一个战略游戏其他做得再好也是为了衬托战斗的,本作战斗有些革新和三国志9的影子,但是有所不同也有所加强,下面将进行详细的叙述。
本作战争的关键词:兵种、战法、阵型
首先来一张各个兵种的属性图:
攻击力 破坏力 射程 攻击间隔 守备 机动 弓箭战法减半 足轻战法减半 铁炮战法减半 骑马战法减半 其他
足轻(原属性) 12 16 1 14 20 15
足轻(满技术) 18 16 1 14 32 25 是 是 否 是
骑马(原属性) 20 15 1 14 16 26
骑马(满技术) 32 15 1 14 24 32 是 是 否 是
弓箭(原属性) 16 12 2 20 12 15
弓箭(满技术) 24 12 3 15 28 21 是 否 否 否
弓骑(原属性) 16 12 2 20 16 23
弓骑(满技术) 24 12 3 15 32 27 是 否 否 否
铁炮(原属性) 32 14 3 30 12 13
铁炮(满技术) 40 14 4 20 20 19 是 否 是 否
骑铁(原属性) 32 14 3 30 16 21
骑铁(满技术) 40 14 4 20 24 25 是 否 是 否
破城槌(原属性)4 50 1 20 30 13
破城槌(满技术)4 60 1 20 40 19 否 否 否 否
攻城橹(原属性)16 12 3 20 25 13
攻城橹(满技术)24 12 4 15 35 19 否 否 否 否
大筒(原属性) 8 90 4 40 8 11
大筒(满技术) 28 100 5 40 18 17 否 否 否 否 船舰、兵器破坏
……