电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
《王权2》怪物属性一览表
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
beast(野兽)
beast(野兽)
rat
(大老鼠)
45
6
5
5
0
0
beast(野兽)
greater rat
(巨鼠)
90
4
10
10
0
5
瘟疫攻击(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)
beast(野兽)
ratman
(鼠人)
120
4
12
15
5
10
beast(野兽)
bear
(熊)
180
2
12
30
0
20
beast(野兽)
bearman
(熊怪)
3000
3
150
200
100
20
50
打飞(近攻x1.0,cd15s,附加免费飞行体验一次,下同)
魔法攻击(魔攻x2.1,射程15,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
beast(野兽)
greater bear
(黑熊)
480
2.5
48
50
0
30
beast(野兽)
greater wolf
(巨狼)
160
6
12
20
0
20
范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
beast(野兽)
fogv wolf
(灰狼)
60
6
5
10
0
10
beast(野兽)
wolf
(狼)
60
6
5
10
0
10
beast(野兽)
wolfman
(狼人)
3000
6
100
75
10
30
狼化攻击(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
自动回血(生命值每2秒+2)
BOSS(注:所有boss都拥有一个免疫特殊攻击、打飞、击晕、石化、缠绕的技能,造成石化效果的技能暂时还没有)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
BOSS
barlog
(魔王)
100000
250
250
250
100
100
100
超强打击(近攻x10.0,cd20s)
范围远程攻击(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,这个技能的攻击类型应该是远攻,因为后面还有一个范围魔法攻击,又是一个bug)
范围魔法攻击(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虚弱效果,魔抗-50,持续20秒)
自动回血(生命值每秒+2)
BOSS
black wizard
(幽影法师)
2500
120
0
0
50
BOSS
dragon
(巨龙)
25000
80
80
50
50
100
打飞(近攻x1.8) 龙炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒)
超大龙炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,好像没这个技能)
群体击晕(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,晕眩3秒,好像也没这个技能)
超级打飞(近攻x2.0,可能也没有这个技能)
死神的祝福(所有抗性+190,可以做任务除去这个祝福)
BOSS
imp
(魔婴)
50000
100
100
50
75
100
普通攻击(魔攻x8.0)
群体击晕(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,晕眩10秒)
强力打击(魔攻x11.0,cd15s)
BOSS
lich
(巫妖boss)
65000
100
50
75
20
普通攻击(魔攻x5.0)
支配攻击(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)
燃烧法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃烧法力效果,法力每秒-15,持续10秒)
BOSS
lich
(巫妖小弟)
5000
300
50
75
20
BOSS
ogre
(食人魔)
35000
100
30
50
75
普通攻击(近攻x2.5)
范围打飞(近攻x2.7,AOE10.0)
狂怒(近攻+250,好像没见过,可能需要触发条件)
睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠状态下)
BOSS
ratman king
(鼠王)
35000
100
100
20
50
100
魔法攻击(魔攻x1.5,cd5s)
范围瘟疫攻击(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒)
BOSS
skeleton king
(骷髅王)
45000
150
75
100
30
普通攻击(近攻x2.0)
范围打飞(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s) 风笛之惩(AOE20.0,cd15s,附加风笛之惩效果,所有攻击-5,持续15秒)
杖飞(推开敌人,不过实际上没有任何作用)
BOSS
elemental fire
(火焰元素)
900
4
150
25
75
100
(注:boss级火焰元素的生命值比普通火焰元素低,应该是bug吧)
BOSS
elemental earth
(大地元素)
1500
4
150
50
75
75
(注:大地元素的模型更像雷电元素,中文版就是汉化为雷电元素)
BOSS
vampire
(吸血鬼)
1850
4
65
20
100
75
demon(恶魔)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
demon(恶魔)
greater imp
(大魔鬼)
240
4
24
0
10
25
demon(恶魔)
imp
(小恶魔)
120
4
14
0
0
10
fantasy(魔幻)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
fantasy(魔幻)
dragon
(龙)
2500
5
80
80
50
50
100
龙炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒) 不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)
elemental earth
(大地元素)
1000
4
60
50
75
75
打飞(近攻x2.0,cd10s)
击晕(近攻x2.0,cd10s,晕眩3秒)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)
elemental fire
(火焰元素)
1000
4
60
25
75
100
范围攻击(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s)
不动(免疫特殊攻击和打飞)
fantasy(魔幻)
minotaur
(牛头怪)
320
4
24
10
20
30
fantasy(魔幻)
minotaur black
(黑牛头怪)
1000
4
48
20
30
40
打飞(近攻x2.0,cd10s)
fantasy(魔幻)
serpent
(飞蛇)
120
6
14
0
5
10
fantasy(魔幻)
elemental earth child
(幼大地元素)
500
4
60
50
75
75
不动(免疫特殊攻击和打飞)
giant(巨人)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
giant(巨人)
ogre
(食人魔)
850
4
80
10
40
55
undead(不死)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
undead(不死)
archer skeleton
(骷髅射手)
45
5
24
0
50
0
undead(不死)
ghost
(幽灵)
180
4
24
50
90
0
undead(不死)
guard_skeleton
(骷髅卫兵)
280
4
24
30
70
0
强力打击(近攻x2.0,cd10s)
undead(不死)
lich
(巫妖)
200
2
60
25
60
0
支配攻击(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加晕眩效果,持续3秒)
undead(不死)
skeleton
(骷髅兵)
60
4
14
0
55
0
undead(不死)
sniper_skeleton(骷髅弓兵)
150
5
36
25
65
0
强力打击(近攻x2.0,cd10s)
undead(不死)
vampire
(吸血鬼)
850
4
60
20
100
75
吸血攻击(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即伤2补1)
undead(不死)
zombie
(僵尸)
120
2
12
20
50
0
毒药攻击(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持续20秒)
summon(下面的是德鲁伊和亡灵法师的召唤兽)
怪物种类
名称
生命值
速度
近攻
远攻
魔攻
近抗
远抗
魔抗
技能/备注
summon(召唤物)
lich
(巫妖)
800
2
60
25
60
0
summon(召唤物)
wolf
(狼)
300
20
10
0
10
范围攻击(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s)
(注:范围攻击的伤害范围15疑似bug)
summon(召唤物)
skeleton
(骷髅兵)
300
4
120
0
55
0
(注:骷髅兵一次可以召唤3个)
summon(召唤物)
bear
(熊)
900
30
75
5
20
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不动(免疫特殊攻击和打飞)
(注:德鲁伊10级后才能召唤的熊)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
……