魔法门10魔法谜题技巧:
魔法门10也够多恶心人的谜题。比如空气房间的谜题,还有最后BOSS的谜题,大家只有看了剧情,才知道是米迦勒。还有很多暗门实在太隐蔽了。。有时候估计到通关也没找到光之碎片。因为上不去那个宅邸二楼- =死也打不开那个门。
魔法门10大地图上会有更多的机遇之类的。在野外场景像是放大版的H6。
还是像历代魔法门一样,你最好不要死心眼的冲着某一个任务去做。而是漫无目的的探索。死心眼去抠某一个任务的话会死的很惨。
那个圣骑士转职任务,真心是让我尿了。那个真心就是靠你到处溜达。我现在都忘了我第三块石盘在哪拿的。其实小豆子觉得魔法门10比较好玩的是那个危险洞穴。每次进去打BOSS拿神器特别有成就感。喜欢这种设定。进攻地下城探险。。
场景设计:
魔法门10的地牢场景设计和以往的魔法门系列一样设计的都很经典。让人难忘。
印象很深的就是魔法门6的羊鸣教旧庙,埃兰古墓,控制舱。魔法7的海底林肯号(大鲨鱼其实挺吓人的QAQ),泰坦城堡。魔法门8的4元素系界(尤其是水元素系界还有大海龟。哈哈哈)
魔法门10那个千惊墓穴进去时候旁白对突击者心理描写真的很到位。
听那个音乐面前一片黑暗我那时候也感觉稍微有点恐惧和压抑了。而且打艾申山那个影龙的时候背景里亮着紫色灯火的地牢应该就是千惊墓穴。细节啊。
不足之处是。好多很起眼的东西完全就是装饰。。不能互动。这点有些可惜。值得一提的是很多宗师技能学习要先达成一些条件。完成某些任务,感觉这点做得不错很有趣地说。
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