,虚空防护很有效,恶魔点出魔石大师为了增加急速,以便恐惧缩短时间,恶魔里出恶魔知识是为可增加法伤,SS不但要耐抗,而且要提高法伤增加输出,铭文选择治疗石提高效果的那个和暗影灼烧铭文提高暴击。这样基本数据是:1.4W的血。法术穿透120,韧性490,法伤1350,恐惧1.15秒一个。
打奥F:
奥法对SS最大的克制在于减速,不但减移动速度,而且减少施法速度,相当与SS的语言和疲劳结合版,3秒的奥术弹幕,BIU……BIU……奥法强大的所在,SS应对:小狗吞噬做好宏,设被动,反制看个人习惯手动或者自动,还有要说的是,奥法的抗性很高,法术容易抵抗,所以装备选择要堆一点法术穿透,一般120左右,元素诅咒可以降低抗性,打奥F一定上元素诅咒而且全程注意保持,如果你有紫罗兰徽章,就是那个加奥抗和耐的SP,带上吧,很有用,FS给你上减速,第一时间小狗吞噬解掉,被FS反制第一时间跑开,躲奥术飞弹,SS进攻主要靠2个方式,腐蚀触发瞬发暗影箭,然后元素诅咒上,献技,暗影灼烧CD一到就用,其他时间保持FS身上DOT的情况下,用灼热之痛打,天赋加了爆机,输出RP好的话,爆一两个也不是不可能。
总结要点:第一时间解减速术,死缠不要太吝啬及时吃糖,打乱FS的节奏,战胜FS不是问题
惩戒
的强大只在于一个无敌,天赋和打FS的一样,只是打FS可以硬撑,打QS需要跑动,惩戒Q是近战职业,跑开他的进攻范围,威胁会减少很多,诅咒还是选择元素,增加输出,徽章一定解制裁,小狗吞噬魔法,能吞噬就吞噬,在跑动中输出,QS没有亡灵种族,能恐惧就恐惧他吧,他很怕,哈哈,一旦恐惧到,多打几个灼热之痛,有机会搓下烧尽,QS无敌后直接跑开,能跑多远跑多远,无敌完了,继续恐惧他,暗影灼烧,腐蚀,元素诅咒,献技,给他挂上
要点:徽章解制裁,死缠看机会仍,跑动中输出,一旦拉开一点距离,恐惧他,还有SS一定要避免自己小狗被杀,切记切记
以上是自己的一点心得,大家仅共参考和交流,
国际惯例,免了
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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