发现100级经验满之后就不再升级了。该死的101没有跳出来。现在可以确定:
火炬的人物满级为100级,而且这100级挺好练
20:35更新:Floor 60的怪为100级,Floor 61为101级,Floor 62为102级……
怪的等级始终随着层数增加,上限未知。停滞不前的只有人物等级和物品掉落。难道最后只能买卷轴自娱自乐了?杯具啊……
这是我第一个人物,没有修改、没有复制、没有刷钱、没开过控制台,原版不加MOD,手动练到100级。人物属性如图
关于技能:Vanquisher的三系,不论伤害还是安全性都是射击技能完胜
爆炸射击:绝对主力,大范围、高伤害、击退、隔山打牛(楼下轰楼上,屋外扫屋里),没有任何技能可以相提并论(LV100时暴击伤害11万)
跳弹:伤害比爆炸高一些,反射可以带来多重伤害,打金怪用(LV100时暴击伤害 13万)
被动技能:远程专精、暴击、双持、格挡、高级施法(陷阱系终极技能,回蓝。投满了射击技能可以完全不耗蓝)
讲价(Barter):个人认为必须尽早点满,作用高过Treasure Hunter。附魔花费不断递增,商店里能买到RARE套装,赌博能出所有类型装备,这个版本对Gold的依赖程度远高于Magic Find
优先以上技能可以保证升级顺利;后期技能点数多得没处花,乱点都没关系。我还剩了30多点
关于寻宝:火炬的基础物品只有两个等级(普通的无前缀,高级物品会加上EPIC前缀)。白、绿、蓝装等级需求都在60以下,SET和UNIQUE我也没有见过高于70的(据说有75级的,大概也是极限了),后期作用非常有限。加上打怪经验不递减,下地宫和买卷轴升级都飞快,单靠MF掉那两件装备基本是送给怪物秒
关于附魔:附魔是保持装备属性随着人物等级提升的一个合理方法;不过由于花费和爆掉的几率,还是有不少东西要注意(复制、刷钱或者用修改器的不用看了)
1.属性随机。因此附武器是最划算的,绝大部分属性都对伤害提升有用,防具经常有些哭笑不得的属性
2.词缀的变化。个人感觉随着物品等级和人物等级的提高,单次附魔增加的属性也会高一些。同时反复附同一件装备,花费会逐渐变得不能承受,所以要定时换点更高级的武器从头附起,不要舍不得手上的
3.装备类型选择。SET和UNIQUE的装备附魔费用让人很难接受。经常去NPC那逛逛,看有没有高等级武器卖。买的时候只看装备需求等级,不用管它的词缀(在反复附魔的洗礼下,那点属性等于没有);差不多等级的就选速度快的,这样增加同样的伤害,DPS更高,技能伤害也就更高。我现在的武器是Signature Piece,速度最快,需求等级56级,似乎没有更高的了
特殊情况下有些UNIQUE武器需要附魔,可以拿到祭坛去免费附。比如有把UNIQUE枪增加80%暴击伤害(200%的没打到),我一直放副手,遇到祭坛就送它去敲一下,希望能多加一两点暴击
关于怪物:随着等级提高,怪物的攻防只是线性增加(个人感觉),因此不断提升武器DPS,打怪效率不降反升。但是人物的HP和减伤比较难堆,现在经常被怪秒。我的解决方式是靠爆炸射击扫射,在视野之外就全干掉(玩D2杀牛杀惯了)。不知道其他职业会不会有别的打法。
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